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[交流] 浅论SV98、TPG1、DSR1三把改造后100威力

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1楼:楼主大人
高加索 发表于 2010-12-9 10:27:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 高加索 于 2010-12-9 10:27 编辑

三把狙击枪各有各的优点与缺点。(在这里我们不谈AWM,仅仅是谈到改造后威力100的三把单狙。)

  先说先前大家说到的关于为什么同时都是100的威力TPG的一枪致死率要远高于SV98我们都明白在改造后SV98是95+5而TPG是默认100我们可以这样理解下同样SV98开一枪这发子弹很可能是95+5=100也有可以是95+0甚至95+3这个+5的威力在游戏里不是说你每发打出去就一定是95+5(我们只就游戏而论,不是说现实。如果这是真实战场就不会出现足球场了。勿喷!)但TPG就不一样人家默认100威力打出去每发就是100所以TPG的致死率确实是高于SV98包括现在华南更新的DSR-1也是一样的97+3一个含义。

  另外在谈到一个问题,射程,很多玩家都忽略了这个辅助影响威力的数据。TPG是默认95的射程如果可以改造的话射程可以达到100+没记错的话TPG的高倍镜应该是+6射程。而SV98默认90射程,改造狙击镜后是90+3。射程的含义我是这样的理解的,距离目标越远,你的枪械伤害和穿透力就越低。(AVA中并没有远距离弹道抛物线,都是直线。)也就是说在同样远的距离上,TPG依靠本身的威力+射程致死率同样会高过改造后的SV98。这也是游戏中反应出来的实际情况。再谈到DSR1,它的射程只有87,狙击镜改造后居然不+射程,比较纳闷。也就是说,咱们是扛着97+3射程87的DSR1打。实际上DSR1的致死率,应该稍微高过SV98,但达不到TPG几乎枪枪毙命的效果。因为射程不是主要的数据,它只是辅助数据。

  再有浅谈一点的就是弹道安定。这取决于狙击枪械的本身性质。在射手是同一人的情况下。SV98非常适合移动狙击,在移动情况下,开镜后,前三步指哪打哪。甚至于在跳的情况下。SV98也能做到落地瞬间开枪毙敌。DSR-1稍差一点,因为枪械比98来说要重,不过也是适合移动狙击的。TPG1移动射击就非常的差了,基本开镜走动中很难打中人的,因为差不多第二步,准确度丢失就已经满格了。(当然这里不说所有人都是这样。在掌握好节奏和弹道的情况下,TPG也是可以在移动中击毙敌人的。我就可以做到,相信很多狙击高手也是能潇洒的做到。)

  好了基本的东西都谈到这里。大家有什么意见和想法也可以跟帖说说。上面说的都是小弟的个人想法和经验,有什么不足之处还望大家指出。上班中又不能随时截图配合说明。哈哈,谅解谅解~

  

升级   9.1%

2楼:沙发
老电 发表于 2010-12-13 12:48:26 | 只看该作者
。。。  这次更新的产生了很多问题

升级   9.1%

3楼:板凳
老电 发表于 2010-12-13 12:48:58 | 只看该作者
  -。-  一金的 雪糕

升级   30.34%

4楼:地板
︶ㄣゞ憮﹏訫 发表于 2010-12-20 09:20:04 | 只看该作者
即使97+3  也是比98要好的多的,   98太多时候一枪不死的.   适应一下DSR-1,肯定会比98强的多, 最近太多玩对决,DSR-1用起来也比较顺手
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