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精炼成功率(第一次增补完成)

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1楼:楼主大人
a6694188 发表于 2007-9-23 16:18:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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精炼成功率(第一次增补完成)精炼成功率(第一次增补完成)[精炼成功率(第一次增补)大家在精炼时候是不是都很想+6甚至+7可每次都辛辛苦苦找了一堆矿和晶石,狠炼一通却没什么效果.我觉得一些切地图,吃幻化丹,红名,蓝名,大个便再玩等等能提高精炼成功率等等说法固然说的很好,但是总让人心里很没底.所以我搞个貌似科学点的东西,给大家参考一下.
下面正题.大家发现没有,在精炼到+1到+4提示的字样是,希望较大,到+5时候提示的字样是福祸难卜,到+6和+7时候,示的字样都是希望不大.
那么推测成功率的切入点就应该是+5了,因为只有它一个单独特殊的字眼.
第一,什么是福祸难卜?我开始理解应该为50%,福祸参半吗.
但是事实上我的经验感觉不到50%(我时间精力有限,经验有所偏差,还请见谅)
第二,为什么+5还是福祸难卜呢,而+6一下就希望不大了?也就是说+6与+5的成功率相差应该比较大.
第三,大家都知道+1到+3只需要一种矿石,而+4到+5需要两种,+6到+7需要两种矿石加一种晶石.也就是说,+1到+3的成功率应该控制在某一区域内,+4和了5又在另一个区域,+6与+7在另一个区域.我个人经验感觉,+4与+5在50%左右的可能性较大!
那么综上分析,什么能导致+6与+5成功率相差大,又能让和+4和+5成功率在50%左右呢?
我认为一个作为程序肯定有一个基本的算法在里面,但我的知识有限,仅能猜测一个简单的算法出来供大家参考.
开始我猜测成功率是乘方的形式累加,但由于自己的经验问题,我认为,乘方还不能准确反映+5到+6和+6到+7的差别(他们的差别还是很大的).
最后我提出一个简单的公式,类阶乘式.我这里只说计算结果:
+1的成功率为1 = 100% = 1
+2的成功率为1*0.9 = 90% =9/10
+3的成功率为1*0.9*0.8 = 72% =3/4
+4的成功率为1*0.9*0.8*0.7 = 50.4% =1/2
+5的成功率为1*0.9*0.8*0.7*0.6 = 30.24% =3/10
+6的成功率为1*0.9*0.8*0.7*0.6*0.5 = 15.12% =1/7
+7的成功率为1*0.9*0.8*0.7*0.6*0.5*0.4 = 6.048% =1/17
当然,我不是程序员,我的只是猜测,大家不要盲目相信我.我只是给大家一个公式做为一个参考,让大家再精炼时候心里有点底.当然我这个是有依据的,不会让大家大便完了洗了手再来精炼.别忘了,我的只是成功率,不成功并不以为着没事,不成功还意味着会掉精练等级和装备消失!大家一定要谨慎注意.
祝大家都能炼出好东东!精练是赌博,非RMB玩家要适可而止啊!

提醒玩家注意,成功率1/2的意思不是你精练2次就能成功一次!再次提醒大家,它是每次精练成功时的概率.如果你第一次失败了,第二次仍可能失败!成功率还是1/2!一定注意这点!这就像买彩票,比如3D彩票的直选中奖率是1/1000,但不意味着你每次买1注,买1000次彩票就一定能中奖!不相信的人可以自己尝试!我身边每次买上百注的天天买的连个屁都没中的人有的是!要相信科学!

第一次增补内容:
实际上,我又想了想,虽然上面的说法有些道理,但是作为程序它是怎么实现的呢?
我觉得应该有一个变量支持精炼的成功率.
首先,先说一下天工石.
天工石是使装备在精练时候不爆的一种道具.那么,如果把精练时候装备不爆看成结果的话,那么天工石应该是此结果出现的条件.
即,如果,有天工石,则,装备不爆.
那么我就可以猜想,既然装备的爆与不爆在精练中可以控制,而且爆也是失败的一种,是不是精练的成功率也依靠什么控制呢?
我猜测,肯定有一个条件变量控制着精练的成功率.
对于一个游戏角色来说,什么变量可以一直变化并被控制呢?坐标?等级?显然不行.于是,我想到了时间,我觉得时间可能是某一个控制成功率的变量,因为时间是在不停的变化的.
又看了看其他人的帖子,他们对时间与精练的影响都有一定的说法,可惜都没有很好的理论依据.
我提出一个观点,请大家参考,时间是如何影响精练成功率的.
比如我上式说的精练+4时候的成功率是50%。那么这50%的概率如何能运行呢?
我以秒为单位,说明一下:假设10秒一个阶段:
+4成功率:第1秒成功;第2秒失败;第3秒成功;第4秒成功;第5秒失败;第6秒失败;第7秒失败;第8秒成功;第9秒失败;第10秒成功;......
上面可以看出,以10秒为一个循环,成功率不均匀分布在每秒中。但是平均的成功率为50%。
这只是一个例子,但它可以说明成功率是如何通过时间的变化来实现的。
关键是,什么时候容易成功,体现成功率的最小时间周期是多少?没有人能给出一个很好的答案。而且官方每次更新的时候都可以修改,玩家不容易找出规律。但我想,至少在每次更新后到下一次更新前他不可能改动,否则玩着玩着就掉线了。玩家如果能再更新后很快找出精练与时间或者其他因素的规律,得到大量好装备就不是不可能了。
到底精练是与时间有着怎样的关系?有精力有财力有兴趣的玩家可以找找看。我也会慢慢摸索。
当然,玩的就是图的开心,找到规律了,大家玩着开心,找不到或者找错了,探索的过程也很开心。寓教于乐吗。大家不要拿砖头拍我啊

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2楼:沙发
anyisazz 发表于 2007-9-23 18:56:32 | 只看该作者
复杂,    谢谢楼主
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