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【36计心得感悟】城市节点的控制

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1楼:楼主大人
admin 发表于 2009-11-4 18:06:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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不要被地图中众多的城市所吓倒
城市分为三种
节点城市
非节点城市
伪节点城市

数字代表该城市连接的其他城市
1当然就是非节点城市,它只和1个城市相连
这样的城市,适合做钱庄
X-2-X
这样的城市也是非节点城市
它只是两个城市之间的一个城市
这样的城市适合做资源城

当某个城市连接数大于2时
这个城市可能是节点城,也可能是伪节点城
节点城和伪节点城是可以互换的
当你打下了一个节点城,继续向前攻击时,这个节点城就有可能变为伪节点城
当前方城市失守时,这个城市就有可能变回节点城

在战争中,节点城是防守的重点,被突破了节点城,防线就全面崩溃了
所以节点城应该建设为兵城
当节点城转化为伪节点城时,应该均衡发展
靠近前线的偏向兵源,靠近后方的偏向资源

事实上,看似城市很多,但每个时期的节点城,并不多
控制好节点城,就赢得了胜利的一半
11点了,打完收工.

升级   44.5%

2楼:沙发
习惯简单 发表于 2010-3-12 07:22:36 | 只看该作者
有点糊涂
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