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[赛车竞速] 梦幻有梦幻的色彩魔兽有魔兽的世界

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1楼:楼主大人
这个世纪 发表于 2009-6-10 23:05:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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梦幻有梦幻的色彩魔兽有魔兽的世界

  最新消息:据市场研究公司PearlResearch数据显示,中国网游市场在2008年猛增至28亿美元,相比之前的预测增长了63%。网络游戏,包括大型多人在线游戏-比如暴雪娱乐的魔兽世界和一些列休闲游戏,在过去一段时间里在中国很流行。在评出的中国最受欢迎网游当中,网易《梦幻西游》居首。

  在众多的网游中,哪一个才是中国玩家的最爱?这个问题没有标准答案——不同的玩家,有不同的选择。但毫无争议的是,《梦幻西游》和《魔兽世界》一定是得票最多的两个选择。在最近的一次“中国游戏品牌人气调查”结果中,这两款游戏分列第一名和第二名。一个是中国传统的扛鼎之作,一个是国际主流的巅峰巨制,一个是本土第一网游,一个是全球游戏霸主,两者分别是中西方游戏的代表,都称得上是网游经典中的经典。

  虽说都是那么成功,两款游戏的风格和特色却是截然不同;从某种意义上说,就是因为它们分别把自身的风格和特色发挥到了极致,才有今天的成功。也是因为这个原因,很少会有人把这两款游戏联系在一起。大道通天,各走一边;谁能想到,突然之间,梦幻和魔兽居然也有联手的一天?!

  最近,《魔兽世界》和《梦幻西游》各自的开发者——美国的暴雪公司和中国网易公司同时宣布:《魔兽世界》在中国大陆地区的现有运营权协议将在今年6月份到期,此后,将由网易旗下的关联公司独家运营,此授权为期三年。此消息一经传出,立刻引起中国网游业界的轩然大波。

  叫好者有之:“暴雪和网易联姻,乃强强联合,是国内游戏发展的必然趋势。网易既有成功自主开发游戏的经验,也是在国内游戏代理行业经验最为丰富的企业。代理《魔兽世界》,使得网易的产品线有了更好的补充,用户群体有了更好的覆盖,两者互为犄角之势,又互相借鉴;两者结合,势必使得网易娱乐平台更上一层楼。”

  质疑者也有之:“拿下《魔兽世界》代理权,网易能否笑到最后?代理《魔兽世界》,会与以《梦幻西游》为代表的现有游戏平台产生冲突吗?”


                               
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  两种风格,两类玩家

  众所周知,《梦幻西游》和《魔兽世界》分别代表了两种不同的文化。不论是剧情设计、画面处理,还是游戏玩法、激励方式,两者都迥然不同,各有一大批确定的目标群体。

  《梦幻西游》的游戏剧情,取材于中国四大名著中的《西游记》。由于《西游记》在中国家喻户晓,所以玩家对游戏中的NPC和地名都是耳熟能详,这种亲切感也大大提升了游戏的兴趣。除了剧情背景,《梦幻西游》的画面和游戏场景也非常富有中国特色,从唐代的建筑,到神仙鬼怪的造型,都是中国风。再加上极具民族性的场景音乐、精密细致的门派平衡、富有传统文化底蕴的剧情任务,无处不体现着纯正中国文化的气质。

  因此,喜欢梦幻的玩家,是一群快乐的梦想家。通过梦幻,他们轻松地经历着属于自己的西游之旅。他们有好奇心,熟悉而又神秘的梦幻正合他们的口味;他们有爱心,乐于帮助人,不推崇暴力的梦幻就很理想;他们对世界有自己的感知系统,Q版的造型是他们的最爱……总之,梦幻的玩家,是一群贴着“可爱”标签的人
相比之下,《魔兽世界》的诸多元素均取材于西方的神话传说。精灵、矮人、兽人、巨魔、牛头人,无一不是西方古代神话中的主角。奇美拉、多头蛇怪、萨特、半人马、地狱犬、鹰身女妖等等,也大都取材于希腊神话或其它一些西方民间传说;《魔兽世界》的Boss们,就是西方传统中长着犄角的恶魔或者会喷火的龙怪。这种新奇感,对很多中国玩家,自有其吸引力。

  虽说题材同样取自虚构的神话,但《魔兽世界》的很多成分都是对现实世界的影射。它的规则精密而又严谨。从玩家进入游戏,到升至满级,《魔兽世界》都经心计划好了玩家该走的路:什么时候需要合作;什么时候可以自力更生;甚至什么时候需要拿到什么等级的装备……

  在魔兽的世界里,无论是喜欢独立的玩家,还是喜欢团队合作的玩家,都可以找到适合自己的任务和副本。总之,《魔兽世界》给人的感觉就象一个现实的世界,充满了竞争、责任感、荣誉感和团队精神,对于喜欢刺激和挑战的玩家来说,绝对够劲儿。

  正是由于这两个用户群体是如此的泾渭分明,笔者可以断言,网易代理《魔兽世界》,只会优化,而不是影响这两个游戏背后无数玩家的体验。

  执着梦幻,不需要理由

  有人担心,《魔兽世界》将有可能取代《梦幻西游》在网易娱乐平台中的地位。对于此种说法,笔者认为大可不必担心。

  作为国内同时在线人数最多的超人气网络游戏,《梦幻西游》目前的注册人数已经超过了2.2亿,最高同时在线人数突破232万,被业内公认为中国网游霸主。市场表现方面,《梦幻西游》支撑着网易娱乐平台收入的大半江山。2008年第四季度网易总收入达8.02亿元人民币,毛利润为6.39亿元人民币;2008年第四季度净利润为5.76亿元人民币,同比增长近50%,这一业绩表现优于市场分析师此前的预期。而其中将近80%的收入,是来自《梦幻西游》。

  很难想像,没有《梦幻西游》这样的金字招牌,网易怎么去钓到《魔兽世界》这条大鱼。正如网易CEO丁磊所说:“事实上,没有《梦幻西游》的成功,暴雪也不会断然就把《魔兽世界》交给网易代理。就像嫁女儿,你给的彩礼再多,我也要看看你与我是不是门当户对。”

  甚至有资深玩家表示:“如果我是投资者,我更欣赏《梦幻西游》。为什么?因为梦幻能在竞争趋于白热化的中国网游市场取得如此成绩,获得如此高的收益,哪点比WOW差了?”在中国,能和《魔兽世界》正面交锋并取得比《魔兽世界》更好成绩的,只有《梦幻西游》。丁磊表示:“网易能够拿到《魔兽世界》运营权的原因,在于暴雪看中网易对游戏玩家的服务精神和态度。因为这种精神和态度,玩家对网易的游戏运营平台一向给予很高的评价。这正是作为开发商的暴雪,最看中的地方。”

  可以想象,代理了魔兽的网易,只会更加专注于高品质游戏的研发和运营,只会更加执着地做好《梦幻西游》;梦幻玩家们的精神乐园,只会变得更加梦幻。事实上,经过多年的发展,《梦幻西游》已经对玩家产生了黏性。在《梦幻西游》里,绝大多数玩家对游戏抱有很高的忠诚度,他们是游戏的忠实支持者。因为他们对游戏投入了感情,游戏里面有他们的朋友,要离开哪有那么容易!

  在《梦幻西游》里,有伴随玩家一起成长的记忆和乐趣。当游戏角色玩到了一定级别,那么给玩家带来乐趣的就不再是游戏本身了,是而游戏里的人;这些人与人之间的友情、仇恨、欺辱、反抗等等故事,才是真正玩不厌的东西。所以,《梦幻西游》才敢于在自己的官网上自豪地说:“中国第一网游,好玩不需要理由。”

  有分析人士指出,国内第一的《梦幻西游》,已经奠定了网易在中国网络游戏业界的霸主地位;通过代理《魔兽世界》,网易更将获得全球游戏版图的巨大资源,从而迅速提升其在全球同业中的地位和声望。立足于本土文化精髓,又能以开放的态度迎接国际公认的佳作,网易为广大玩家精心打造的娱乐平台,将会更专业、更丰富、更强大。
2楼:沙发
膜拜我吧 发表于 2009-6-11 10:18:50 | 只看该作者
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3楼:板凳
膜拜我吧 发表于 2009-6-11 10:20:39 | 只看该作者
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4楼:地板
没点名 发表于 2009-6-11 10:21:49 | 只看该作者
我是魔兽玩家,不觉得梦幻和我们有仇~
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