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【幻想世界】副本评价与奖励

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本帖最后由 ╰ゞo蟲蟲飛﹌゛ 于 2009-5-28 13:14 编辑

副本的难度设计
1、选择副本的难度:进入副本后必须和难度选择NPC对话,设定好副本难度后,才可以被传送进下一个地图。

                               
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2、与这位MM对话后,队伍的队长就进入副本难度选择界面,设定副本难度!

                               
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  3、副本有四种难度模式可以选择:简单、普通、困难、噩梦。
所有难度和冒险模式的开启是一个顺序关系,必须通关上一难度副本才可能开启下一难度副本,不允许越级开启难度选择权限。开启难度仅由队长决定,因此允许低权限玩家进入由高级权限玩家开启的副本中冒险。
4、进入副本时可以根据玩家曾经通关的记录选择不同难度的副本。最低难度对应副本标定等级玩家标准装备的难度;
5、难度每提升一档,怪物的攻防能力、怪物的附加伤害属性、血量都会相应增加
6、不同的难度会带来不同的奖励。
挑战胜利后获得的奖励:
难度每提升一个等级,所获得的经验都会增加,而怪物掉落的饰品、装备也会随怪物等级等相应的提高。
二、副本评价及成就设计
击杀副本最终boss会向所有的玩家弹出评价界面,以告知玩家此次副本通关的各项得分及奖励。
副本的评价包括以下方面:
难度评价:选择不同的难度可以获得不同的难度加分,难度越高,分数越高
时间评价:根据从选定难度开启副本到击杀最终boss的过程时间可以获得不同的时间加分
死亡评价:根据副本全过程中队伍所有成员的死亡次数,可以获得不同的死亡评价。
消耗品评价:根据副本全过程中队伍所有成员的消耗品,如精力药、体力药的使用数量,可以获得不同的消耗品评价。但是,正常给定的场景道具不计入该评价,是作为通关必须手段存在!
等级评价:
根据参与副本所有玩家的等级信息,可以获得不同的等级评价!每个副本都有等级上限,越接近上限扣除的分数越多哦!
最终得分:根据以上所有评价计算出玩家的最终得分!
副本通关奖励 副本通关后将会一次性获得大量奖励,包括经验、装备,以及声望、称号等。
副本评价的得分越高,获得的经验越多、装备越好,有的奖励甚至要求玩家在副本里获得满分评价才可能获得。

                               
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2楼:沙发
LM_叶子 发表于 2009-5-28 13:49:36 | 只看该作者
挺不错的,超想玩啊!

升级   1.4%

3楼:板凳
羽夜祭 发表于 2009-5-28 16:18:13 | 只看该作者
搞得像地下城一样。。
4楼:地板
特此祝大 发表于 2009-5-28 16:36:21 | 只看该作者
难度每提升一个等级,所获得的经验都会增加。

升级   0%

5#
太可惜了 发表于 2009-5-28 18:44:43 | 只看该作者
是有点像DNF,不过只是背景像,游戏人物不像。

升级   40%

6#
花落满地 发表于 2009-5-29 00:33:05 | 只看该作者
我喜欢这个副本系统 这样的副本打着才不会腻啊.

升级   49.73%

7#
Alikun 发表于 2009-5-29 08:11:23 | 只看该作者
嘿嘿,可以选难度…

升级   6.55%

8#
94闯红灯 发表于 2009-5-29 09:12:15 | 只看该作者
集合多种游戏玩法。

升级   83.79%

9#
浪漫灬羽烈 发表于 2009-5-29 09:24:53 | 只看该作者
那么看自己的操作啦
10#
浪漫灬小溪 发表于 2009-5-29 09:50:42 | 只看该作者
看起来很好哦··
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