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LM-晖晖的AVA封测体验报告

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1楼:楼主大人
hiuzeng 发表于 2009-1-6 23:00:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 hiuzeng 于 2009-1-7 18:45 编辑

      我参加过第一次小技术封测,感觉这次测试比小封测还是有所变化的!中文名字战地之王还是很有气势的,也比较有亲切感。解决了全屏的问题,游戏中已经可以全屏进行游戏了。不过程序的稳定性还是不好,经常莫名其妙的弹回桌面,有时登陆还会出错误,而且一定得重启才能解决问题。PING的显示改为数字,比较贴心,但是PING数值的显示有时候并不准确,有一次我正在用QQ传输文件,非常卡,但是ping数值却还是显示10~30。显示击毙敌人的窗口好像调大了一点,有时候连续遇到多个敌人,会影响视野。个人感觉个别枪支的手感有所改变,G36的弹道没有小测时密集了,AK稍微稳定了一点,掌握好节奏和压枪还是很好用。手枪感觉还是比较飘冲锋枪和狙击感觉变化不大。
      我主修步枪手,个人认为步枪手有效作战半径介于侦察兵和狙击手之间,在变幻莫测的战场上,是适应性最好的兵种。不会像侦察兵一样,遇到距离稍远的敌人,得很多发子弹才能打死人,也不会像狙击手一样,近距离非常被动。步枪手的武器暂时只有4种:M16 M4 AK47 G36。M16 M4 G36射速都比较高,比较适合中近距离的扫射,单发子弹的杀伤力都在33左右(杀伤力会随着距离的增加而减弱)。重点来说说AK47,AK47的杀伤力是步枪里最高的(43),一般来说3发子弹都打中躯干的话,对方是必死无疑的。但是它有个致命的缺陷:后坐力特别大,很难控制好。所以很多朋友都抱怨AK太飘了,根本打不中人。其实打AK的话,除非是超近距离,要不然是不能按住左键扫射的。近距离扫射3~4发子弹后就得稍微松一下左键再快速点射,着弹点就会比较集中。中距离的话可以2发2发稍带压枪的打也可点扫结合。远距离的话最好还是单点。以上几种打法除了近距离是要快速移动+射击外,中远距离射击的时候身体得有节奏晃动,开枪的时机是在晃动变方向的瞬间。当然了,远距离遇到狙击手还是尽可能的绕道拉近距离,或用手雷轰 。步枪手还有个优势,就是投掷武器的有效投掷距离能随着技能等级的提升而增加,有些地图有些固定的扔雷点,运用得当的话,常常会有不错的收获哦!
附上启动和切换输入法出错的截图:

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2楼:沙发
zz22aa0020 发表于 2009-1-7 16:54:48 | 只看该作者
我先支持你下   

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3楼:板凳
sa1127997 发表于 2009-1-8 21:52:52 | 只看该作者
支持AK47

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4楼:地板
魑魅魍魉 发表于 2009-1-26 12:53:12 | 只看该作者
晖晖很用心啊  
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