阵形名称 | 阵形属性 | 阵形说明 |
普通阵 | 无特殊属性 | 普通的一字阵形,无特殊效果。 |
鱼鳞阵 | 队员1、3、5对敌人的任何攻击伤害+15%;队员2、4受到的魔法伤害+10%;所有队员受到物理伤害-10%。 | 前锋攻击效果提高,其它位置防御效果降低。 |
锋矢阵 | 队员1、5对敌人的任何攻击伤害+15%;队员2、3、4的灵巧-15%;所有队员受到的魔法伤害-10%。 | 两翼的攻击效果提高,后尾的灵巧降低。 |
鹤翼阵 | 队员1、5受到的任何伤害+10%;队员2、4的受到的任何伤害-10%;队员3受到的任何伤害-20%。 | 两翼的防御效果降低,尾部的防御效果提高。 |
偃月阵 | 队员1、5对敌人的任何攻击伤害+20%;队员2、4受到的任何伤害+10%;队员3受到的任何伤害-15%。阵形说明格式: | 两翼的攻击效果提高,中翼的防御效果降低,尾部的防御效果提高。 |
方圆阵 | 全体队员对敌人的任何伤害+20%,灵巧-20%。 | 全体队员的攻击效果提高,灵巧降低果。 |
雁行阵 | 全体队员灵巧+20%。 | 全体队员的灵巧提高。 |
长蛇阵 | 全体队员受敌人的法术伤害-15%;全体队员使用技能时消耗的SP减少到正常的80%。 | 全体队员对法术的抵抗提高。 |
云龙阵 | 队员3受到的法术伤害-20%;队员2受到的物理伤害-20%;队员5法术对敌伤害+30%,灵巧-30%;队员4灵巧+20%;队员1对敌人的任何伤害+20%。 | 阵中间队员受到法术伤害提高;阵尾队员受到物理伤害提高;阵前右侧队员的法术攻击效果提高,灵巧降低;阵前中间队员灵巧提高;阵前左侧队员的攻击效果提高。 |
阵形名称 | 阵形技能 | 技能效果 | 五行属性 |
鱼鳞阵 | 霜原冰流 | 随机对5个目标造成水系属性伤害,伤害值为目标HP上限的15%。并且有10%机率使目标冰冻1~2回合,冰冻后灵巧降低15%~20%。 | 水系 |
锋矢阵 | 祸星殒落 | 随机对5个目标造成火系属性伤害,伤害值为目标HP上限的15%。并且有10%机率使目标着火1~2回合,着火后每回合减少HP上限的10%~15%。 | 火系 |
鹤翼阵 | 霜原冰流 | 随机对5个目标造成水系属性伤害,伤害值为目标HP上限的15%。并且有10%机率使目标冰冻1~2回合,冰冻后灵巧降低15%~20%。 | 水系 |
偃月阵 | 祸星殒落 | 随机对5个目标造成火系属性伤害,伤害值为目标HP上限的15%。并且有10%机率使目标着火1~2回合,着火后每回合减少HP上限的10%~15%。 | 火系 |
方圆阵 | 天恒雷阵 | 随机对5个目标造成土系属性伤害,伤害值为目标HP上限的15%。并且有10%机率使目标眩晕1~2回合,眩晕后不能做任何动作。 | 土系 |
雁行阵 | 雪雨飞尘 | 随机对5个目标造成风系属性伤害,伤害值为目标HP上限的15%。并且有10%机率使目标困扰1~2回合,困扰后命中降低15%~20%。 | 风系 |
长蛇阵 | 天恒雷阵 | 随机对5个目标造成土系属性伤害,伤害值为目标HP上限的15%。并且有10%机率使目标眩晕1~2回合,眩晕后不能做任何动作。 | 土系 |
云龙阵 | 雪雨飞尘 | 随机对5个目标造成风系属性伤害,伤害值为目标HP上限的15%。并且有10%机率使目标困扰1~2回合,困扰后命中降低15%~20%。 | 风系 |
阵形技能属于隐藏技能,玩家不能主动施放,只有在5人组队的情况下,并且蓄满阵形能量后(不足5人的队伍,阵形能量将不会积蓄),系统才会自动施放。