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部落战争 罗马人发展策略

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1楼:楼主大人
浪漫♂娚孜 发表于 2008-9-16 21:30:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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这个游戏虽然有点枯燥,但真的用点心玩玩也还蛮有意思,现本人简略谈一点粗浅的心得,抛砖引玉献丑了.....
一。主村策略:

1
。主村最好同时发展禁卫(耗铁多)/帝骑(耗木多)+帝国兵(耗铁多),前守后攻,只有这样大量爆兵资源才相对消耗平衡,若是选择禁卫(耗铁多)/将骑(耗铁多)+帝国兵(耗铁多)的话,你会常常陷入多木而缺铁的烦恼。所以,主村舍弃将军骑士!!!

2
。主村是最重要爆兵屯兵的场所,所以不要造交易所,因为后期24小时爆兵时,只会分村大量运资源来,而不会运走
基本的,铁铺/器械相关兵种升级到顶后拆掉,造仓库
3
。空地有限的情况下,我以为,仓库要很大40万以上---粮仓要小很多,因为田地升级靠大量木//泥,你要保证田的级别比木//泥高一些。这样以小粮仓的代价换来每小时很高的粮食产量。

4
。主村的兵可以分派到各分村去吃粮,调节粮食问题。所以粮食问题是最容易解决的,因为有流动大军到哪吃哪,不象木//泥必须商人来运。

5
。后期,拆除木头所/铁矿厂等25%加成的东西,造仓库和粮仓{仓库>粮仓},这时我想田大概逼近20级了吧,木//泥产量也很大,又能存又能产,当然比单纯的加成好多了...分村后期也如此。

二。分村策略:
1
。分村是主村的辅助,十级到顶,所以,每个分村要造交易所到20级,最大运输力解决资源不平衡瓶颈。

2
。如果偷懒省力的话,分村只需发展古罗马步兵一个兵种,可攻可守中庸兵种,其实,分村兵力有限,这样可能是最好的选择。不平衡/多余的的资源统统送主村爆两类兵,很快----你的主村也会有了惊人的万余大军了。

仅就我的罗马人提一点拙见,供大家参考,其实这个游戏也有很多小玩点的,比如兵分几路虚虚实实进攻/联盟合兵防守策略/放过主力卡秒杀执政.......

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2楼:沙发
浪漫♂可可 发表于 2008-9-16 21:37:49 | 只看该作者

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3楼:板凳
290677040 发表于 2008-9-16 23:34:32 | 只看该作者
很好很强大
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