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travian新手常见问题汇总答疑

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1楼:楼主大人
?"黑.。 发表于 2008-9-9 17:17:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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建筑篇:

q:注销后建设是否继续?
a:是, 如没有取消便继续.

q:注销后村庄会否继续生产资源?
a:会, 资源会随时间生产.

q:有哪些是不能通过plus里 立即完成当前建筑任务和兵种升级及研发 功能马上完成的 ?
a:行宫和皇宫.

q:请问如何拆除建筑?
a:中心大楼10级以后, 点击中心大楼就可以看到拆除建筑的选项.

q:有哪些建筑拆除以后效果依然保留的?
a:铁匠铺, 军械库, 研发所拆除以后之前已经研发出来的等级或者新兵种还会保留. 磨房,面包房,  
  铸造厂
  砖块厂,木材厂,竞技场,交易所,石匠铺,城墙拆掉以后, 本身提供的加成就消失了.

q:如果我造完皇宫以后把大使馆拆掉, 已经造好的皇宫会消失吗?
a:不会

q:英雄园拆掉以后, 已经占领的绿洲会消失吗?
a:会, 但是已经占领的绿洲如果被别人抢走的话, 必须把英雄园重新造到相应的等级才能把绿洲  
  抢回来.

q:中心大楼被砸没了, 粮食产量也负了, 还可以造什么建筑呢?
a:粮仓和农田, 这2种建筑虽然占用人口数, 但是不受人口上限的限制.

q:石匠铺只有在主村并且中心大楼5级, 皇宫3级才能造吗? 造好以后更换主村的话石匠会消失吗?
a:是, 会.

q:我的资源田造到10级以上之后, 如果更换主村的话, 超过10级的资源田会保留吗?
a:更换主村以后, 等级超过10级的资源田会自动降到10级.

q:大兵营和大马厩只有分村才能建吗? 如果我先建好大兵营和大马厩以后再设置成主村可以吗?
a:是.设置成主村以后, 大兵营和大马厩会自动消失.

q:皇宫可以建造2个吗?
a:不可以. 皇宫是唯一的, 只能建造一个.

q:我们联盟使馆号的大使馆被拆掉以后, 联盟会解散吗?
a:不会, 但是可能因为上限不够不能收新人了.

q:集结点在哪里建造?
a:中心大楼的右下方一点的位置,有个弧型的位置,只有那里可以建造,而且那里只能建造集结点

q:如何加入或建立联盟?
a:任何联盟的事务都需经由大使馆 embassy 处理.
  - 大使馆 level 1: 你可以被别人邀请加入联盟
  - 大使馆 level 3: 你可以建立自己的联盟
  - 而每升一级, 你创造的联盟可多 3 个会员
  联盟内有些有用的选项:
  * 一般关于联盟的数据, 例如会员列表, 联盟介绍等
  * 讨论板: 可与同会的人商讨对策的地方
  * 新闻: 自己联盟所发生的事, 例如有甚么新会员加入
  * 选项: 只有联盟创办人才有的. 用来更改联盟内的权力分布

q:怎样才能交易?
a:想与别人交易, 你需要一个市场 marketplace. 市场的基本兴建条件是村庄大楼 main building  
  达到 level 3. 有了市场之后, 只要生产商人便可以与其它玩家进行交易. 每个种族的商人都有  
  不同特性, 要知种族的分别请看这里.

q:皇宫 palace 与行宫 residence 有何分别?
a:如果你只得一条村庄, 无论你有皇宫, 有行宫, 又或者甚么都没有, 都不会被敌方完全占领. 但  
  如果你有 3 条村, 有皇宫的城市不能被攻占, 而只得行宫的可以被敌方占领. 如果你有 4 条或  
  以上的村庄, 任何一条都可以被攻占. 所以通常都会在第一条村兴建皇宫.

q:好像有一些面粉厂, 锯木厂, 砖厂等的建筑, 是甚么来的?
a:面粉厂, 锯木厂, 砖厂, 钢铁铸造厂及面包店都是后期的建筑物, 用来增加生产力的. 每一级增  
  加生产力 5%, 有 5 个 level, 总共 可增加 25% 生产力.
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军事篇:

q:注销后会否受到敌人攻击或抢掠?
a:会, 这只游戏每星期 7 天, 每天 24 小时都在进行. 同真正的战争一样, 永无休止.

q:攻击/增援可以取消吗?
a:可以, 在出发后的90秒以内.

q:为何某个兵种需要的建筑已经全部完成了在兵营里仍然无法生产?
a:所需的建筑全部完成,还必须去研究所研究,研究完成后就能正式投入生产!.高卢的方阵兵,罗马的
  古罗马步兵,日尔曼的棍棒兵
  不需要任何研究便能生产!研究只对本村有效,如果分村需出兵,还需要再研究..

q:怎样才可以有士兵?
a:你在起士兵之前, 需要有村庄大楼 level 3, 集结点 level 1, 兵营 level 1,有齐之后你可以在
  兵营起你的第一个士兵啰.

q:怎样才能训练出高级的步兵及骑兵?
a:每一只兵种都有不同的开发条件, 你可以去"各族部队"看看. 达成基本条件后, 在研究院研发之  
  后便可以开始生产.

q:攻击的 normal 同 raid 有甚么分别?
a:normal (普通) :是普通而正常的攻击, 你的部队会与敌方互相撕杀直至其中一方全灭为止.raid  
(抢掠) :主要目的不是攻击别人部 队, 而是抢掠敌方资源, 所以只会有部份士兵伤亡. 抢掠之   
后便离开, 但若果敌方有大量的防守士兵, 则有可能我方全灭. 而能够取 回的资源数量则要看   
士兵的运载量及敌方有多少资源可被抢.

q:reinforce 增援, 其实是否将士兵送比那个村?
a:增援(reinforce) 其实是暂时将士兵放在那条村驻守, 以防别人攻打. 守完之后, 不需要实时收  
  回, 你可以视乎情况才收回. 而有一点 要注意, 就是增援的士兵还要吃饭的, 他们的粮食会由  
  被增援的村庄负责. 如果那村庄没有足够粮食, 士兵是会自然地饿死的.

q:如何防守自己的村庄?
a:当你村庄内有士兵, 不论是自己的或是朋友派来增授的, 他们都会自动防守.
 当有敌军打到过来, 士兵们无理由坐视不理吧~  

q:要派多少士兵攻打废村先不会有伤亡?
a:如果用罗马人, 最少可以用 2 只退伍兵 legionnaire 都没有事.
 如果用高卢人方阵兵 phalanx , 好似要用 15 只先得.
 条顿我用5只都ok. (最少就不清楚)

q:如果有人攻打, 我将资源放到市场卖, 会不会被抢到?
a:是会被抢到的, 因为你的商人还未卖出货品, 所有资源还在村庄内.

q:大兵营和大马厩造出来的兵和普通兵营造出来的兵有什么不同吗?
a:没有任何不同.

q:研发好的忽悠在什么地方造? 最多能造多少个呢?
a:在村子里的行宫和皇宫里造. 如果是分村的话, 行宫10级和20级的时候可以各造一个. 主村皇宫  
10级15级20级
  可以各造一个. 就是说分村最多只能造2个忽悠, 主村最多能造3个忽悠. 另外行宫到达等级以后  
  只能选择造3个
  拓荒还是1个忽悠, 不能两种同时造.

q:自己忽悠自己的村子会对村子有什么影响吗?
a:有, 和忽悠别人的村子是一样的,此村庄所有兵死光, 城墙消失, 兵种攻防等级和研究出来的科  
  技全部清零.

q:兵营和马厩拆掉以后, 正在制造序列中的兵会不会停止制造或者消失呢?
a:不会. (拓荒和忽悠也是如此.)

q:1村升级的兵种的攻防对在2村制造的同一兵种有效不?
a:无效的, 各村的科技和研发是独立的.

q:怎么样才能一次车掉两个建筑?
a:集结点20级, 单波20车以上可以每次砸2个建筑.

q:如何把英雄从1村调到2村使用.
a:在2村修建英雄园, 修好以后把英雄增援到2村就可以了.

q:升级兵种的攻防等级对英雄有效果吗?
a:没有效果.

q:侦察兵有甚么用?
a:侦察兵是用来侦察用的~他们能够探听别人村庄的资源总数, 驻守士兵的数量, 及防守城墙的级数
.如果他们没被敌方的侦察兵发 现, 他们回到村庄后便会给你一份详细的报告

q:升级侦察兵的攻击和防御有什么用处呢?
a:升级侦察兵的攻击和防御会提升侦察兵的侦察和反侦察能力.

q:侦察兵会掉进高卢的陷阱吗?
a:如果是侦察的话, 不会掉进陷阱. 如果是和其它兵种一起攻击或者掠夺, 侦察会算成普通战斗单  
  位, 就可以被陷阱俘虏了.

q:我把主村的部队和英雄驻扎在分村,如果主村被人砸平了,那么那些部队和英雄会怎么样
a:部队和英雄会全部死掉.

q:听说只要村庄总数在4个以内, 主村不能被砸平也不能被忽悠是吗?
a:错误, 主村永远不能被忽悠, 但是村庄总数在2个以上, 主村是可以被砸平的.

q:主村被砸平以后, 系统帮我自动设定主村吗?
a:不会, 主村被砸平以后, 必须您自己手动设置新的主村.

q:英雄在战斗中死掉了, 请问这次攻击的经验还有吗?
a:有的.

q:把兵放在绿洲里会饿死吗?
a:放在绿洲里的兵吃的是绿洲所属村庄的粮食, 只要绿洲所属的村庄粮食产量不为负并且粮仓内的
   粮食不为零就不会饿死.

q:英雄可以有几个?
a:一个玩家能拥有3个英雄,只有1个是可以活动的,另外2个是死亡后记录在英雄园里,
 活动中的英雄阵亡后可以选择造新的英雄或复活已死英雄
 复活后的英雄和以前一样,各项数值都不会有变化.
 如果已经有记录在档案里的3个英雄,还有要生产新英雄的话,就需要把旧的3个英雄之中其中一个  
  的记录删除
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村庄和绿洲篇:

q:如何更改村庄名称?
a:选择上面蓝色圈圈 "statistic" 会显示一些排名及统计数字. 再按你自己的名字, 再按     
"profile" , 你会找到一个叫"name of the   village" (村庄名称)的格, 只要在那里更改便   
可以了.

q:地图不同颜色代表甚么?
a:在地图上, 不同的玩家用不同的颜色表示. 黄色 - 你自己的村庄; 绿色 - 你同盟的村庄; 红色  
-其它玩家的村庄; 灰色 - 不活跃  (inactive) 玩家村庄.

q:如何改变主村?
a:在你某个村子里建造皇宫,然后在皇宫点输入密码,确定指定主村,要注意,改变主村的话,10以上的
  木场泥坑铁矿农田和大兵营/大马 厩/石匠铺都会受到到牵连..例如10级以上的木泥铁米田只能  
  在主村建造,更改主村后,旧村的就会自动跌回10级,而大兵营/大马厩 只能在分村建立,更改为主
  村后也会消失,石匠铺只能在主村建立,更改主村后,旧有村子的就会自动销毁
 你在某个村子建造皇宫设定主村前,你出生的村子无论建造的是行宫或皇宫,系统都默认为主村.

q:一个村庄最多可以占领几个绿洲?
a:3个, 分别是英雄园10级15级和20级的时候可以占领.

q:村庄最远可以占领多远距离的绿洲.
a:村庄半径3格范围内的绿洲都可以占领.

q:我想把分村的绿洲让给主村, 一定要先放弃绿洲再占领吗?
a:不用, 可以直接从主村派英雄去抢过来.

q:放弃绿洲要多长时间.
a:普通服务器要6小时.

q:不小心点了一下放弃绿洲,有什么办法取消吗?
a:在那个放弃绿洲那把红叉去掉就取消放弃了.

q:绿洲的产量加成和plus的产量加成是如何计算的?
a:一个6田村p10的伐木场产量200,并且占领了一个25%木的绿洲. 那么产量就是
  200*(1+0.25(绿洲))*1.25(plus)*4(伐木场总数)=1250

q:如何得知我每天有多少资源?
a:你的生产力 (production) 已经写明你每小时有几多资源会生产出来. 若想知一日有多少, 你可  
  以计:
 production/60 = 每一分钟资源生产力
 production = 每小时资源生产力
 production*24 = 每日总资源生产力
 只要计算好, 便不会出现爆仓现象.

q:如何找废村?
a:废村其实没有一个肯定的方法去找. 好多时你观察几天, 见那村庄人口一直没有增长就好多时系  
  废村. 你亦可以比个 message 他 们, 见 message 没有人收又没有回复就可以试下攻打.

q:可以建造新的村庄吗?
a:可以, 但你需要 3 个开拓者, 而开拓者可以在皇宫或行宫生产. 还有, 建造新村庄需要足够的文
  化点 culture points (可在皇宫或行 宫看到).

q:大城市可以帮助小村庄发展吗?
a:可以, 经济发展帮助是可以的. 但只能大帮小, 小村庄帮大城市是不容许的.
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其它篇:

q:联盟官员如何群发pm ?
a:首先要确定盟主给您开通了群发权限, 在收件人那栏填写 [ally] 就可以了.

q:如何在游戏中给mh发pm
a:游戏中mh的帐号为duniu_mh01和duniu_mh02.

q:金币在哪里?
a:在游戏画面右上角 有个plus按钮,每个注册用户将免费得到35个金币

q:请问有没有除了花钱购买以外获得金币的渠道 ?
a:除了开始的那35个试用金币, 没有其它渠道可以获得免费金币了.

q:托管是什么?
a:托管就是玩家指定另一玩家协助管理帐号,该玩家可以使用他自己的密码登入你的帐号 ,有些功
能会有所限制,例如使用金币个人资料→帐号.然后输入代管人名字,也就是他的游戏id.保存后,对  
方就可以是用你的游戏id+他的游戏密码,进入你的帐号里执行部队生产,建筑建造之类的调派.如   
果你有事几天不能上线,请尽量找一位你信得过的盟友或邻居设置代管

q:有没有办法去改变种族?
a:没有. 若你真的有强烈需要, 你可以删除 account, 从新开始.

q:新人有没有受保护期?
a:有, 新人进入游戏的头几日不能被攻打. 保护期的长度随不同时间有不同日数, 有时 7 日, 有时
9日或更多.

升级   87.43%

2楼:沙发
丫..訫铥肋↘﹖ 发表于 2008-9-9 20:04:44 | 只看该作者
不错的解释..支持下..

升级   30.3%

3楼:板凳
无岸可渡 发表于 2008-9-9 20:29:55 | 只看该作者
这个要慢慢看
仔细看

升级   87.43%

4楼:地板
丫..訫铥肋↘﹖ 发表于 2008-9-9 20:48:21 | 只看该作者
9494..太急还是不懂..
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