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Q2网游商市场份额排名出炉 穿越火线游戏带动腾讯网络游戏收入

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1楼:楼主大人
心愿飞翔 发表于 2008-9-3 07:19:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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7月11日,据艾瑞咨询最新发布的《2008年第二季度中国网络游戏市场监测报告》研究显示,2008年Q2中国网络游戏市场规模首次超过50亿元,达到50.8亿元。在运营商收入排名方面,盛大、网易、巨人排名前三甲,腾讯首次超过九城排名第四。  
互联网增值服务网络游戏部分的收入为人民币4.522亿元,比上一季度增长15.6%。收入增长主要是因为 “穿越火线”的推出。

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2楼:沙发
蓝庭月华 发表于 2011-3-28 06:48:21 | 只看该作者
沙发抢了,我这坦克世界真的很棒,例如苏联坦克的火炮威力较高,美国的坦克防御力比较出众,而德国坦克的射击精度较高,在远距离就能大批杀伤对手,很有挑战性的
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