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新模式“接力赛”

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1楼:楼主大人
thankzk 发表于 2007-9-18 17:44:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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2008年北京举办奥运会,运动的气息也感染到了音速,我们滑轮一族当然也不甘落后啦。滑轮的健儿们随着音乐,在音速的跑道上你追我赶,互相传递着接力棒。接力赛更体现出了团队精神。

      一大亮点,模式新颖。
顾名思义,接力赛不是一个人跑完全程,而是几个人共同完成。如果有6个人,那么一首歌就会被分为3部分,3个人去完成。在接到接力棒前,玩家是处于观战的状态。

                               
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      特殊奖励=
连胜加成。
在不变更团队的前提下,连胜局数越多,奖励也相应的增加。连胜2-30局可获得胜利局数*10%的经验值加成,也就是说10连胜加成经验值100。而连胜30局之后就不再加经验值,而是奖励“梦之队”奖金。而变更团队,或是比赛失败时,连胜数即恢复为0。

     交接接力棒。
将接力棒传给下一位玩家时,对准时间可获得附加优惠,并且在交接棒时,游戏会暂停,前一位玩家就会出现如下图画面:   

                               
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      中间的节奏点会快速的左右往返,而如果前一位玩家不按键的话,节奏石头往返20次以后,自动交给下一位玩家。而对于对准时间的玩家将给予的附加优惠如下图:

                               
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      在这模式中,最重要的就是在接棒那一刻,刚开始玩是很难把握住的, 那橙色光点会来回跑动,一定要对准节奏点才行。
1. (交棒时,判定为“MISS”) 获得“乌龟”道具,使接棒者减慢奔跑速度。
2. (交棒时,判定为“COOL”) 获得“自动游戏”道具, 使接棒者在接到棒的时候有一段适应期,尽最大努力确保全队All Combo。
3. (交棒时,判定为“POOR”) 什么都没有。
4. (交棒时,判定为“GREAT”) 获得“自动游戏”+“加速”道具,使接棒者在接到棒的时候能够马上加速, 并且自动游戏一段时间在保证All Combo的同时减少到达终点的时间。

      接力赛模式预计在9月初更新为V1.3.5版本,让我们一起期待新版本的到来吧!
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