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技能点分配:
药师这个职业技能颇多,一筐一筐的,技能的功用,样式,效果多种多样;但一共只有55个技能点(包括10~60级每次升级的系统给点,以及龙城5张灵符任务的奖励——5个技能点),所以对于药师,技能点是非常珍贵的,加点时不可大意轻率。
治愈术:+5(不用说,用途大大的,地球人都知道)
炼丹士:+0(这个技能的用途在哪至今不明,形同虚设一般。所以不加,有知道用途的请告知)
复法术:+0(这个技能如果对自己用,就好比一对相反数相加得到的和:0;若给别人加,5级的复法也只能加500蓝而已,都不如买药了,你没那么穷吧!)
净化术:+1(过渡,无用。其实我还是小号的时候曾把它加到3,因为到3才能解幻想世界里面的所有毒性,若加少了起不到全效倒不如不加;若加多则可以一并接触昏迷症状了。但当你成为大号以后,你就会发现:中毒和昏迷对玩家所造成的影响几乎可以忽略!唉!若这不是必修课,我一定不学)
复活术:+1(不是同行的先别骂,为什么加1呢?自私一点,是因为这个技能自己用不上;若从别人的角度考虑,1级复活已经能够挽回死亡时所失去经验和金钱的60%.也许有的玩家非要全部挽回,我倒要问问那些人:您要多少是多,咋恁贪呢?!谁叫你死的,你能力不行死了就要付出相应代价!不要过分依赖YS.如果5人组队只有一个YS,那难免会出现照顾不周的局面.仅因为YS没有及时补血加盾而挂的人,没有资格指责别人,只能怪自己太笨.可能+1对我们试炼有所不利,但我希望同行们都硬气点,此处不留爷,自有留爷处!技能点浪费了可就亏得更大了.我不也是这么过来的,反正我没挨多少骂,骂了又如何?!忍一时风平浪静,退一步海阔天空.当然,主动权在你自己身上,如果有些悲悯型YS非要+5,我也实是没法子,那就请您在其他技能点数上略减,权当这条建议只针对那些爱从自身角度出发的玩家们吧!)
群疗术:+1(过渡,这适宜在组队中近乎全部队员掉血过半,用治愈挨个加忙不过来的情况下,否则还是用治愈.因为用治愈所消耗的法力少,加得也多;群疗则相反,且速度慢)
清身术:+1(也是过渡,况且1级已经能解一般的减速,衰弱了,纯阳塔里除外)
回春术:+1(满级的回春效果都不如一个治愈来得快,用它是为了美观,上升的蓝色星点很漂亮嘛!但它不是主修课程,所以也可以不学)
祝福术:+5(基本的常识,相当于魔攻魔防各加了25%,攻击加了18%啊,很有用的!)
防御术;+4(原本想加满,但这样一来点数就不够用了。从增益状态栏中可以看出:钢铁这个状态能够吸收物理伤害,作用相当于SS的盾,在试炼里的迷雾地图以及多数情况下相当有用,物理系的怪多嘛!)
光盾术:+5(必须)
衰弱术:+1(其实衰弱怪的攻击力挺好,可点数实在是不够)
加速术:+1(若非点数不够我一定加满!跑得快节约时间啊,当然1级的已经够用了,加了20%移动速度,再骑上快宠,所有怪物都望尘莫及;同时也有逃避追击之效.再者,类似纯阳塔的怪所施的减速术,1级清身术无法破解,这时就要用它了)
针刺护体:+1(反射怪的攻击也挺好,可点数实在是不够,且此技能作用时效过短)
减速术:+1(只可惜这不是范围攻击,所以加1便够用.用途1:逃亡时;用途2:抢BOSS时,若有人抢了你的BOSS引走,对BOSS用这招,自己再加速追上打,可保其不失)
术法精研:+5(基础必修课,不弱的都明白)
鹰眼:+0(效果挺好看的,但只能开PK以后和刺客对战时用得上,平时根本不用)
集中:+5(YS的时限性技能较多,用这个省了不少力气,自己体会吧)
释能:+1(效果不错,但有缺点:这是非时限性技能,只针对下一个技能用,且技能恢复时间过长)
光弹术:+5(在YS的两个群攻中,一个有针对性,另一个技能恢复时间过长,都不完美.所以多数情况下还是要靠它混日子的)
圣光术:+1(1级的效果相当于2,3级的光弹,致盲还可以使敌人命中下降,只可惜技能恢复时间稍慢,且点数不多不能加满)
驱魔术:+5(一般情况下,对付任务特殊的BOSS可以用,"血牛"型的怪和那些带"魔"字的怪等也可以用,虽有局限性,但好歹也是群攻啊!怪就怪TX把我们的群攻设计得不尽人意)
神威术:+5(郁闷!这个技能倒是无局限性,但技能恢复时间确实够慢了!可它的威力以及特效还是不可忽视的,YS的攻击技能一共就4个,为了生存,加满吧!)
需要补充说明的是:大家都看得出来,我没有写60级所学的技能。是因为现在开了飞升,到了60级做完天之眼,再把60冲61的经验用试炼刷满后就可以飞升了,再学习60级的技能就没有必要了(不想飞的,好奇心强非要看看60级技能什么效果的玩家除外,估计屈指可数). |
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