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[其他游戏] 分享CP真实经验,教你规避盈利风险

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1楼:楼主大人
茫茫人海中 发表于 2014-4-17 19:49:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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  本人小CP一枚,手上有几个没啥名气的小游戏,靠大家捧场勉强还会混的下去。昨天看了篇文章,说是80%的手游都不赚钱,看着真有点感触,就和大家分享下我自己的经验。不过呢,这个80%不赚钱是有点夸大其词了。我倒觉得资金回笼慢,资金混乱是导致CP不赚钱的直接原因。这个资金回笼问题不管是对于大游戏商还是小企业,都是一个令人头疼的问题。游戏开发出来,推广出去,可是本应该是收益的资金去向不明,看似挣钱,却总是收不到自己手里。就拿我来说,之前开发了一款棋牌类手游,按照当时的市场热度来讲,产品盈利能力是绝对没问题的,产品运营了三个月左右,我一查才发现只是账面上热闹,实际没盈利,后来这游戏直接就被砍了。

  后来经过排查才发现,原来问题出在一直被我们忽视的支付通道上。当时跟一个支付平台合作,合作前承诺给我们的结算模式是N+1,包呆坏账。而且还视产品运营情况和月流水可以再提高回款效率。其实这家平台的费率在行业中也是不低的,当时我们新游试水,这么高的回款率就果断合作了。第一个月倒是真的回款了,整个数据都拉上去了。可是后来就不对了,费用拖欠,或者干脆就不给我们钱了。我们去问,然后对方就找了一堆运营商网络波动,资金分类不明等等理由搪塞,结果等到现在产品都下来很久了,费用的问题还没处理好,真的是坑死人。

  支付是真的很重要啊。于是在我们第二款游戏上市的时候,我们就对有合作意向的支付平台逐个进行考察,在同行朋友的推荐下,最终确定“指易付”作为我们产品的支付插件。到现在为止,合作了能有接近一年了,还算比较满意。其实,我们当时选择“指易付”不止是接入和功能上的便捷,主要考虑的因素还是回款稳定,当时是这么考虑的,指易付有上市公司背景,资金流啊这些都比较充足的。结算模式呢是N+2的,跟市场上大多数的支付平台差不多的。除了这个,我最喜欢的一点是可以查前一日的数据,公开透明,一目了然。可以这么说,指易付效率可能不是最高的,但整个运行下来,还算是稳定和安全的。要是回款速度能再快一点,效率更高一点,就更好了。作为CP来讲,找一个靠谱的支付接口,真心是不容易,只有支付好,才能赚大钱不是,这才是咱们CP稳稳的幸福啊。


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2楼:沙发
别样风情 发表于 2014-4-17 21:59:14 | 只看该作者
据我了解,指易付在业界的口碑是稳定和安全的。
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