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[游戏综合] 上古世纪首测明日开启 版本亮点详细解析

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LM_小四 发表于 2013-6-25 21:19:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

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 《上古世纪》国服首测即将于明日即5月22日开启,相信每一位古灰们都想提前了解下国服版本的重要内容,除了开放等级、地图数量、职业数量等宏观信息,今天就为大家带来官方精雕细琢的国服首测版本解析,把全部可以玩到的内容详情一一道来。

  游戏初体验——画面

  相信大家都知道因为上古世纪采用目前世界最先进的CryEngine 3引擎开发,并且游戏美术总监由尹龙基担任,游戏采用精度极高的3D模型,达到高清3DIMAX电影级的视觉效果。即使没亲自玩过游戏,大家也应该能体会到真实的感受,享受《上古世纪》为我们带来的游戏盛宴。

                               
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  游戏拥有极为精细的画面表现,虽然配置要求略高但最高画质下的表现又让这一切显得十分值得。游戏拥有真实度极高的画面表现,人文建筑和自然风光以及角色搭建都相当扎实、出众,让人有眼前一亮的感觉。通过CE3引擎的支持,游戏将一个拥有显著文明特征,同时又富有诗情画意的写实世界展示给玩家们,即使只是看看风光感受下各种不同的文化视觉,都不会失望!



                               
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  游戏初体验——声音

  《上古世纪》的背景音乐是由韩国最知名音乐人申海哲、尹尚制作,著名的韩国首尔爱乐乐团现场录制,代表着网络游戏领域游戏音乐的最高水平。尹尚先生从开发前期便参与到团队中,作曲时着力于强调地区特性及环境特性,以马利亚诺普城市的编曲为例,该地区的剧情设定由全民熙作家把控,尹尚作曲家根据地区特性及原画等基础资料,将该地区的特性通过音乐表现的栩栩如生。除此之外多种战斗音乐及大大小小的地区音乐也都注重强调该地区特性上。


本文来自: 17173.com 中国游戏第一门户站 详细出处参考:http://news.17173.com/content/2013-05-21/20130521174531285_1.shtml
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