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[游戏综合] 《上古世纪》首测告捷 未知与期待的冒险

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LM_小四 发表于 2013-6-25 21:17:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

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《上古世纪》已于5月22日12:00正式开启为期九天的首测,而作为能够有幸获得测试资格的幸运儿也在第一时间进入了游戏,开始了一段充满未知与期待的冒险。



                               
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  在画面的表现力上,《上古世纪》的每个地图都有着自己的风格,让各种文化直接映射进那些建筑中,并让玩家在体验游戏时能够领略自己种族的灿烂文明。如果你的角色隶属兽灵部族,那你的出生地就会在一片辽阔的草原之上,只有零星的帐篷与光秃的巨石与你相伴;而如果你体验的是精灵,那你将会在一片充满魔力的森林与沼泽中降生。游戏在画质与效率之间找到了一个平衡点,即使是组队练级面对很多只怪物的时候,客户端帧数仍然保持在较高的水准,这对于一款画面如此逼真的游戏确实是难能可贵。


  《上古世纪》里的动态天气效果,而环境和光效则会根据时间的不同而产生微妙的变化,比如你在夜半三更时看到的世界就会和大白天的有很大出入,不仅光效明显黯淡,就连微弱的篝火和灯光都会更加明显的显现出来。


本文来自: 17173.com 中国游戏第一门户站 详细出处参考:http://news.17173.com/content/2013-05-24/20130524152134589_1.shtml
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