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[游戏综合] 概念海报全解读 5月22日见证世界雕琢

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1楼:楼主大人
LM_小四 发表于 2013-5-22 08:59:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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运营团队本周通过官网为首测推出了一组雕琢概念艺术海报,从技术、音乐、美术、画面等方面展示了游戏的雕琢精神,也突显了游戏庞大的幕后制作团队对《上古世纪》长期以来的全情投入与工匠精神。

                               
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概念海报的第一张由使用于机械表中的陀飞轮拉开序幕,这种需要79项复杂流程打造出来的核心技术工艺,经过了6000余次的尝试而最终被载入史册,海报配以《上古世纪》主策划金京泰的表态,展示了开发者依靠先进的技术,创造出完美精彩的虚拟世界的雕琢概念。在之后的文学篇里,游戏世界观剧情小说作者全民熙也对游戏的文学内涵做出了诠释,我们在第二张概念海报里感受到了游戏庞大的世界观,以及等待玩家探索的史诗级剧情

                               
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第三张概念海报引用了一副十九世纪的欧洲知名风景画,这位誉满世界的大师用三十多年的时间,雕琢出这幅获得了查理三世金质奖章的伟大作品,正如《上古世纪》的美术总监尹龙基所说,美术让开发者的梦想具备可能性,真实的模拟加上精心的修饰,看到的世界比你想象中的更加真实。感受突破想象的画面代入感是游戏玩家一直追求的体验,而有了这种堪比艺术品的雕琢精神,处处是风景的游戏画面最终会得到呈现。

                               
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在游戏的音乐方面,创意海报引用了竖琴作为借鉴物,引用了《上古世纪》的音乐制作人尹尚的寄言,他表示,音乐将赋予游戏第二次生命,它将激活一个潜在的灵魂,并对外在的环境及内心情绪做出最巧妙的渲染。这位韩国知名作曲家将他对音乐的造诣和理念注入到游戏音乐中,为玩家们送出一场精心雕琢的音乐盛宴,而这一切,都将在5月22日的国服首测中得到呈现。

                               
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《上古世纪》自曝光以来一直备受玩家期待,更是被冠以“第三代网游”的美誉,它从韩国到中国经过了700多天的精心雕琢,汉化过程超过300万字,在各大媒体的期待排行榜上一直名列前茅。这组展示开发团队雕琢精神的概念海报,展示了制作人员对这款游戏的高度投入与责任感,倾注了无数人心血的《上古世纪》终于将与中国玩家见面,让我们一起期待5月22日国服首测的来临吧!

                               
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关于《上古世纪》
《上古世纪》是由“韩国网游第一人”宋在京领衔开发、腾讯游戏运营的全球首款第三代网游,以其划时代的创新游戏理念、宏大的游戏世界和高清细腻的表现力,被公认是最有希望改变与创造网游历史的游戏。
关于腾讯游戏
腾讯游戏,全球领先的游戏开发和运营机构,国内最大的网络游戏社区。以“用心创造快乐”的理念,腾讯游戏通过在多个产品细分领域的耕耘,对多元化四大平台的打造,致力为玩家提供“值得信赖的”、“快乐的”和“专业的”互动娱乐体验。
腾讯游戏,用心创造快乐!
  《上古世纪》运营团队
  上古世纪官方微博:http://t.qq.com/archeage
  上古世纪官方网站:http://age.qq.com/
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