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[游戏综合] 游戏市场分析:上古世纪能否征服欧美市场?

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1楼:楼主大人
LM_小四 发表于 2012-9-29 17:34:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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2012德国科隆游戏展会期间,很多韩国游戏厂商通过自己的方式来宣传推广了自己的游戏产品。其中有两款网游受到了欧美玩家的关注。

  一款是韩国NCSOFT公司已经于近日推出的新作品《激战2》。作为全球玩家都比较关注的游戏,在欧美各大游戏网站中排名前几位。

  之前在欧美玩家都比较关注的《激战2》未来走势被强力看好的情况下,还有一款网游就是韩国XLGAMES公司开发制作的《上古世纪》, 款游戏将在今年下半年正式登陆欧美市场。

  《激战2》在进行公测前已经有100万名玩家预购。如此期待的情况下,游戏公测前就已经设立了45个服务器,导致韩国NCSOFT公司最近非常忙碌。根据韩国NCOSFT公司相关负责人介绍说,欧美国家分别设置了20个以上的游戏服务器。但是,就目前情况看不知道45个服务器是否能够满足玩家的实际需要。

  《激战2》如此火爆的原因是已经能够猜测到的事情。就在游戏还没有正式推出前,已经有很多玩家纷纷加入到预购者行列中。


                               
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  《激战2》欧美玩家们非常的关注 导致服务器崩溃的事情发生

  现在由于《激战2》游戏服务有45个(北美21个,欧洲24个),所有服务器都是处于了饱和状态。按照每个服务器可以承受玩家人数上限是1万5千名左右,北美洲玩家大约有30万左右,欧洲玩家大约有35万名在体验游戏。按照这样的速度发展下去,有望超越《魔兽世界》的历史纪录。

  《激战2》成功也要归功于韩国NCSOFT公司旗下的ArenaNet公司在美国本土5年多时间里持续给游戏进行了宣传推广活动。有了这样的基础建设工作,也就自然有了现在非常火爆的玩家关注度。




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