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梁子结起来!详解《风云传奇》“帮会战”玩法

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1楼:楼主大人
神话公会 发表于 2012-7-23 20:45:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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有“中华暗黑3”之称的《风云传奇》(微博)一直以来备受玩家关注,昨日开启的“7月19日开放内测”中,各组服务器连连爆满,几乎难挡玩家的热情!无数玩家更是在游戏中成立帮会,结伴闯荡风云武侠世界,享受互动的乐趣及丰厚的奖励。不过,文无第一,武无第二,游戏中的各大帮派不惜四处结梁子,展开激烈的“帮会战”,都试图通过挤压对手工会,在游戏早期就树立起自己帮会的威名,吸引更多有实力的玩家。
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“帮会战”系统开启  武林门派巅峰对决
各大帮会的帮主和副帮主可以使用帮会界面中的“挑战帮会”功能,挑战服务中的任何帮派。知己知彼,百战不殆,打开界面中的“帮会栏”,各大势力的领袖人物可以在战斗前,观察对方帮会的在线人数、帮会等级和在江湖中的帮会排名。帮会领袖可以挑选对手门派中的高手不在线的时候发起挑战,或者选择先挑战一些弱小的工会。其实“帮会战”正式开启前,各大势力的领袖早已展开了一场谋略之战。

“挑战帮会”界面
随着《风云传奇》游戏的深入,服务器中的各个帮派为了迅速提升自己帮会的名声和实力,奠定自己在风云世界中的江湖地位,势必不停挑战、吞并一些弱小的工会。玩家们也能在这些高度自由化、操作化、团队化的武林门派大战中展现自我,锻炼自己的微操技术,一起尽情体验PK带来的极致快感。

“帮派战”是玩家锻炼操作的好去处
  
帮战规则解析  类DOTA战场三线激战
帮派领袖向其它帮派发起挑战后,一旦对方接受挑战就意味着“帮会战”正式开启,帮会成员可以在“PVP活动”中选择进入指定地图“暮色凛窟”。网游老玩家一定觉得这张地图的设计像极了“DOTA”,黑暗格调的暮色森林中,有上、中、下三条战线直通双方帮派的大本营,每条战线上都有所属势力的NPC在巡逻保护,地图上还有中立BOSS和怪物在游荡。

“帮派战”地图
战斗打响后,的战场信息中可以看到双方势力拥有1500分的起始分数。玩家们通过击杀对方势力的玩家,守卫怪物及地图中的中立怪物抽除对方的积分,积分为0的帮会即为战败。另外,双方帮会的大本营中都有一个保护玩家复活点的BOSS,如果其中一方势力,可以一路高歌猛进,杀进对手的大本营直接杀死这个BOSS。那么不论当时战场上的分数如何,这方势力都将直接获得胜利。

查看双方势力的分数
  
武侠版的“倒塔”  战术谋略的胜利
《风云传奇》中三大职业配招系统十分丰富,和“倒塔”与“撸啊撸”之类竞技游戏中的技能设定十分相像,角色的技能搭配不同,就能塑造出输出AP、控场、GANK和坦克等各种职业定位。根据“帮会战”地图的获胜规则,双方玩家犹如在《风云传奇》世界中展开一场DOTA对抗,在三条战线上,斗智斗勇,演变出无数种战术。比如,某些帮会可以集中力量守卫自己的大本营,派出一队以“疾风”职业为主的游击队在各条路线上游走,收割人头,通过防守反击慢慢消磨对手的分数值,取得最后的胜利。

疾风”职业善于收割人头
当然除了稳妥的战术外,使用一些奇谋战术也能产生意想不到的效果。当战场上的双方兵力都在各条战线上互相胶着,谁都打破不了僵局时,如果派出一队由治疗“浪客”和坦克“飞云”组成的小分队,乘对手后防空虚之时直插对方的大本营,突袭敌人的复活点BOSS,就能一“招”定胜负,让敌人追悔莫及。假设“帮派战”中的双方分数相同,而活动时间又快结束时,集中自己工会的精英大侠们,击杀地图中的中立BOSS,也能在一瞬间减少对方帮派大量分数,在比赛的最后时刻“绝杀”对手。

突袭对方的复活点BOSS
【关于《风云传奇》】
《风云传奇》由香港动漫大师马荣成先生亲自授权改编、全程监制,火龙网2211旗下【狂龙工作室】历时三年研发。游戏中丰富的战斗内涵令人叹服,细腻的画风与突破行业瓶颈的多项创新玩法。作为21世纪最令国人骄傲的ARPG网游力作,被海峡两岸ARPG拥趸誉为“中华暗黑3”。
【关于火龙网2211】
火龙网2211(上海火游网络科技有限公司)成立于2007年,总部位于上海,是一家集各类在线娱乐产品(网络游戏,网页游戏,手机游戏,SNS游戏)的自主研发和运营于一体的国内互动娱乐产业的新晋实力厂商。公司秉承“品质娱乐,用心创造”的经营理念,以开发能让玩家感动的多样化在线娱乐精品为宗旨,以优秀的内容品质和踏实稳定的运营体系,服务于广大国内外用户,以带给用户更多优质产品和优秀服务为最终目标。公司2012年面向全球市场推出的主要产品有MMORPG大型网络游戏《风云传奇》和《神仙岭》,大型休闲类网络游戏《舞侠Online》和ARPG网页游戏《九剑》等。
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