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[交流] 论新一代枪械对各阶层玩家究竟是幸又或不幸

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1楼:楼主大人
高加索 发表于 2010-11-30 11:36:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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 不幸:新一代枪械丢失了灵魂!

  ava在新一代的fps类竞技类游戏里面有一大特色即:多元化的游戏衍生出的改装系统,这系统在游戏刚封测开始时被广大玩家津津乐道,

  而游戏宣传也将其看做是游戏的一个亮点,来吸引广大游戏玩家。

  但是今天的枪械我们我发现又回到了老的游戏模式

  无论是号称更完善的2代武器,丰富多样的a点武器。我们都只能隐约看见一些改装的影子。

  甚至a点武器的改装仅仅成为了后续的收项目,而属性也变为单一的有益属性加成。

  我并不**ava武器及其后续的a点改装的收费项目,但我想广大玩家都更想要一个更加完善,有特色的武器改装系统。

  一代武器时,每个玩家都认为自己的改装方法是对的,我手中的就是神器,而在对枪输了后,又硬着脸和人求教....

  尤记得当年为ak加不加枪管惆怅多日,又为枪托而辗转反侧。

  但是今天都没有了。

  新一代gb武器的改装没看见,而a点武器的改装仅仅为了武器的加成。即为必不可少的零件。

  我们要的不是这样的改装。

  建议:更多元化的游戏改装,让每个玩家手中枪,都有自己的特色。而改装也应该更彻底才能更加的特显玩家的特色。应该加大改装的力度。

  打个加大改装力度的比方:

  某零件攻击力+10而稳定-5后坐力+3然后在同一个零件上设置多种改装方向有非常大不同的零件。真正让改装系统的功能在游戏里体现出来,

  而属性大范围的波动让武器的特色更明显。

  让每把武器都有自己的灵魂!!

  而此部分的a点部件可以改装成为攻击+10稳定-4后坐力+2这样更完善的多元化的改装方式而不是仅仅现在游戏中的枪管大部分+3狙击+10

  其他部分射速什么的都+1我更相信的我的方法会更受玩家喜欢。

  还是那句目的就是为了使每个玩家手中的武器的都是自己性格的延续(有人求进攻,有人求稳定,有要射速,有人要远程),

  让每把武器都自己的灵魂!!!

  幸:新一代武器的幸在于稳定的性能,优越的射速。让每个新玩家都更容易上手,每个老鸟都放下心爱的武器,

  在犹豫,徘徊中,逐渐建立起对新一代武器的信任。

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