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幻想世界游戏界面系统介绍(主角属性界面+宠物界面)

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1楼:楼主大人
admin 发表于 2009-5-8 19:03:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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先来看看主角的属性(快捷键C)
属性中,可以装备:帽子、衣服、武器、副手、手套、鞋子、时装、面饰、项链、饰品(两个)、戒指(两个)、背饰
还包含了以下:
功勋:与不同势力的玩家PK会获得不同势力值
善恶:与相同势力的玩家恶意PK时,杀死对方会降低善恶值,善恶值降低到-900以下会坐牢
生命值:角色所拥有的生命值,生命值为0,就会死亡
法力值:角色所拥有的法力值,法力值不足,则不能施放某些技能
物理攻击:角色所能超成物理伤害的能力,每次攻击会在上限与下限之前随机浮动
物理防御:角色受到物理攻击时,所能减免的伤害值
法术攻击:角色所能超成法术伤害的能力,每次攻击会在上限与下限之前随机浮动
法术防御:角色受到法术攻击时,所能减免的伤害值
暴击点:暴击点数越高,代表角色的暴击力越高,暴击点数根据指定的换算公式转换成暴击率
命中率:攻击对手的命中概率
闪避率:闪避对手攻击的概率
物理吸收:防御方每增加一点的物理吸收,能减少1%所受到的物理伤害
忽视物理吸收:如果防御方有物理吸收,则攻击方每增加一点忽视物理吸收,就能抵消防御方的1点物理吸收
法术吸收:防御方每增加一点的法术吸收,能减少1%所受到的法术伤害
忽视法术吸收:如果防御方有法术吸收,则攻击方每增加一点忽视法术吸收,就能抵消防御方的1点法术吸收
眩晕命中:影响攻击方对被攻击方施加晕眩状态的时间,命中数值越高则状态持续的时间越长
恐惧命中:影响攻击方对被攻击方施加恐惧状态的时间,命中数值越高则状态持续的时间越长
变形命中:影响攻击方对被攻击方施加变形状态的时间,命中数值越高则状态持续的时间越长
眩晕抵抗:玩家免于被施放晕眩状态的能力,抵抗数值越高则受到状态控制的时间越短
恐惧抵抗:玩家免于被施放恐惧状态的能力,抵抗数值越高则受到状态控制的时间越短
变形抵抗:玩家免于被施放变形状态的能力,抵抗数值越高则受到状态控制的时间越短



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2楼:沙发
 楼主| admin 发表于 2009-5-8 19:09:46 | 只看该作者
宠物属性(快捷键:W)


宠物可以装备:帽子、衣服、手套、鞋子、武器、法宝

宠物界面


宠物进阶属性


宠物技能,宠物技能也很多

升级   5.17%

3楼:板凳
雪花票网 发表于 2009-5-11 17:19:47 | 只看该作者
人物和宠物的属性好丰富啊,估计角色的招数也应该很丰富

升级   50%

4楼:地板
浪头上的花 发表于 2009-5-11 22:07:33 | 只看该作者
刚开放不久,内容还不是很多,但是也都能感受到这个游戏的强大,期待更大的了解!
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