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2008年,腾讯游戏动作不断,连续上演好戏。继《穿越火线》、《地下城与勇士》等数款超级游戏大作相继登陆之后,荣获韩国2007年总统大奖的《A.V.A》也花落腾讯,并于6月16日开启了项目运营启动会议。
神作降临,战斗即将拉开序幕
6月16日下午16:00点,《A.V.A》中国区运营启动会议在腾讯公司召开。在精彩的《A.V.A》COSPLAY表演结束后,与会的腾讯公司《A.V.A》项目负责人吴裔敏先生首先宣布:《A.V.A》中国区运营准备正式开始启动!
吴裔敏先生介绍了《A.V.A》曾经在韩国游戏界取得过许多瞩目的成就,《2007年7月的韩国当月优秀游戏奖》、《2008年3月的TG award大奖和美术奖》;而其中最具说服力的是《A.V.A》曾经获得“2007年12月的:韩国游戏大奖 3冠王 : 大总统奖, 技术创作奖(游戏画面, 游戏角色)”。
风靡世界的虚幻3引擎谁与争锋
《A.V.A》是一款激烈对抗的网络抢战游戏,它使用虚幻3 引擎的 Next-Generation On-Line FPS系统,真正符合了次世代的美术品质,使用HDR, Radiocity等次时代rendering技术,完整再现了具有实感的战斗和栩栩如生的真实的枪支;在地图处理上使用物理引擎的被破坏的背景对象,让玩家体验到子弹穿梭枪战感。
《A.V.A》已经成功在韩国运营,腾讯游戏对《A.V.A》一直看好,此次成功引进,对于腾讯游戏扩大自己的产品线和组建产品矩阵有极大的帮助;同时,腾讯游戏也一直致力于将最优秀的游戏带到中国来,为中国玩家奉献更多的游戏大餐。
NeoWiz中国分公司总经理MR. Han随后发言:《A.V.A》是一款革新的网络枪战游戏。它所采用的战略性的兵种系统能够形成兵种团队配合作战;而每个兵种都拥有各自不同的技能跟随角色经验成长;同时提供给玩家最HIGH的武器DIY改造玩法,想自己动手改枪么?打造一把功能和外形都独特的武器么?这些都能在《A.V.A》实现。《A.V.A》更提供了大量任务给玩家体验战场感受,如爆破 / 运输 / 死亡 / 护送 / 夜间等各种任务。MR. Han相信,《A.V.A》必将给中国玩家带来全新的游戏体验。
在点亮一个红酒灌注的AVA LOGO 冰雕后,腾讯公司高级执行副总裁任宇昕先生举起香槟,预祝《A.V.A》中国运营一举成功,并表示:《A.V.A》是目前国内没有的一种集合对战和网络成长为一体的游戏。他对游戏的前景十分看好,腾讯游戏强大的运营实力也为《A.V.A》的运营保驾护航。《A.V.A》在中国必将取得成功。
强强联手,众目期待饕餮大餐
在记者问到《A.V.A》何时会和中国玩家正式见面时,吴裔敏表示:《A.V.A》的正式运营准备工作即将全面展开,腾讯游戏会随后组织玩家先锋团前往韩国服务器首先体验,整个游戏的汉化工作等也在准备中,腾讯游戏会以最快的速度进行,并保证给玩家在后续的几个月中逐渐走入这款接近完美的枪战游戏神作——《A.V.A》。
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