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以下内容由西山居内部人事提供!
帮派部分
帮派更自由,创建者能选择帮派的制度.
选独裁,民主,资本等等,而帮派的模式也不能限制,玩家可以专门做一个武力帮派,也可以是一个专门的商业帮派,甚至可以两者兼具.
建立帮派也不应该有要求~但是分为黑帮和正规帮派,黑帮就是没有经过系统验证的,而经过系统验证的就是正式帮派.
正规帮派可以向系统申请一块地皮,作为自己的领地.
而黑帮没有自己的地皮,只能去参加攻城战!而且占领的城市不会受到系统的保护,就连NPC都会对其进行攻击.
商业部分
商业部分应该结合帮派部分来做,玩家可以建立生产商会,也可以建立销售商会,还有投资商会,工程商会(专给其他帮派做建设任务,从中提取报酬)
当商会发展到一定程度之后,还能占有游戏中的店面,成为自己的门面,也可以向系统申请一块地皮,建设自己的商业街.甚至建设一个证券交易所,专门做股市.
剑2补偿
针对剑2的失败,JS官方有可能在剑3运营后,对剑2的玩家做补偿处理.玩家只需要在剑2的官网“申请补偿”即可(不包含免费区).
申请补偿处理的玩家,其剑2帐号将完全删除,官方将对其游戏中的价值进行审核(初步拟订5个价值等级:下等、中下、中等、中上、上等),然后在剑3中做出相应补偿(主要点卡,部分金钱)
如果申请补偿玩家达到一定标准,就会对剑2进行合区,同时开放剑3的新区.
对此事宜,JS官方还会做一项民意调查,以确定是否展开此活动.
对免费与收费的问题,JS有可能采用新的运营方案
收费的门槛太高,可能导致一部分"无产阶级"玩家的流失,而免费模式又得不到玩家的赞同,对此,JS方面正在研讨新的运营方案,这项方案有可能开创中国网游运营模式新纪元.
收费模式典型:
大话,玩大话的都知道,玩大话,不用出人头地,只需要小有名气就行,这样每月花的钱都不在3000以下(包括网费),而要出人头地那这个数字是呈几何形式增加的.所以对很多门槛低的玩家来说,是致命的,我们不是不喜欢玩,而是玩不起.
如果没有好的运营模式,JS有可能采用此模式.
免费模式典型:
征途.万人唾弃型.有人指出,20%的付费玩家享受游戏,80%的免费玩家支撑游戏.
针对JS的风格,也有可能两种模式都开,但主要为收费.
新的运营模式有可能是针对剑3而设定的.
剑3的内容丰富,任务系统庞大,需要玩家的共同探索才能一览全貌.对此,JS有可能在剑3中设立剑侠图书馆,此图书馆的书籍是付费借阅的,而且全部是玩家作品,运营模式类似于起点,幻剑一类的网站.
此运营模式还在讨论中,但可行性不大,不过在未来,可能有更好的运营方案来供玩家选择!! |