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《仙剑奇侠传四》全攻一览

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1楼:楼主大人
老电 发表于 2008-2-5 13:44:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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《仙剑4剧情MV(全集)》完整过程(在线观看)
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仙剑奇侠传4动画全集
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《仙剑奇侠传四》(PAL4)简体中文版+免CD补丁
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《【大学生版】《仙剑奇侠传4》》视频
http://www.weet.com.cn/viewthread.php?tid=25406&page=1#pid274245
仙剑奇侠传四MV  (问情)




刀剑如梦(仙剑四MV)
仙4通关后不知怎么的心理很复杂...总感觉很悲伤...这个结局不关我怎么看感觉都能算是美好的.....看了其他很多仙4的MV感觉都不是快乐的....我找了一个相对节奏快点的歌...但是做好后发现...无论我怎么看..都觉得我的MV也很悲伤......呐.总之..信望大家会喜欢仙4..还有就当是悼念上软的解散..希望玩游戏的朋友不要买倒版的......


仙剑奇侠传四纪念片音效版
本视频献给所有购买和支持仙剑四正版玩家,未经本人同意不得转载~!
本视频是最终版本,欢迎大家观看~!


仙剑4原创MV_回梦游仙-千年缘






●----序章

看完游戏的开头动画,经过一番剧情之后呢,就可以开始云天河的冒险之旅啦!
可以自由行动之后,先进入云天河的家,按照剧情指示前往右下角的床上拿取猎弓与武器。(我在这边进门后直接往右上那个角落走,结果被卡死在里面=_=)
拿完之后,如果游戏开头有玩『仙剑问答』,就可以拿到『元祖星空*3、含光琉璃*5、龙胆草*5、烟月神镜*5、鼠儿果*10、影月神石*3』这些道具会直接出现在道具字段里面,接着可以在这张地图到处搜刮一下,然后前往地图左上方的『石沉溪洞』。

○-石沉溪洞
进入山洞,剧情之后,往前走没多远,就会碰到一只道行高深、会化为人形的...猪妖XDD
剧情后继续出发,接下来会遇到大侠之路上的第一场战斗,情感丰富者可以考虑拍照留念,普通人还是快速解决战斗就好了,怪物还会放毒,记得战斗完后观察一下血量,免得看到『胜败乃兵家常事,大侠请重新来过』的画面。

打完怪转过第一个弯道之后,右边有个散发光芒的东西,那个就是传说中的『储存点』,记得顺手存个档,如果往洞穴深处走去,就会引发云天河的回忆剧情,之后又会发生一段精采的猪妖对话XD,剧情后,韩菱纱加入队伍,发生BOSS战--魁召。

◎BOSS战--魁召
此战有一只魁召、两只符灵,不过由于三只怪物都物理免疫,所以此战必败,支撑至一定回合后,会出现剧情而离开战斗,此时韩菱纱将会教导仙术,之后于自动出现的仙术窗口中学习仙术,关闭窗口后,会进行第二回合战斗(状态会全回复)。

第二回合开打后,使用仙术冰咒,可以打倒左右两边的符灵,冰咒打魁召不痛,支撑数回合后会自动结束战斗。

剧情后附近东西拿一拿,接着进入眼前新出现的『石沉溪洞密室』,剧情后获得『古玉』,顺着来的路出洞,回天河的家。 回到家中后会发生剧情,接着得到『香炉、牌位』,然后前往树屋,树屋剧情后会自动出发,前往『紫云架』。


●---第一章


○-紫云架顶部

剧情后出现在紫云架顶部,往左走有一个储存点,前面有一个小宝箱(青铜剑、过风藤),接着回到刚刚的分岔路,改往右边走,下坡下来之后,先别急着转弯往坡底下,先往前走,会有一个小宝箱(五彩花冠、元祖星空),接着走到斜坡下的道路,右转在右转,顺着路走到岔路,左边有储存点,后方有大宝箱(碧磷砂、蜂王蜜、还魂香、登云履、金钱300),接着走回岔路,改往右边走,经由场景切换点来到『紫云顶底部』。

○-紫云架底部

这边的敌人有些是物理攻击免疫,因此要用仙术击倒,路途上的右边有个储存点,顺手存盘继续前进。
这边的路不复杂,往右边渡河之后,可以看到小地图有显示储存点,维持良好习惯,存档好前往场景切换点,进入『太平村』。


○-太平村

进村后,菱纱暂时离开队伍,剩下天河一人四处游荡,此时可以先往右边走,下斜坡之后,附近的石头有藏一个大宝箱(绸布方巾、青铜剑、噬魂硝、元祖星空),旁边石头墙围起的地方,庭院桌子上有『龙穴石髓』,房子里左边有『蜂王蜜』,地图上方的房子--民居甲内部的右边有道具『相思扣』,闲逛到粽子摊后会引发剧情,接着进入BOSS战--钟馗巨汉。


◎BOSS战--钟馗巨汉
钟馗巨汉的血量约一千,攻击力略高,还会施放范围技『踏步裂地』,不过稍微注意队伍成员血量的话,并不难击倒。

击倒钟馗巨汉后,可怜的天河在剧情中被赶出了太平村,来到了『湖边树林』。


○-湖边树林

刚开始场景的左手边有个储存点,不过有个树木挡道,只要按空格键集气后跳过去即可。
储存完之后跳出来,沿着道路走,岔路的右前方有『月长石』,一路沿着左边走跳过一个树木,到有水的地方,会看到第二个树木,不急着跳过去,先往旁边继续走,走到底的右边可以跳跃到对岸拿小宝箱(梅花镖、射影寒砂、银光剑[菱砂] )。

接着回刚那里跳过第二个树木,前方有个小宝箱可以取(长靴、还魂香),先不急着拿,右边可以跳跃到对岸取大宝箱(青丝绣衣、英雄X[不会打= ="]、倚月蓉花、元祖星空),跳回原地拿小宝箱,沿着路走会看到第二储存点,往前方的大路走,就会到达海边并引发剧情。

剧情后天河独自行动,旁边有储存点可以先存盘。
存档后往外走,会直接引发剧情,剧情后进入BOSS战--风邪兽。


◎BOSS战--风邪兽

风邪兽不强,血量也是约一千,风属性,有两只。
由于我的天河是雷属仙术,轰一下都有两百多,就算用冰的也有打破百,所以不难打。

打完剧情结束后,清晨出发前往『寿阳』,往前直走,看到的场景切换点就是了。


○-寿阳

入城后,先别靠近客栈,因为会引发剧情。
可以先在城内闲晃一下,买些装备药品,城门右前方屋内有『神行丸』,右边底部的屋子内有『五生牯铃』,小吃摊后方、池塘右边的民宅内有『无忧散』,铁匠铺内有『登云履』,如意铺内有『梅花镖*2』,城里左下的民居乙内有『行军丹』,民居乙卧房内有『鸣风石』,把一些东西拿一拿,觉得差不多了就能回客栈前面触发剧情,第一次触发后,菱纱离开队伍,这时往客栈旁边的告示看一下,就会引发第二段剧情。

第二段剧情结束后,可以继续自由活动,客栈内二楼走廊有『寒鸦羽』,第一间客房内有『疾风符』,第二间客房内有『金蝉蜕』,一楼楼梯旁下有15元,闲逛结束后前往城中北方的『柳府』。

进入柳府之后会引发剧情,剧情结束后已是深夜,菱纱加入队伍,出门口会发现柳府已经变了个样子,旁边有储存点可以先储存,之后踏入发光的门中。

第一个门出来后,会看到两个门跟一个小宝箱(生铁剑、行军丹、元祖星空),传送门的漩涡旋转方式不同,逆时针的漩涡是正确的传送门,顺时针的则是错误的传送门,还有一种是单纯的阻挡门,所以要出迷宫,只要跟着逆时针传送门走就行了,走到旁边出现储存点后就脱离迷宫了。

存档后过桥,会发生剧情,剧情后回到白天的柳府。
柳府的各房间几乎都有些道具,可以去加减收刮一下,像书房内有小宝箱(流云披风跟钱),主人卧房有『玉扳指』,经堂里面有『封咒符』,深夜遇到梦璃的那间房子-梦璃闺房内有『疾风吊牌』,小宝箱(轻纱罗衣、软玉玉佩、元祖星空),收刮差不多之后,就可以前往正中央的前厅进行剧情。

剧情后,梦璃加入队伍,准备前往寿阳北方的『八公山』。

○-八公山

出城门抵达八公山,剧情结束后,前方有个储存点,储存点对面边的道路有『土沉叶香』可以捡取,城门旁边的路上也有『赤铁石』,顺着往北的路爬坡,遇到岔路不转弯,岔路左边的石头后面有小宝箱(神行丸、地缚根、还魂香),往前走会遇到第二个岔路,分别为左、右,左边逛一圈可以拿不少东西(EX:大力丸、赤铁石、月长石、元祖星空),可以加减逛,讲求速度就走右边吧。

顺着右边的路爬坡,上去之后又是个分左、右的路口,右边有鼠儿果跟小宝箱(碧磷砂、蜂王蜜、元祖星空)可以检,往左边走,走没几步,看到右边有个红色婴儿的怪站在上坡,往那条上去就会看到储存点。

储存点左边的路有大宝箱(描金头帕,浩然巾,钱),东西捡完后就可以往储存点旁的道路前进,里面会看到场景切换点,进去后就到了『女萝岩一层』。


○-女萝岩

进入『女萝岩一层』之后,顺着路往左边,会看到储存点,储存完出来往右边走,会看到有个发光的东西在墙上,调查后会开启往第二层的通道,照小地图指示的位置走,就会进入第二层。

在第二层的中间会发生剧情,剧情后菱纱脱队,第二层上方有两个场景切换点,右上的通往『女萝岩三层东』,里面只有一个小宝箱(金刚咒、血凝精、毒蜂巢)跟一些怪物,如果不拿东西,就可以直接通往第二层左上的『女萝岩三层西』。

女萝岩这的怪物有一种蝎子,偷窃之后拿到回生仙饮,复活蛮好用的东西,可以偷一些来备用。

三层西一进来是在中间,左边有开四层西的开关跟点,跟二层的情况一样,进去也是小宝箱(碧磷砂、蜂王蜜、毒蜂巢),懒得拿的话,把左边的果子调查后就可以往右边走了(这层要调查两个果子才会开通道,所以左边的也得调查),往右会引发剧情,剧情后菱纱归队,往前走会发现发光果子,调查后顺着路向上走,通过场景切换点就会抵达『女萝岩四层东』。

四层东的左边有储存点,储存点旁墙壁的另一侧有小宝箱(八味檀香散、大力丸、元祖星空),这层的传点有两个,要进入的目标为右下的那个传点,进去后会到达『女萝岩五层东』。

五层东抵达之后,右后方有发光开关,调查后往上走,到了中央后再往右上调查发光开关,出现传点后,走回中央迈向左上的传点,前往『女萝岩六层中』。

六层中跟四层东的地形相似,都是中间为起点,先前往左边调查两个发光果子打开开关,接着回到中间改往右下开第三个开关,三个都打开后,出现左上跟右上两个传点,左上的通往『女萝岩七层西』,里面的右上方有上锁大宝箱(毒龙胆、血凝精、止血草、鼠儿果、钱),往右上的传点进去就会抵达『女萝岩七层东』。

女萝岩七层东就是最后一层了,又顿又多层,真是个痛苦的折磨,第七层有储存点,储存后向上跑会引发剧情,剧情后得到『土灵珠』,使用后回到地面,引发剧情,剧情后准备返回寿阳柳府,使用土灵珠就可以回到寿阳城门口。


○-寿阳(柳府)

回到柳府后,进入前厅,剧情后菱纱离开,剩下天河一人乱晃,走到梦璃屋前院子的凉亭下就会引发剧情,可怜的天河早早就被发了好人卡,剧情结束后,出梦璃的院子往左走到底,再往右走到底就到了曾经睡过的客房,调查一下床铺,休息一晚后,离开柳府,到柳府门口就会发生剧情,剧情后可以去铁泽铺跟如意铺之类的补给一下装备药品等等,都好了之后,就准备前往八公山的『淮南王陵』啰。


○-八公山

从城门出来到八公山后,先往北走,储存点旁的岔路往右走上去,会看到第二个储存点,顺着路走下去到王陵前会发生剧情,剧情结束后往王陵的旁边走,就会发生第二次剧情,从密道进入王陵。

◎淮南王陵

可以行动后,会在淮南王陵的前厅,旁边有个储存点,顺手储存之后,走没多远就发生了剧情,剧情后直走到底,门旁边有个开关,按下去会有小游戏,把题目指定的缺字移动到下方,达成题目条件之后,就会过关打开通道门,前厅的右手边则是有一个小宝箱(透骨钉、碧磷砂、元祖星空),左手边有射影寒砂,之后进入信道门前往『信道一』。PS.下方附上『移字做诗』小游戏的五种题目。

信道一的最右边信道有开关可以开门进入,里面有小宝箱(百花裙、钱),顺着中间的通道上去,往最左边的通道前进,最左侧的门也同样要玩小游戏才能开门,开门后进入『前殿』。

前殿前方的楼梯一上去,就有一堆怪物,不过王座旁边有两个小宝箱(铸云铁、萍沙剑、钱),拿完打完之后往地图左边前进,一路过关斩将之后,开门进入『后殿』。

后殿一进来就向前直直走,剧情后可以拿椅子后方的上锁大宝箱(金蝉蜕、地缚根、过风藤*2、骷髅鼓、元祖星空),接着前往左边,左上有储存点,左边的传点可以通往『通道二』。

通道二往前走会遇到岔路(左、直),直走到底右转的门通往『墓室乙』,里面会有小宝箱(松绿锦袍、钱),岔路左转后会到一个十字路口,左边有小宝箱(袖箭、元祖星空),直走进去的门『炼丹室乙』里面平台上会有『紫菁玉蓉膏』、『通天丸』,十字路口右转又会看到个岔路(左、直),直走通道底部的门『墓室丙』内会有『浣尘玉琴』(梦璃19级武),东西拿完之后,就可以往剩下的岔路左进军了,岔路左底部的通道门要玩小游戏才能开门,进入『丹室』后会看到右边有个储存点,储存后往平台上走去即会发生剧情,进入BOSS战--淮南王(BOSS数据于下方)。

打完淮南王后,会引发剧情,接着玩小游戏打开平台上的通道,丹室地图北方的墙壁有隐藏一个移字做诗的机关,解开后会出现隐藏大宝箱(远游屐、钱),捡完大宝箱沿着平台下面往右走,又会看到在平台的南方有一个隐藏大宝箱(沫雨靴、钱),之后走上平台进入鼎炉升降台的缺口,就能前往『通道三』。

通道三出来直走,会遇上岔路(右、直),直走的通道底部会有小宝箱(如意发带、行军丹),走右边的岔路再往左转,通道底部就会有通往『通道四』的入口。

一进来通道四会先发生剧情,之后会看到小地图上有储存点标志,存盘后沿着路往上走,别往右下的门进去,那是往『后殿』的,之后会看到岔路(上、右),可以考虑先往小地图右边去拿小宝箱(云英冠、还神丹),接着往地图上方走,通道底部的传点出去后就到了『碗丘山』。


●BOSS战--淮南王

这边的BOSS战会有两回合。

第一战会有两只尸童插花,加上BOSS全都是火属性,如果成员里有冰的仙术会好打不少,BOSS的血量约五千,我是用天河的落星式放一轮,菱纱跟梦璃各冰一下就解决掉两只尸童了,接着集中火力就能轻松打赢第一回合。

第二战的怨魂合体,他会多放一招夺魂,有一定机率秒杀,基本上攻略方式跟第一战没什么两样,只是要比较注意血量跟复活,此战BOSS的血量约7500。

遇到的Boss招式有:幽冥鬼爪(双重攻击)、溅魂爪(吸血)、魔炎闪空(范围三重攻击)、夺魂(机率即死)

-------移字做诗-------
这个小游戏共有五题,问号表示缺字,后面括号是答案,给不知道的人当个参考

1.少壮不努力,老大徒伤? (悲)
2.百川东到?,何时复西归 (海)
3.祸兮福所依,福兮祸所? (伏)
4.举世皆浊我独清,众人皆?我独醒 (醉)
5.塞翁失?,焉知非福 (马)

---------------------------------------

◎碗丘山

出来后沿着道路走,第一个岔路(直、右)时,右边的岔路有小宝箱(含灵果、八味檀香散),顺着路直走,接着左转就会看到储存点,储存点旁的传点就是『陈州』。


◎陈州

一开始进入陈州后,天河与梦璃就神秘失踪,所以只能操控菱纱,这时可以先闲逛也可以先去找回天河他门,要找他们的话要去城内右上方的弦歌台,引发剧情后三人仍可继续在城内闲逛,璎珞斋内有小宝箱(银戒指、雷火珠、元祖星空),璎珞斋可以接到第一个委托任务《银器聘礼》,需要『银角梳』(昆仑琼华派玄珠心镜购买图谱制作),武器店对面湖边的屋子里面有小宝箱(堕影含幽、射影寒砂),等装备药品这些都补充好之后,就可以前往客栈,跟客栈老板对话后花三百文休息,剧情后已是深夜,出客栈后往地图左边走,会看到传点通往目标『湖心岛』。


◎湖心岛

上岛后沿着地上的石砖路走,朝右上方的千佛塔前进,在千佛塔旁的阶梯石头旁边有个大宝箱(寒鸦羽、大破天甲散、大力丸、钱),沿湖边往下走有『紫地甘萝』可以捡,千佛塔旁可以见到琴姬引发剧情,接着就从窗户进入『千佛塔』。


◎千佛塔

一进到千佛塔,可以看到后方有个储存点,存盘后沿着地图南方走,走到中途就会看到一扇窗开着,跳进去后会看到不少和尚在附近,往右边走会看到一个由两名和尚把守的阶梯,阶梯右边会有张桌子,调查一下会使用燧石点燃蜡烛,阶梯上的门就会打开(如果之前打和尚没有打到燧石,就要沿着右边走,会从一个小宝箱内取得),门里面是个大厅,中间有『五生牯铃』,往右手边的楼梯上去就会到『千佛塔二.三层』。

上楼梯之后,沿着墙壁走,有一个烛台没点上灯,把它点燃会把往楼上的楼梯接上,之后继续前进,路旁有个小宝箱(封喉羽、透骨钉),接着上第三层。

第三层的地板有很多罗汉雕刻,如果走到错误的,就会被传回楼下,要走相同的图案才不会被传走,(下面我打了一个图样走法,给大家参考),走过第一个区块后,右边有个僧人,挂掉他然后点亮烛台,接着挑战第二区块,通过后击倒僧人走上楼梯,通往『第四层』。

以下的○代表错误格子,●代表正确的通过路线。

第一个罗汉区块:
○○○●●
●●○●○
○●○●○
○●●●○
○○○○○

第二个罗汉区块:
○○○○○
○○○●●
○○○●○
○○●●○
●●●○○


第四层要先绕过九弯十八拐的书柜,然后到中央点亮烛台,旁边有个上锁大宝箱(含灵果、八味檀香散、封喉羽’行军丹、元祖星空),沿着墙壁往地图左边走,会看到第二个需要点亮的烛台,点亮后爬上楼梯前往第五层。

第五层又有罗汉图要通过,通过到中间时先点亮中央的烛台,再继续往右边的楼梯前进第六层。

以下的○代表错误格子,●代表正确的通过路线,x代表无意义的区域(发文会被缩空格)。

○○●●●○○○●●●○
●●●○●○○○●○●○
○○○○●○○○●○●○xx楼
○○○○●●●○●○●●→x梯
○○○○○○●●●○○○
xxxxxxx↓
xxxxxxx烛台

来到六层,看起来像是个讲道的地方,柱子上有『吉祥如意符』,沿着地图南边走过去左边,把沿路的三个烛台点亮就可以往『第七层』前进。

第七层要先走过罗汉图到最右边,然后再从下面走到中央南边去点亮烛台,接着回右边,楼梯后面有小宝箱(紫菁玉蓉膏、透骨钉),之后就进军『第八层』啰。

以下的○代表错误格子,●代表正确的通过路线,※为僧人,◎为烛台,x是空地( 发文会被缩成一团,所以用x隔开)。

→●●○○○●●●○○●●↓
x○●○○●●○●●●●○↓
x○●○○●○○○○○○○↓
x○●●●●○○○○○○○↓xxxxxx楼
x○○○○○○●●●○○○↓xxxxxx梯
x○○○○○○●○●●●●← ┌点亮后 →↑
○○○○○○○●○○○○○○
xxx○○○○●○○○
xxxx○○○※○○○
xxxxxxx◎

第八层一上来转个弯就看到储存点,可见又有事情要发生啦!存档后,朝中央过去就会发生剧情,经过一番凄美的剧情后,人已来到陈州。


◎陈州

剧情后人在陈州的客栈二楼客房内,走下楼后发生剧情,梦璃加入队伍后前往城内南方的城门口旁,与怀朔等人发生剧情后,御剑前往『播仙镇』。


◎播仙镇

剧情后菱纱觉得身体不适,众人决定在播仙休息一晚,此时可以按照惯例先四处补给装备道具,锻造一下新装备,武器店内有小宝箱(青铜护腕、袖箭),武器店外过河的民宅内也有小宝箱,到处跑一跑拿一拿之后,进到客栈发生剧情,剧情后可以到客栈二楼最左边的客房内拿小宝箱(骷髅鼓、丧门钉),客栈老板娘有委托任务可以接,小吃店的吉顺也有委托任务,事情都解决之后,就可以出发前往播仙镇南边的传点,前往『紫微道』。

第一章可接到的委托任务如下:

┌银器聘礼┐

地点:陈州 店铺名称:璎珞斋 老板姓名:郑灿英
寻找物品:银角梳 (昆仑琼华派玄珠心镜购买镕铸图制作)
奖励:紫阳冠

┌吉顺大饼┐

地点:播仙镇 店铺名称:食品店 老板姓名:吉顺
寻找npc姓名:夏拉 (播仙镇客栈旁楼梯上去的葡萄架)
奖励:手抓茶*30、奶茶*30

┌月圆窃婚┐

地点:播仙镇 店铺名称:车马驿[客栈] 老板姓名:狄丽拜尔
寻找npc姓名:塔依夫 (播仙镇绿洲酒肆内,客栈隔壁那间就是酒肆,第三桌)
奖励:沁雪白绫衫

---------第一章完---------


《------第二章------》

◎太一仙径

紫微道、白灏道、寂玄道都各有一种小怪物,需要玩家注意应付。

一出来紫微道就会发生剧情,剧情后剧情提示,遇到紫色怪物,出现光标的时候,记得在红色处按空白,不然会被雷劈!刚开始的右手边有储存点,储存后继续前进,想练等级的话可以跟蟾蜍玩消耗战,牠会一直招怪。(蟾蜍会招,蟾王好像不会,有接连击,数量又高的话,特等评分也很容易,我打过一场经验八千多的)

往前走阿走,看到两座桥,走左边的过去之后顺着路走,爬两个楼梯就会看到传点,进入『白灏道』。

白灏道的小怪物是龙卷风,遇到的话也是跟紫微道同样处理方式,出口这有个储存点,储存过后旁边山壁上有楼梯,顺着爬上去,左边有一座桥,右边有两座桥,左边是死路,可以拿小宝箱(大破天甲散、软骨浆),右边两条都相通,顺着路一直往前往上走,之后会发生剧情,剧情后过桥往左上楼梯,会看到一些房子,继续努力爬山,走到底就会看到传点,前往『寂玄道』。

寂玄道出来有储存点可以存盘,这边的小怪物是一种在地上弹跳的小东西,遇到之后要快速的按左键或空白(两个一起按好像更快XD),等下面的指示条跑满就可以破除,破除的期间会不断扣血,存档后顺着路往右走,会看到有两座桥,选择往上走的那座,顺着走没多久又会看到左右有两座桥,左边的有上锁大宝箱(蛊、碧磷砂、四合寒香、八味檀香散),往右边走一段路会看到一座插着剑的平台,平台的另外一端有楼梯下去,这边有一个隐藏大宝箱(戒冥玉、寒蟾露、月寒石、大破天甲散、钱),捡完后往传点进去就到了『昆仑琼华派』。


◎昆仑琼华派

一进传点就会发生剧情,剧情结束后跟掌门讲话,就可以选择接受入门试练,确认后就会被传送至『须臾幻境』。


◎须臾幻境

可以行动后,先去跟前面的酒仙翁对话,然后帮他找九十九坛酒,时间限制是五十分钟。
一开始会在中央,地图的左下角有大宝箱(锦鳞背心、丧门钉、震天雷),地图北边有上锁大宝箱(白绫石榴裙、行军丹*2、护心丹*2),酒其实蛮好收集的,可以边跑边集气准备跳跃,十分钟不到就能找齐99个,不过系统不会提示已收集满,所以必须靠自己多注意数量,处理完这个任务后,就可以存盘通过传点前往『须臾幻境-财』。

PS.按照攻略本所说,如果五十分钟时间到,而没有找齐的话,就会强制跟酒仙翁进行战斗,物品比过关的少一些,不过经验值有一万,酒仙翁血量一万五,玩家可以自行考虑要不要挑战,我个人是懒得等这么久,所以就选择直接过关了= ="。

须臾幻境-财

剧情后要寻找13颗九眼石,走下阶梯就会有说明,要在三个区域中轮流捡取九眼石,三个区域门开的顺序是固定的,所以蛮容易收集的,之后跟财神讲话,剧情后会进入Boss战--财神。

●Boss战--财神

财神的属性为土,血量15000,仙术免疫,还会用招财进宝来偷钱,一次少9999...敛财敛很大,可以用菱纱的乾坤一掷丢他,一次少两千,注意一下血量就好,不难对付。


◎昆仑琼华派

剧情后成为弟子,出来后在前山,右边[祭地]房子内有小宝箱(寒蟾露、地缚根),左边[敬天]房子内有小宝箱(大破天甲散、两仪四象符),敬天房旁边有传送阵,可以通往剑舞坪,剑舞坪周围的房子几乎每间都有道具、装备,所以建议逛完一圈之后,再进入屋子前方有狮子的天河房间,一夜过后,前往中央的剑舞坪上引发剧情,剧情后,传送阵的各处传点都开启了,可以到处去逛逛锻造些武防,药铺跟武器店也有委托任务可解,之后经由传送阵到山门,往北方山门口引发剧情后,出传点可选择御剑飞行,飞往『月牙河谷』!

┌琼华锄法┐

所在地点:昆仑琼华派 店铺名称:龙芽道丹 老板姓名:虚合
寻找物品:钉耙秘籍 (太平村大李铁铺对面石桌上)
奖励: 开放药品:天仙玉露、扶摇仙果、含灵果、天香续命露、紫菁玉蓉膏


┌玉柄龙吟┐

所在地点:昆仑琼华派 店铺名称:承天剑台 老板姓名:明锻
寻找物品:玉柄龙吟剑 (播仙镇精铁铸购买熔铸图谱制作)
奖励: 赠送熔铸图谱:玄瞑剑、定魂剑、蛇影、蟠龙爪。 注灵图谱:醉仙、招仙。

◎月牙河谷

剧情后决定进去游览一番,这个地图会不时有风暴把人吹走,不过都是偏离几步的位置而已,所以不用怕迷路,另外这地图的怪有许多都会反弹攻击,有些是反弹仙术、有些反弹物理,因此攻击前要看仔细!

进来的地方旁有储存点,存档后往右边的斜坡上去,直走,遇岔路右转,接着下个岔路左转,就会看到第二个储存点,可存可不存,接着再顺着路往前走,接着会看到一个岔路(前、右),岔路的骸骨内有『天河石』,往前走是死路,不过有8-9队怪物集中在一起可以打,有兴趣的可以前往去打,不然就直接岔路往右啰。

小走一段之后,又会看到第三个储存点的标志,这时岔路(左、右)往右有个大宝箱(堕影含幽、密雨银芒、丧门钉、元祖星空),往左走去储存点存档后,就可以往前面的传点进入到『月牙村』。


◎月牙村

月牙剧情过后,必须回昆仑琼华派,可以先去买图纸跟接委托,委托很好解,身上应该会有材料,解完后可开启新的材料交易物品,村长家(剧情后过桥往前直走到底的房子)里面有『黄铜臂环』,之后前往村子入口,就可以用御剑飞仙回『昆仑琼华派』。

PS.委托详情请看委托任务篇。


◎昆仑琼华派

回到琼华派后,进山门直直冲,朝最大间的撞进去就会发生剧情,剧情后被老姑婆气到的呆天河要回房间,经由传送阵到剑舞坪的天河房间,点一下床铺休息引发剧情,之后准备夜探禁地,先经由传送阵前往承天剑台,这时附近的一些池子内插着武器,不要客气就顺手带走吧!接着下来往承天剑台的南方传点走,就会进到『剑林』。


◎剑林

进入剑林后会遇到魁召并发生战斗,不过我们已经不是当年的菜鸟了,所以轻松击杀他。
前方还有不少的魁召,不过都一样脆弱,这边的路不复杂也不大,就不再多加说明了,顺着宝箱、储存点的路径前进就没什么问题了,接着靠近储存点后面的门就会发生剧情,用古玉打开大门后进入『后山禁地』。


◎后山禁地

后山分为两区,一热一冷,往冷的那边走,里面有个很大的冰柱,里面还封着个人,靠近后发生剧情。
走出禁地门口,剧情后,可以用土灵珠到剑林的入口,接着怎么来就怎么回去,剑舞坪回房间之前,旁边杂货铺门口闪亮亮,可以顺手带走两张符再回房,回房休息后引发剧情,来到『思返谷』,从思返谷出来后又引发一连串剧情,之后可以选择往左或往右走,找个传送阵前往承天剑台,在走往剑林就会发生剧情,菱纱加入队伍,穿过剑林来到后山禁地,跟玄霄对谈后,出来剑林可以逛一下,白天的剑林有多些东西可以拿,包括一个外围的上锁大宝箱(绕指柔、丧门钉、密雨银芒*2),走出剑林来到承天剑台就会发生剧情,剧情后慕容紫英加入队伍,经由传送阵前往『太一宫』,往地图左上方的桥走,准备前往『醉花荫』。


◎醉花荫

这边基本上没有什么好讲的,路线都一直线的前进而已,岔路都是类似小房间的地方,唯一要注意的大概是走到后面的一个大宝箱(含灵果、扶摇仙果、含光琉璃、斗弯环),走到宝箱附近,就会出现四队怪物,击倒后才能开大宝箱,顺着路就会看到储存点,旁边的传点通往『清风涧』。


◎清风涧

一路顺着桥走,就会到达屋子前发生剧情,得知三寒器的位置
光纪寒图─即墨,鲲鳞─巢湖,第三件在炎帝神农洞。
可以行动后,不急着走,可以先拿右上屋子后方的大宝箱(雷火珠、行军丹、戒冥玉、元祖星空*2),葡萄架那有『扶摇仙果』、『天香续命露』,之后朝清风涧入口走去就可以御剑离开。

PS.此时大地图打开,可以去以前曾经去过的地方了,因此可以接一些委托任务(详情请看委托任务篇)。


◎即墨

进到即墨后发生剧情,决定去帮忙夏元辰找女儿,在城镇内按照惯例的补给武防、购买图纸,还可以接接武器店、食品店、药店的委托任务,跟解掉之前其它地方接到的委托任务,都好了之后,前往右边的石阶上『隐香山』。

有关委托任务,请上拉看委托任务篇。


◎隐香山

这个地图中有种紫色的怪,如果撞到他就会被传送到一个区域,想要出来的话,必须打倒一支穿着红色斗篷,飘在空中的怪物,之后会开启往外面的传点,才能回到一般地图上。

到隐香山后会有剧情,夏元辰失踪,旁边有储存点,顺手存一下档后顺着路走,走到底转往上坡,接着往右边直直走,会看到一座桥,过桥之后直直走,会看到第二座桥与储存点,存档后过桥直走,爬上上坡左转,沿着外围走,会看到右手边有一个斜坡,上面有一堆红字石碑,先不管他,往前走凹进去的地方有上锁大宝箱(蛊、天香续命露、龙穴石髓、沉香芙蓉琴、鼠儿果、含光琉璃),拿完之后就可以上斜坡了,上去后会看到前方有个储存点,旁边的平台上有夏元辰等,存个档走往平台就会发生剧情,剧情后进入BOSS战--狐三太爷。

●BOSS战--狐三太爷

这只BOSS会用分身术,加上本尊总共有六支,分身的名字叫做狐三"大"爷,本尊是狐三"太"爷,只有一字之差,可以选择要专打本尊,还是放范围拼全部。

如果要达成打倒怪物种类100%的话,分身的狐三大爷至少也要打死一只才行。

另外狐三太爷会巨大化,我不确定他的条件是什么,我是把分身清完就看到他巨大化了,巨大化后速度加快很多,建议把他降速,有学风系仙术的话,可以再放个仙风云体加速,狐三太爷的范围技泰山压顶打的很痛,尽量维持高血量,最好能学会水系最高阶的补血仙术『五气连波』,这样才能快速回满血量。

狐三大爷血量约两万,狐三太爷血量约两万五,都土属性。

我这边挑战的队伍成员等级跟仙术是,天河36(雷)、菱纱36(风)、梦璃36(水)、紫英38(火),不过战况还算顺利,没有用到紫英,可能全清完分身的关系,评价特等,经验一万九。


◎即墨

打倒狐三太爷后,得知夏元辰有光纪寒图,用土灵珠回到隐香山入口,过传点回即墨,剧情后前往夏元辰家,位在即墨的中央,进入房子发生剧情后,再去楼上的房子,剧情结束后出发回『昆仑琼华派』。


◎昆仑琼华派

回到派中会发生剧情,菱纱与梦璃离开队伍,剩下天河与紫英两人前往禁地。
如果之前有接药店的委托,且有去拿秘籍的话,这边就可以顺便解掉,买新的药品。

去到禁地把光纪寒图给玄霄,经过一番剧情后,走出禁地门口,紫英离队,用土灵珠偷懒回剑林入口,一路回到剑舞坪的天河房间,点床休息一晚,出房门发生剧情,前往山门出传点,御剑飞仙前往『炎帝神农洞』。

◎炎帝神农洞

这张地图不少地方要使用跳跃哦。

剧情后往地图右边的储存点走,储存顺便拿小宝箱,之后往地图左边顺着路走,会发生剧情,救下一名背面看起来像男生的女子XD,剧情结束后,附近会有跳跃图示,努力的跳过两条熔炎河向前走吧,之后会到十字路口,左边有小宝箱(震天雷、玉真散),直走往左有隐藏大宝箱(天香续命露*2、龙穴石髓、软骨浆、止血草*10、含灵果),拿完之后就往十字路口的右边前进,跳过熔炎,遇到第二个十字路口,往前直走看到一个平台,跳跃两次后顺着路走,看到第三个十字路口,右边没路,直走有上锁大宝箱(疾风符、奇异石、辉铜矿、雷火珠、绯云火石)还有一些杂物,之后十字路口向左转,顺着路走会看到对面跟右边都有一块平台,要先跳跃至右边,才能从右边跳跃到对面,跳过去后顺着路走,接着又会看到一条熔炎河,左边的路有两队怪,打开宝箱又会出来两队,没有东西拿,不想打的话就直接跳过河吧!之后顺着路走就会看到传点通往『月幽之境』,剧情后自动来到『炙焰洞』。

◎炙焰洞

这张地图的浮版不难走,照着顺序由右下往右上,再到中央,至左下,接着到左上,路线都是单一且有顺序的。

出来之后,前方左侧有储存点,右边有浮动的石版可以前进,这张地图要用不少浮版移动,渡过第一个浮版后往前走,跳过熔炎往上走,压下紫色开关后,会多出一些浮版,回到下面跳过熔炎,顺原路走,踏上新的浮版前往右上,下浮版后不用右转进去,那边是死路,继续踏上前方的浮版,接着右转进去,左手边有个小宝箱(震天雷、南草乌、元祖星空),右手边有斜坡可以上去,踏下紫色开关后下来等待往中央的浮版,到中央平台打倒怪物后,踏上唯一的浮版往左下前进,到左下平台后顺着路上去踩紫色开关,接着往回下面平台朝左边的浮版过去,左边中间的楼上有个大宝箱(还神丹、含灵果、脂凝丸、元祖星空』,接着往左上前进,楼上踩下第三个紫色开关后,回到中央的平台,接着往北努力跳跃,就会看到炙炎石,此时可以先拿出一个元祖星空存盘,往前调查之后就会引发剧情,进入BOSS战---熔岩兽王。


●BOSS战---熔岩兽王

兽王血量约四万,属性火,火反弹
兽王招式:炙焰吼、魔焰焚、焚天灭地

不知道是不是对每个人都这样,一开场就给我来个焚天灭地的范围技,会扣血四次,不过还活的下去,炙焰吼则是三重攻击,这招打我梦璃一下都三千多,等于稳死。魔焰焚打我天河三、四千。
兽王的普通攻击,范围就是全体,所以血量要注意,复活要迅速。


打倒兽王后,请乖乖走回去『月幽之境』,不然就会像我一样,想用偷吃步的土灵珠回"炙焰洞口",结果被送回"烈焰洞口"还要重新走进去月幽之境...。


◎月幽之境

走进月幽之境,经过一番CG动画跟剧情后,使用土灵珠回到洞口,出去后御剑飞仙回『昆仑琼华派』。


◎昆仑琼华派

一进入琼华派就会发生剧情,菱纱成为众人炮轰的焦点,之后天河四人决定前往大殿面见掌门,直直走就会发生剧情,在门外等待掌门接见,天河等到脑筋跳针,决定脱离琼华派,剧情后已是白天,可以先补给一番,之后御剑飞仙前往下个目标『巢湖』!


◎巢湖

进入巢湖后会发生剧情,接着前往百翎洲。


百翎洲这张地图上会有一些鸟巢,撞到的话会引发战斗。

百翎洲进来后,旁边有储存点,储存之后,可以选择两条路,一条是往左走,要绕比较远的路,路上都是小怪物跟一些杂物,要练一下的可以选择往左边走,直接往右边的话,越过树枝,顺着走过去,会看到一个上锁大宝箱(大破天甲散、止血草*2、封喉羽、元祖星空),靠近后就会发生剧情,引发BOSS战--朱羽雕后。


●BOSS战--朱羽雕后

BOSS血量约三万五,旁边还有两只插花的大狂,小喽啰血量不多,可以用范围清掉就好,这只朱羽雕后跟兽王比起来简直不值一提,除了狂风利刃是单体双重攻击,比较有可能致命以外,其它都能补回来,可以
轻松击倒牠。

击倒朱羽雕后,检取宝箱后,旁边有路下去,顺着路走会看到第二个储存点,存档后走上存档点旁的树枝,看到鸟巢后左转,接着就会看到三个大漩涡,剧情后使用水息之术潜入水底的『居巢国』。


◎居巢国

剧情后前方的巢神殿内有小宝箱(震天雷、灵运宝令、元祖星空*2),往巢神殿外围的右边走去就会发生剧情,遇见女萝岩的小妖怪槐米,之后紫英离队,顺着阶梯爬到巢神殿的最高层,长老门前发生剧情,得到鲲鳞,剧情后可以经由传送阵到处逛逛,东北平台有铁钺铜爵(武器店),屋内的左上方有大宝箱(回峰落雁、鬼针冑、升龙靴),东南平台有聚宝盆(杂货铺),西北平台有万年青(药铺),进门后前方一个小小的东西就是老板,不注意点会没发现它XD,西南有露天客栈,都游荡完之后,就回中央平台回岸上,上岸之后使用土灵珠就会发生剧情,梦璃离队,往旁边最近的传点走去,御剑飞仙回『昆仑琼华派』。


PS.居巢国有两个委托任务,详情请看委托任务篇。

---------第二章完---------


《------第三章------》

◎昆仑琼华派

进到山门处就会发生剧情,之后菱纱离队,天河独自前往禁地找玄霄,剧情后使用土灵珠离开剑林,走回剑舞坪的天河房间休息,经过一段告白的剧情,可以行动后走到屋外就会有剧情,接着往前直走就会到了『卷云台』,梦璃跳进妖界,天河被打到半死,剧情后前往禁地,经过一段错综复杂的剧情,经由传送阵回山门,出去后使用御剑飞仙到『清风涧』,拜见过两位长老,得知要进入妖界,必须先到不周山,通往鬼界,因此从清风涧出来后,御剑飞仙前往下个目标『不周山』。


◎不周山

按照惯例,左边有个储存点,存盘后踏上空中浮版,下浮版后路分为左右,左边有小宝箱(震天雷、堕影含幽、元祖星空*2),右边顺着走,踏上浮版,在空中踏上第二块浮版到对面去,着陆后不用理会左边的浮版,直接往右边走,这边会看到一个奇特的装置,调查后需要玩小游戏"搬石造路"才能继续前进,这游戏没有时间限制,所以不难破除。

打开通道后顺着路走,会看到两座桥(直、右),往右边的桥过去,不久会看到第二个搬桥造路的装置,如果走右边的路,经过几个空中浮版,踏上陆地后这边有个上锁大宝箱(天香续命露、脂凝丸、含灵果、济生散),往右走,就会引发支线任务中的不周山魔剑,之后把第二个搬桥造路的装置破解掉,经由造出来的路踏上浮版升上去,之后左手边会看到一个储存点,存盘后走上斜坡引发剧情。

剧情后顺着那个像龙身的路(七龙珠!?)走上去,走到一半会发现龙道旁有浮版,此时可以选择走龙道或是走浮版,走龙道的话直直走就到传点,不过途中要打三四队怪物,走浮版要玩搬石造路,不用打怪就可以抵达传点旁,不管经由哪种方法,到了传点走进去就到了『盘龙镇柱』。


盘龙镇柱,直走会看到左边有个浮版通往储存点,看要不要存档,龙道继续向前会看到第二个浮版,不用理会它,龙道直走看见第三个浮版,踩上去,踏上平台后,有个大宝箱跟搬桥造路的装置,解开装置后,踏上另一端的浮版升上高空,走过拼图的路上平台,经由平台另一端的浮版往更高的地方上升,回到龙道后,直走往左会看到储存点,存档后踏上旁边的浮版前进,回到龙道,右边没有路,往左边走,击倒怪物后踏上左边的浮版,接着会到一个有很多浮版衔接的平台,上面有搬桥造路的装置,其它的浮版都不要管他,解开装置后,踏上前往拼图的浮版,顺着走又到了一个平台。

这个平台有其它三个浮版衔接,前面的不用管他,右边的两个,一个是回死路的龙道,一个往上升,观察一下之后,踏上往上面的那个浮版,一路奔跑上去,看到储存点,存档,走进平台中央的大图腾就会引发剧情,进入BOSS战---衔烛之龙。

●BOSS战---衔烛之龙

BOSS的血量约五万,属性会不断的变化,他爪子的颜色就代表着他的当前属性。
蓝色─水,红色─火,紫色─雷,绿色─风,黄色─土。不难辨认。
当BOSS使用『定气』时,会变成宁的状态,仙术攻击会全部吸收。
除了以上几点要注意之外,基本上BOSS不难打,所以可以简单通过。

剧情后,经过传点就可以进入鬼界的『无常殿』。


◎鬼界

抵达鬼界后,进入中央无常殿前面就会发生剧情,剧情后可以四处乱逛,补给完毕后前往画面右方的传点进入『转轮镜台』(进去转轮镜台触发后就不能回来补给了)。

PS.药铺有一个委托任务,详情请看委托任务篇。

走上转轮镜台的阶梯就会发生剧情,云天河老爹显灵,感觉跟天河完全是个不同的类型阿...
剧情后前往下方的传点,进入『放逐渊』。


进入放逐渊剧情后,往旁边存个档,接着朝储存点旁边的路走,破解掉搬石造路的装置,继续前进,过第二条桥,右边有个上锁大宝箱(四合寒香、脂凝丸、济生散、冰莲絮、过风藤),接着直走会有岔路(直、右),直走会有一堆怪跟一个小宝箱(散花天女、密雨银芒、元祖星空),右转直走破解掉装置,顺着路走就到了河边引发剧情。

谁说死人的嘴巴最牢固,鬼界透露真多东西XD,剧情后来到鬼城『酆都』。


◎酆都

老规矩,先到处补给顺便购买图谱之类的物品,符店的前面会引发支线任务的剧情,铁铺有委托任务,都好了之后就可以往传点出去,出去前会发生剧情,之后准备御剑前往『封神陵』。

PS.铁匠铺有委托任务,详情请看委托任务篇。

◎封神陵

这边打怪会掉三色宝珠,苍角会掉蓝宝珠、月羽会掉黄宝珠、昭命会掉红宝珠,后面封神宫开机关要用。

剧情后,直直走就可以到封神陵内部,不过要注意那个会移动旋转的怪异法阵,撞到或被金光打到都会损血,金光还会让人倒退,记得这边打完绿衣服的月羽之后,看有没有三颗黄宝珠,不够的话要切换场景重打,不然后面没有这只怪,宝珠不够会无法开机关。

南宫一层只要顺着路走就可以通过,进到南宫二层。

南宫二层的最外围地图左上方有隐藏大宝箱(天回北斗琴、软骨浆*2、南草乌、还神丹、月寒石),那些旋转的墙壁每隔一段就会出现一个缺口,经由缺口进去中央,再从中央往北走通过传点到屋外。

屋外有浮空石版,踏上去就会看到传点,进入『封神宫一层』,进入后前方会有储存点,存档后先往左边走,拿取大宝箱跟打开机关(蓝色),接着往右边走,打开第二个开关(黄色),顺着路往北边走,打开第三个开关(红色),会有动画显示墙壁升起,走进去墙壁后的区域,墙壁又会再次落下,平台后面有阶梯上去,之后发生感人剧情,进入BOSS战---句芒。


●BOSS战---句芒

句芒血量约四万,旁边有两只小怪,先把他们清掉,不然会帮句芒隐身。
他不算难打,可以很轻松解决掉。

解决之后,拿到神弓,使用土灵珠离开封神陵,御剑回『昆仑琼华派』。


◎昆仑琼华派

回到琼华派后,传送到剑舞坪,从剑舞坪传点左侧的路通往卷云台,剧情后进入妖界。

◎幻瞑界

一进入幻瞑界就要跟妖界守卫打一场,两只的血量各约为两万,风属的瞳寂好像防比较高,仙术打比较痛,雷属的瞳幽就可以用物理解决,打完之后会进入boss战---归邪。

●Boss战---归邪

归邪的血量约四万,火属性。
会用两招,一招是范围的魔魇之舞,会有机率狂乱,我就倒霉到三只全中,都在互杀,差点全灭掉。
另外一招是单体技,三重攻击,用属性克他就蛮好应付。

打倒后出现剧情,接着往右边传点过去,进入『旋梦』。

◎旋梦

进入旋梦后,可以到处逛逛,药铺跟铁铺有委托任务可以接,一路上购买些东西边逛下去,路的最底部,最大间的房子就是目的地『幻瞑宫』,进去之后会发生剧情,剧情后梦璃加入队伍,跟梦璃她母亲对话后,选择前往,就会进到『里幻瞑宫』,嘹解过去曾经发生的事情,漫长剧情过后,从里幻瞑宫的门口出来,经由传点回『幻瞑宫』,剧情后出现在旋梦上层,走出传点就会再次发生剧情,剧情后怀朔死亡,进入战斗,轻松解决后,就要准备从迷宫走出去『卷云台』。

◎幻瞑界(迷宫)

可以自由行动后,先在旁边的储存点存档,旁边的墙壁撞到会损血,有饼图腾在地板的雕像会吸人过去,被吸太近也会损血,迷宫路线算蛮简单,就吸来吸去会有点走路缓慢罢了,朝着南边传点走出去就是『卷云台』,出去后会引发一大大大长串剧情,之后前往幻瞑宫门口的传点,进入『里幻瞑宫』,经过一长串的剧情及离别,天河等人回到月牙村,决定御剑前往『清风涧』。


                               
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---------第三章完---------
《------第四章------》

到了清风涧,走上去长老屋前就会发生剧情,之后御剑前往青鸾峰,剧情后进入天河屋,夜间,剧情后前往树屋寻找菱纱,剧情后出传点,御剑前往播仙镇,播仙镇也起了不小的变化,剧情后可以在旁边补给装备,商人卖的跟以前不同啰,之后出传点,御剑前往『昆仑琼华派』。

◎昆仑琼华派(迷宫)

此时的琼华派内有昆仑四圣兽,可以自行决定要不要挑战,想达成怪物100%击倒的话,就一定要挑。

一进到山门,发现琼华派已经起了天大的变化,经过一场紫英单挑的小战斗,众人准备一路杀进去,在中央可以见到四圣兽中的开明兽,中央有上锁大宝箱(四合寒香、还神丹、血凝精、元祖星空),之后靠近开明兽进入BOSS战。

●开明兽
此BOSS的物理防御及物攻都很高,且会吸收所有仙术攻击,包括攻击物品,血量约一万五,可以使用烟月神镜反弹他攻击,快速过关,不过评价较低,也可以用乾坤一掷之类的慢慢磨,我磨死他是拿特等评价,经验三万九。

打完开明兽后往大殿的方向走,左前方的地方有个冰桥,顺着走过去就到了承天剑台,冰桥上会有第二只圣兽中的离朱。

●离朱
此BOSS血量约五万,雷属性雷吸收,快速通关方式是不免疫毒,用各类毒相关的招跟物品丢就能快速解决,想拿高评价就用正常方式击倒即可。

打完离朱向前走到承天剑台会看到存盘点,记得存个文件,冰的区域上有第三只圣兽--陆吾。

●陆吾
此BOSS血量约五万,风属性风吸收,快速打法是用涣神砂这类减神的道具丢他,让牠无法使用仙术-风咒,不然风咒打一下都有范围三、四千,牠抓狂的话还会快速连放,所以最好还是让牠减神,减神后就能轻松击倒。

击倒后从火区域的左下方有冰桥连往剑舞坪,到剑舞坪后,往右边走上中央平台,会遇到四圣兽最后一只的英招。

●英招
这只boss的仙术防比较高,攻击力也强,牠会放吸魂咒,被打到几乎都会趴,可以用正常方式击倒,快速击倒方式是用梦璃的魂梦魅曲拼机率即死,放中就能结束战斗。

击倒英招后,平台边缘有隐藏大宝箱(火炼精、青灵苍角刃、元祖星空),捡完后走回储存点,接着往剑舞坪的左边走,进入『卷云台』。

◎卷云台
到这边之后,上去就是两回合最后的BOSS战,建议看身上装备有没有什么仙术要点,或者是装备要锻造、强化之类的,弄好存档后往左边顺着阶梯爬上去,就会发生剧情,之后会发生连续两回的BOSS战。

●BOSS战---玄霄(冰)
玄霄的血量近十万,水属性,凝冰剑基本上是一击必杀,雪舞冰封会让众人大幅减速(范围四重攻击),如果有风系的仙风云体就能简单应付,不然就要用梦璃的天玄五音盖过,战斗方式中只要注意复活,基本上其它招式的伤害不大,除了血多要耗点时间,不难击倒。

●BOSS战---玄霄(火)、夙瑶
玄霄属性为水、火,特殊属性:仙术反弹,如果放大范围仙术,很可能自己吃到。
夙瑶属性为水,两只BOSS的血量都接近十万,夙瑶的九幽淬寒剑施放后会反弹一部分物理攻击,雨恨云愁会附加水毒,夙瑶还有招望舒冰舞,是全体攻击技,还会消掉镜、璧、界、宁等特殊状态,每隔四回合会使用水灵引,如果菱纱在场上,就会损失精、神的上限值30%。
玄霄的燃冰焚炎是范围四重攻击,还会大幅降低全体的灵,羲和斩的攻击力略小于凝冰剑,不过也有可能一招挂,打法就全力主攻夙瑶,不用打玄霄,这场只要打赢夙瑶就会获得胜利,记得注意补血跟复活,中水毒要找时机解毒,偶尔可以用镜、宁、界等等小撑一下换取空档,趁机用火焰草或熏檀净衣解水毒,可以用仙术打夙瑶,猛一点就物理照样打,被反弹就靠补血跟复活撑,最后这个双BOSS只要手法灵活一点,磨一段时间之后就能击倒。

打倒后出现破关剧情,在这边就不透漏啦,大家自己看啰!
破关后,整个动画完,选单右下会多出一个选项,里面有一些图片哦!



                               
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《仙剑奇侠传4》详细迷宫完全攻略

                               
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仙剑奇侠传4-材料代码表
使用方法,到杂货铺买材料,比如“木炭”(如果有了就不用买咯,废话= =#)
然后存盘,用任何2进制软件打开存档,搜索“木炭”的代码和数量(如有99个木炭就找 63,00,00,00,61,0C,00,00)
【XX(指针号) 00 00 00 YY(数量) 00 00 00 ZZ 0C (物品的编号) 00 00】
然后把木炭的编号改成你要改的物品编号。
370C 黄铜矿
380C 辉铜矿
390C 斑铜矿
3A0C 青琅玕
3B0C 赤铁石
3C0C 玄武铁岩
3D0C 昆仑紫鸦乌
3E0C 昆吾砂
3F0C 耀金石
400C 自然金
410C 金红石
420C 紫金土
430C 蛇纹石
440C 天河石
450C 天青石
460C 紫晶
470C 蟠龙玛瑙
480C 虹光琥珀
490C 羊脂白玉
4A0C 琅环碧玉
4B0C 绯云火石
4C0C 云母
4D0C 奇异石
4E0C 冰晶石
4F0C 烈火岩
500C 岩铁地魄
510C 雷魄晶
520C 霜露晶
530C 月长石
540C 火纹玉
550C 寒月冰魄
560C 黑曜石
570C 虎睛石
580C 云晶石
590C 浩英石
5A0C 黝碧石
5B0C 尖晶石
5C0C 银星晶魄
5D0C 日辉晶魄
5E0C 幽冥魂晶
5F0C 九转圣光石
600C 软星
610C 木炭
620C 凤首木
630C 枫木
640C 丝线
650C 蚕丝
660C 兽皮
670C 朱蛤涎
690C 赤脊骨
6A0C 灵骨突
6B0C 滴血翅
6C0C 七彩仙羽
6D0C 晨甘露
6E0C 元祖星空
6F0C 紫影瞳
700C 妖猫邪眼
710C 万棘针
720C 噬金牙
730C 尖锐臼齿
740C 断魂散魄牙
750C 暗目珠
760C 珍珠蚌壳
770C 利刃爪
780C 狂暴利爪
790C 软鳞蜕
7B0C 鳞光甲
7C0C 娥女香
7D0C 百花醉仙露
7E0C 冰晶醉花蕊
7F0C 冰魂晶
800C 异精筋
820C 雪云毛
830C 五色茸
840C 索魂绫
850C 摄魂花
860C 鬼骨火
870C 绿玉骨
880C 法螺
890C 紫金佛钵
8A0C 碎如意
8B0C 福寿果
8C0C 琼浆玉露
8DOC 青霜紫晶穗
8E0C 金芒石
8F0C 暗血凝脂
900C 花纹虎皮
910C 狂兽皮
920C 玄武甲片
930C 炼火珠
940C 火云鳞
950C 蓝焰烈云带
960C 邪灵石
970C 残牛角
980C 尖韧角
990C 乌灵角
9A0C 六阳剑柄
9B0C 青玉梭
9C0C 赤蛇涎
9D0C 青蛇涎
9E0C 毒蛛涎
9F0C 钩镰刺
A00C 青幽液
A10C 吸血针
A20C 招财聚宝珠
A30C 九狐尾绒
A40C 烛龙之鳞
A50C 神木影羽
A60C 幽梦棱晶
A70C 夜魅灵石
A80C 绮梦魔珠
BA0C 濡润叶

                               
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仙剑奇侠传4-详细支线任务
--------※【支线剧情任务篇】※--------
我个人没解支线,纯粹分享给大家参考,感谢angelsky(天夜)帮忙补充说明。
※任务名称-蜀中巨富
支线奖励:日辉晶魄1个。
好感度变化:增加天河对菱纱的好感度。
此支线分为三段。
一、陈州:
天河、菱纱在城东、弦歌台右下,布庄董广号对面的一辆马车处,遇到一名任性少年景阳。
景阳是当朝尚书家的公子,肚中草包,却自觉画技,文采卓然。菱纱嘲弄景阳几句,景阳大怒,正要和菱纱拚一拚诗文,却被家里人招呼走了。
※触发期限:天河等人随怀朔、璇玑御剑至播仙镇后,此段不可再触发。
二、陈州:
城门附近的街边,景阳竟摆了一个字画摊卖画,围观者纷纷嘲笑他画的图丑。
天河、菱纱得知景阳的父亲被人陷害,丢了官位,且患上重病,没钱医治。景阳虽任性,却有一片孝心,想要赚钱给父亲买药。
菱纱愿意先借钱给他,相约到宝气钱庄取钱。
三、陈州:
宝气钱庄内,菱纱依约借景阳五百两。
景阳认定菱纱不可能无缘无故帮他,一定是因为对他心存爱慕。
菱纱恼怒之下,提醒景阳十年后连本带利还钱。
景阳一口答应,说道士给自己算过命,景家虽然从文,可从他这一代往后数代,必有一人成蜀中巨富,所以这点小钱他根本不在乎。
景阳一厢情愿地留下定情信物后离开。


※任务名称-明珠有泪
好感度变化:增加天河对梦璃的好感度。
一、陈州:
天河在百炼清钢右侧的华宅里,看见梦璃和一位老者对话。
原来欧阳家的小姐多年前得了一种奇怪的病,从此长睡不醒,梦璃却觉得这不是病,事有蹊翘。
见过欧阳明珠之后,梦璃断定她被人下了咒,才会沉眠梦中。
梦璃施法进入梦中,只见一处风景秀美之地,欧阳明珠与一名男子在一起,似乎已经遗忘曾经的生活。
男子发现梦璃闯入,施展法术瞬间便将梦璃打出了梦境。
梦璃答应老者钟伯,若能找到咒阵所在,定会破阵救醒欧阳小姐。
※触发期限:天河等人随怀朔、璇玑御剑至播仙镇后,此段不可再触发。
二、狐仙居:
从即墨进入隐香山后,山道第一个岔路左转到底,可以见到一处法阵。
梦璃见阵便认出是禁锢欧阳明珠的咒阵,因而再次施法入阵,引男子露出破绽,好让等在咒阵外的天河挥剑破阵。
咒阵果然被破除,男子厉江流和欧阳明珠的生魂出现在梦璃、天河两人的面前。
而欧阳明珠也恢复了记忆,回想起厉江流正是残忍杀害自己父亲的仇人。
在欧阳明珠的质问下,厉江流说出事情的因果。原来厉江流乃是南疆巫祝,被仇家陷害至满身脓疮毒伤,在陈州郊外真武庙,得欧阳明珠照料,因而对欧阳明珠一见钟情。
伤愈之后,厉江流受雇毒杀一名中原商人,未料他所杀之人,竟正是欧阳明珠的父亲。
厉江流因此施展咒术将欧阳明珠困于梦中,令其忘记现世之事,而和自己成为一对恩爱伴侣。
终于明白了事情的真相,欧阳明珠报复厉江流,毅然走出咒阵,魂魄飞散而亡,临死前,甚至不允许厉江流寻仇或殉情。
三、陈州
回到陈州欧阳家,钟伯告知欧阳明珠已经身故。
探望过欧阳明珠的遗体后,钟伯告知明日便要将小姐落葬,自己也要回乡去了。


※任务名称-五毒兽
支线奖励:银星晶魄10个、寒月冰魄5个。
好感度变化:增加菱纱对天河的好感度,梦璃对天河的好感度。
一、太一仙径
从昆仑琼华派前山大门离开,进入太一仙径后,没走几步就看见一只会飞的蓝色小兽,正和一只蛤蟆斗得不可开交。
天河见小兽长的粉嫩,认定它是"会飞的猪"。
于是上前将蛤蟆打跑,并打算把小兽带回去烤了吃。
近距离看见这头小兽,天河又觉得不够肥,打算放过它算了,未料这头小兽却缠上了云天河,一路跟着他到处走。
※触发期限:天河与玄霄结拜之后,此段不可再触发。
二、昆仑琼华派
带着这只"会飞的猪"一直回到昆仑琼华派天河房间门前,遇到菱纱、梦璃两人。
梦璃说出这只一直跟着天河的小东西乃是五毒兽,而菱纱看到这可爱的小东西、十分高兴。
梦璃则听明白小五毒兽的述──原来它感激天河从蛤蟆手中救下了它,而要认天河当老大。
天河不明所以,说出自己只是想烤了五毒兽来吃。小五毒兽闻言大惊,哭着飞走了。
菱纱气天河吓跑了小五毒兽,而梦璃请天河答应自己,不吃这只小东西,虽然心里不情愿,但天河还是答应了梦璃。
三、昆仑琼华派
回到天河房中,看见床上不知什么时候多出了一堆亮晶晶的宝石。
正在纳闷时,小五毒兽从屋子的一角欢快的飞来,对着天河叫着。
由于听不明白它在说什么,于是天河喊来了梦璃和菱纱。
梦璃告知天河,小五毒兽希望天河不要吃它,带着它一起修炼,教它怎样变强大。
梦璃劝说小五毒兽一番,告诉它人和五毒兽的修练方法不同,不能一起修行。
小五毒兽伤心的飞走,并说等自己变强大了,再来报答天河。


※任务名称-夏螟虫
支线奖励:天仙玉露5个
一、昆仑琼华派
入夜,在五灵剑阁附近遇到怀朔一个人蹲在草丛中。
天河上前询问,怀朔说出自己要帮师妹璇玑抓一种名叫"夏鸣"的虫子,但是自己并不擅长抓虫,为此费了很大功夫,才抓到一只而已。天河立即帮忙怀朔做了一个虫笼,轻松抓到三只夏鸣虫。
※触发期限:以上剧情只有在天河离开思返骨,第二次去禁地的琼华派夜晚才能触发。
二、昆仑琼华派
剑舞坪周围,梦璃和怀朔聊天,问起怀朔养的这些叫声好听的虫子。
怀朔说出璇玑不要这些虫子了,反而是自己觉得它们声音好听,舍不得扔掉。
此时璇玑来到,拉怀朔去承天剑台选剑。
怀朔感谢天河帮忙捉虫,送给天河一些天仙玉露,之后和璇玑一起离开。
三、昆仑琼华派(迷宫)
在昆仑琼华派升起之后的冰天雪地中,剑舞坪周围,原先怀朔居住的屋子外面,见到手握虫笼,已然死去的璇玑尸首。
紫英说出琼华派升起,灵气震荡,修行低微的弟子根本无以自保,同时怪自己当日没有带走璇玑而感到自责。
目睹眼前琼华派的惨状,天河等人心中十分悲愤。


※任务名称-偃师
支线奖励:散花天女5个
好感度变化:增加菱纱对紫英的好感度
※触发期限:天河一行人从炎帝神农洞取得梭罗果、回到琼华派后不可再触发。
一、寿阳
寿阳,阳春客栈,见一打扮古怪的女子想用"会动的木头老鼠"和客栈老板换酒喝。
虽然客栈老板的孩子对"会动的木头老鼠"很感兴趣,但客栈老板并不愿意拿酒来换。女子不满离开。
慕容紫英看着女子离去的背影,认出这名女子乃是自己的师叔。
天河闻言,想请紫英帮自己要一只木头老鼠,然而紫英摇头离开。
二、陈州
陈州,千斗酒坊二楼。
菱纱见紫英同一女子喝酒。原来女子名夙莘,是紫英的师叔,紫英欲请夙莘回琼华派,因而请她喝酒。
菱纱听夙莘说话有趣,不由笑出声来被两人发现。
夙莘询问菱纱、天河两人的身份,三言两语之间与菱纱颇为投缘。
此时走来一名戴着面纱的魁武男子,菱纱笑问是否夙莘的相公,遭紫英斥责,而夙莘不以为意,只说这名男子名冷毅,的确可算是自己的相公。
此时冷毅在夙莘耳边说了些话,夙莘告知众人城外碗丘山有野兽伤人,紫英同夙莘于是出城救人,天河、菱纱也一起跟去。
三、碗丘山
进入碗丘山,果然遇到几名猎户遭野兽围困。上前帮忙将野兽除去,却惊讶地看见冷毅的头掉在了地上!
众猎户惊吓逃走,而夙莘叹了口气,回头将冷毅的头捡起,重新安上。
眼见这神奇的一幕,连紫英都免不了惊讶至极。夙莘解释,冷毅乃是自己制作的机关人,所以才能把头安回原处。
紫英再次请夙莘回昆仑琼华派,夙莘只说自己多年来沉迷于机关术,仙术剑法早已荒废,不想再回琼华派。
夙莘将一只机关箱交给紫英,让紫英带回琼华派给她的师姐夙瑶。
紫英无奈,只得答应。夙莘、冷毅离开。
四、昆仑琼华派
带着机关箱回到琼华派,至琼华宫,紫英单独进入,告知夙瑶,有关夙莘之事,并依夙莘之言打开机关箱。
从箱子中飞出一只机关鹰,张口以夙莘的声音说出,当年赌气下山,年少时在江湖上也吃了不少苦,后来遇到危险,被一位偃师所制
的机关兽所救,从此跟着那位偃师学习机关术,且沉迷于此。
夙莘认为山下的生活消遥自在,更适合自己,已决意不再回山。
看着飞走的机关鹰,夙瑶若有所思,做出将夙莘逐出门墙的决定。


※触发期限:天河一行人从炎帝神农洞取得梭罗果、回到琼华派后不可再触发。
一、昆仑琼华派
琼华派禁地,天河询问玄霄,除了寻找三寒气之外,还有什么可以帮忙。
玄霄沉思之后,说出后山醉花荫的凤凰花十分美丽,却有多年未见,请天河帮忙取一枝凤凰花枝。
二、醉花荫
从琼华派进入醉花荫,第一个岔路左转,天河欲折凤凰花时,女仙沐风忽然出现,说出自己乃是凤凰花仙,已经很多年没有人来看此花,今日见到天河,忍不住现身相见。
沐风向天河倾诉,多年前曾有一对男女常常来此赏花,而沐风虽然心仪那位男子,却也知那男子心中只有她的师妹。
天河对沐风所说的情感之事并不明白,而沐风见天河心性纯朴,于是赠送天河一截凤凰花枝。
三、昆仑琼华派
回到琼华派禁地,天河开心地将凤凰花枝拿给玄霄,玄霄看着眼前的凤凰花,说出这是夙玉最喜欢的花,又叹道花落花开,然而逝去的岁月却再也无法挽回。
天河想再问一些自己母亲的事情,但玄霄心情却忽然怅然不已,让天河先行离去。
独自看着凤凰花的玄霄,陷入了无限的追思之中......



※任务名称-魔剑
好感度变化:增加菱纱对紫英的好感度,天河对紫英好感度。
一、不周山
不周山,盘龙石阵,龙尾之下某处,一具白骨上插着一把样式十分古老的古剑。
菱纱伸手触摸,却被剑上的凶戾之气逼退,紫英施法,将剑上的凶戾之气压下,从剑中飞出一抹温和忧伤的剑灵。
剑灵自称小葵,告知众人此剑乃是不祥的"魔剑",是古姜国太子龙阳护国而铸,只是剑未铸成,国已先破,小葵纵身跃入铸剑炉,令此剑天成,饮血无数。
菱纱惊讶,姜国是春秋时期的小国,以缝纫而闻名,但那已是很久以前的事情,小葵究竟在剑中待了多久,小葵自己也不知。
小葵虽鬼魂,却不愿投胎转世,一心要找到转世后的哥哥龙阳。
紫英说出自己可压制魔剑的凶戾之气,意欲带走魔剑,一来担心此剑落入不义之人手中,反而为天下带来灾难,不如寻找净化此见的方法,二来也是同情小葵遭遇。
小葵感激,称自己想要修炼成有形体,可是如今力量不足,修炼之时便会不知外物,除非紫英昭焕她,或是她感觉到龙阳的转世在附近,不然便不会出现。紫英点头,将魔剑收入背后。

                               
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※任务名称-子矛之誓
支线奖励:血凝精10个、八味檀香散10个
好感度变化:增加菱纱对紫英的好感度,天河对紫英好感度。
一、酆都
酆都某处,见到菱纱同一道士打扮的男子说话。
男子自称道臻,施法帮菱纱驱寒,并赠送了一些丹药。
紫英从道臻的装束认出此人是蜀山仙剑派弟子,询问是否有需要帮忙的事情。
道臻只说此次下山并非为了除妖,而是为了追缉叛徒,追回失物。
二、狐仙居
进入狐仙居,看到道臻正与一男一女对峙,原来那男子名道闰,乃是道臻的弟弟,同时却也是道臻提起过的蜀山叛徒。
道闰与一女妖相恋,女妖生下一子,然而刚出生的孩子天生带毒。道闰为了救孩子,起意盗取蜀山至宝赤雪流珠丹,触犯门规。
道闰请求兄长放过自己妻儿,自己愿意回蜀山派受罚,出乎意料,道臻却拿出赤雪流珠丹,说看在道闰诚心悔改的份上,将向长们求来的丹药送给他,但同时也将他逐出师门。道闰感激不已。
天河、菱纱指点道闰夫妇去居巢国定居,紫英却追上离开的道臻。
在即墨海边,紫英指出道臻言语间的破绽。
道臻承认赤雪流珠丹乃是自己盗取,并非向掌门所求来。
为了道闰的幸福,他并不后悔,如今便要回蜀山领罚。


※任务名称-神秘水滴
在学会御剑飞行之后,若回到青鸾峰,进入石沉溪洞,会惊讶地发现洞中的怪物都不见了,取而代之的是一群神秘的水滴状生物。
难道是因为墓室被毁之后,躲在石沉溪洞深处的神秘生物们不得不跑出来了吗? 各位玩家有兴趣的话,不妨去找他们说说话。



--------※【委托任务篇】※--------
※任务名称-醉枣糕
所在地点:太平村
店铺名:食品店
老板名:李慎
寻找物品:醉枣5个
奖励:食品─桂花芙蓉糕30个、百枣银杏粥30个。
备注:需等可以御剑飞仙,且大地图打开后,才可接受委托。


※任务名称-夫君远行
所在地点:太平村
店铺名:云记杂货
老板名:姚若琴
寻找NPC:云遥庆 (陈州的客栈二楼,客房乙)
奖励:饰品─ 乾坤正气环、苗银簪。
备注:需等可以御剑飞仙,且大地图打开后,才可接受委托。


※任务名称-各地美食
所在地点:寿阳城
店铺名:食品店
老板名:吴丹
寻找物品:醉枣1个、炸散子1个(陈州可得),奶茶1个、手抓饭1个(播仙镇),缪酒1
个、红绿八宝饭1个(即墨)
奖励:饰品─ 寿葫芦、墨玉戒指、阴阳五行镜。
备注:需等可以御剑飞仙,且大地图打开后,才可接受委托。


※任务名称-暖玉问情
所在地点:寿阳城
店铺名:铁泽居
老板名:刘铁山
寻找NPC:张艳 (即墨海边栈道,一名身着绿衣的女子)
奖励:开放矿石交易:浩英石、霜露晶、火纹玉、黝碧石。
备注:需等可以御剑飞仙,且大地图打开后,才可接受委托。


                               
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※以上为第二章能御剑后,才能接到的委托任务


※任务名称-银器聘礼
所在地点:陈州
店铺名:璎珞斋
老板名:郑灿英
寻找物品:银角梳 (昆仑琼华派的杂货店有卖图谱,需制作)

※任务名称-吉顺大饼
所在地点:播仙镇
店铺名:食品店
老板名:吉顺
寻找NPC:夏拉 (播仙镇客栈后葡萄架下方)
奖励:食品─ 手抓饭30个、奶茶30个。


※任务名称-月圆窃婚
所在地点:播仙镇
店铺名:车马驿
老板名:狄丽拜尔
寻找NPC:塔依夫 (播仙镇绿洲酒肆内,第三桌的客人)
奖励:防具─ 沁雪白绫衫。


※以上为第一章所能接到的委托任务


※任务名称-琼华锄法
所在地点:昆仑琼华派
店铺名:龙芽道丹
老板名:虚合
寻找物品:《钉耙秘笈》(太平村大李铁铺对面石桌上)
奖励:开放药品交易:天仙玉露、扶摇仙果、含灵果、天香续命露、紫菁玉蓉膏。


                               
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※任务名称-玉柄龙吟
所在地点:昆仑琼华派
店铺名:承天剑台
老板名,明锻
寻找物品:玉柄龙吟剑 (播仙镇精铁铸购买图谱,需制作)
奖励:熔铸图谱:玄瞑剑、定魂剑、蛇影、蟠龙爪,注灵图谱:醉仙、招财。


※任务名称-丢失的玉
所在地点:月牙村
店铺名:长河铁铺
老板名:李元勇
寻找物品:月长石
奖励:开放矿石交易:青琅玕、紫晶、烈火岩、天河石。
备注:进入幻瞑界后,该店铺将关闭,需在这之前完成委托。


※任务名称-紫蕴玄梦
所在地点:即墨县
店铺名:慈济堂
老板名:余子坚
寻找物品:紫蕴玄梦 (打败狐三太爷后取得)
奖励:药品─ 天香续命露10个、紫菁玉蓉膏10个。


※任务名称-即墨美食
所在地点:即墨县
店铺名:食品店
老板名:宋圆
寻找NPC姓名:任老爹 (海面栈道上,南边最靠海的老翁)
奖励:食品─ 缪酒30个、红绿八宝饭30个。


※任务名称-绣名发带
所在地点:即墨县
店铺名:铁匠铺
老板名:方正
寻找NPC姓名:李秀华 (上隐香山的石阶下面,跟男子说话的女子)
奖励:武器─玄瞑剑,注灵图谱─狐仙显灵。


※任务名称-大狂之灵
所在地点:居巢国
店铺名:聚宝盆
老板名:火焱
寻找物品:灵骨突 (百翎州大狂掉落)
奖励:注灵图谱:镇魂、幻风,饰品:玲珑珊瑚1个。


※任务名称-居巢书院
所在地点:居巢国
店铺名:铁钺铜爵
老板名:河颐
寻找物品:木炭10个、兽皮10个。
奖励:开放矿石交易:天青石、冰晶石、蛇纹石。


※以上为第二章所能接到的委托任务


※任务名称-卡喉丹丸
所在地点:鬼界
店铺名:药铺
老板名:王济新
寻找物品:濡润叶1个 (醉花荫流萤掉落)
奖励:饰品─ 两仪四象符,注灵图谱:炙炎、烛龙之护。


※任务名称-辟邪木剑
所在地点:酆都
店铺名:辟邪铁铺
老板名:干将
寻找物品:木剑 (太平村大李铁铺购买)
奖励:武器─函灵剑。


※任务名称-旧伤难愈
所在地点:幻瞑界
店铺名:绮梦幽实
老板名:枕影
寻找物品:紫陌清风5个、无衣神水5个(幻瞑界外围法阵发动以后,琼华派弟子掉落)
奖励:软星4个


※任务名称-炼火之灵
所在地点:幻瞑界
店铺名:冷焰寮
寻找物品:炼火珠 (熔岩兽王掉落)
奖励:注灵图谱:影羽、灵梦、武魂

仙剑奇侠传4-所有小怪的尸块与偷窃物品整理
石沉溪洞 朱蛤 朱蛤涎 止血草
石沉溪洞 翼手 赤脊骨 止血草
紫云架 松塔 止血草
紫云架 野猴 金钱*100
紫云架 山猪 利刃爪 鼠儿果
紫云架 雾灵 晨甘露 鼠儿果
紫云架 吸血蚊子 血凝精
太平村 钟馗巨汉 金钱*1000
巢湖 雾灵 晨甘露 鼠儿果
巢湖 吸血蚊子 吸血针 血凝精
巢湖 狼 利刃爪、噬金牙 神行丸
巢湖 鳄鱼 鳞光甲、珍珠蚌壳 金蝉蜕
巢湖 风邪兽 止血草*2
柳府 赝月 紫影瞳 鸣风石
柳府 节节高 还魂香
柳府 醉月 娥女香 玉真散
八公山 花脚草蚊 吸血针、滴血翅 蜂王蜜
八公山 豺 利刃爪、噬金牙、狂暴利爪 止血草
八公山 花斑虎 尖锐臼齿、花纹虎皮、狂暴利爪 大力丸
八公山 血灵 索魂绫 玉真散
女萝岩 毒蜘蛛 青幽液 蛊
女萝岩 赤蜘蛛 毒蛛涎 鼠儿果
女萝岩 赤链蛇 软鳞蜕、火云鳞、赤蛇涎、异精筋 毒蜂巢
女萝岩 钩镰蝎 钩镰刺 回生仙饮
女萝岩 褐翼 赤脊骨 止血草*2
女萝岩 丝萝 冰晶醉花蕊、百花醉仙露 天心葵*2
淮南王陵 红纸马 索魂绫 雷火珠
淮南王陵 黑纸马 索魂绫 封咒符
淮南王陵 尸童 绿玉骨、邪灵石 行军丹
淮南王陵 竹叶青 青蛇涎、鳞光甲 射影寒砂
淮南王陵 血灵 索魂绫 玉真散
淮南王陵 腐尸道人 鬼骨火 锁灵环
碗丘山 花斑虎 尖锐臼齿、花纹虎皮、狂暴利爪 大力丸
碗丘山 花脚草蚊 吸血针、滴血翅 蜂王蜜
碗丘山 血灵 索魂绫 玉真散
太一仙径 冰蛤 朱蛤涎、珍珠蚌壳 密雨银芒
太一仙径 三头幻人 青霜紫晶穗 捆仙绳
太一仙径 独目居士 青霜紫晶穗、暗目珠 晗光琉璃
太一仙径 蟾王 异精筋 寒蟾露*3
太一仙径 如意婆婆 福寿果 还神丹
太一仙径 腹眼仙将 金芒石、玄武甲片 大力丸
太一仙径 无头行者 蓝焰烈云带 龙穴石髓
太一仙径 仙人骑 残牛角 吉祥如意符*2
太一仙径 白狐 雪云毛 疾风符
醉花荫 暗香 娥女香、百花醉仙露 络灵瑶草
醉花荫 沉霜 百花醉仙露、冰晶醉花蕊 四合寒香
醉花荫 金蟾 灵运宝令
醉花荫 流萤 濡润叶、冰晶醉花蕊 迷魂散
狐仙居 花斑蛇 赤蛇涎、青蛇涎、鳞光甲 八味檀香散
狐仙居 火云狐 雪云毛 晗光琉璃
狐仙居 摄魂 脂凝丸
狐仙居 金蟾 朱蛤涎 灵运宝令
炎帝神农洞 火球怪 雷火珠*2
炎帝神农洞 啮岩怪 尖锐臼齿 坠影含幽*2
炎帝神农洞 火魁 金钱*1000
炎帝神农洞 烬枝 还神丹
炎帝神农洞 炽岩 火云鳞 涣神砂
炎帝神农洞 狞狰 狂兽皮 天香续命露
百翎洲 大狂 灵骨突 紫菁玉蓉膏
百翎洲 飞鹰 灵骨突 寒鸦羽
百翎洲 炎羽 灵骨突、火云鳞 玉真散
不周山 吞月猫妖 妖猫邪眼 幻界水晶
不周山 花纹蜘蛛 青幽液 蛊
不周山 食魂 摄魂花 金钱*666
不周山 风行者 软鳞蜕 玄灵碧瑶
不周山 唤雨 晗灵果
封神陵 天禄 五色茸 金钱*1200
封神陵 玄武幻灵 玄武甲片 晗光琉璃*2
封神陵 月羽 蓝焰烈云带 脂凝丸
封神陵 苍角 尖韧角 影月神石
封神陵 昭命 烟月神镜
昆仑琼华派 男弟子甲 六阳剑柄 天香续命露
昆仑琼华派 男弟子乙 六阳剑柄 八味檀香散
昆仑琼华派 女弟子 青玉梭 晗灵果
昆仑琼华派 开明兽 异精筋 烟月神镜*3
昆仑琼华派 离朱 冰魄晶 紫菁玉蓉膏*3
昆仑琼华派 陆吾 涣神砂*3
昆仑琼华派 英招 珍珠蚌壳 天香续命露*2
千佛塔 执杖僧甲 法螺、紫金佛钵 金钱*96
千佛塔 执锤僧甲 紫金佛钵 金钱*69
千佛塔 执杖僧乙 紫金佛钵 金刚咒
千佛塔 执锤僧乙 法螺 五生牯铃
放逐渊 大头鬼 绿玉骨 大破天甲散
放逐渊 招魂幡 骷髅鼓
放逐渊 饿死鬼 断魂散魄牙 凝酥软香
放逐渊 鬼卒 暗血凝脂 金钱*1000
须臾幻境-酒 千杯不醉 冰魄晶、琼浆玉露 天心葵
须臾幻境-酒 万盅不倒 冰魄晶 通天丸
须臾幻境-酒 神仙灯 紫影瞳 无忧梦铃
须臾幻境-酒 兽面爵 冰魄晶、百花醉仙露 济生散
须臾幻境-财 金光元宝 金芒石 金钱*666
须臾幻境-财 和合如意 碎如意 金钱*999
须臾幻境-财 神仙灯 紫影瞳 无忧梦铃
月牙河谷 啮沙怪 玄武甲片、尖锐臼齿 碧磷砂
月牙河谷 棘刺 万棘针 龙须金藤
月牙河谷 黑蝎王 钩镰刺 坠影含幽
月牙河谷 卷土 封喉羽

《仙剑奇侠传4》完整流程攻略

                               
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仙剑奇侠传4-特等战斗评价获得法
昨天刚刚拿到碟,现在刚玩到上琼华拜师,对于战斗特等评价,有几点看法,希望对大家有点启发~也有可能是错误的判断,大家有什么看法也可以讨论讨论~~
一 战斗评价和战斗中打掉敌人的总血量有关系(最主要的判定)
分为几种情况
1 N波怪一起打(N>2),但感觉不明显,3等,2等的情况比较多
2 20-30级练级风水宝地,昆仑山蛤蟆那,不停的杀招出的蛤蟆王,其实也还是打的总血量比较多的原因
3 会加血的怪,快死了让怪加,再用不太猛的法术(秒不掉就行),再让怪加,,,最好的情况是2个会加血的怪
带1个血特厚的怪(比如昆仑山的无头斧头怪加会加学的老太怪这样的组合)这样的怪有不少,不嫌烦的玩家
可以试试看,让怪加个10次8次血后再干掉,特等一等还是比较容易来的~这个方法适用于整个游戏,没必要特
地找这样的怪刷经验,遇到个这样的怪,搞次特等一等就差不多了~
二 和人物自己等级有关
打个比方,人物等级10,要得特等的话必须在战斗中打掉1000血,而20级就要打掉5000血,这条也就和上面
第一条一起限制着判定系统.
三 战斗中死亡次数,用道具次数影响,回合数影响
好象不大,甚至没什么影响
四 谈谈BOSS战
按照上面的理论,会加血的BOSS,多让BOSS加几次血再KO掉是不错的选择,会招小怪的BOSS让BOSS多招
几次小怪,不会加血的BOSS也只有降低自己当前等级(不需要狂练级),不过没在意BOSS打特等有掉什么好
东西没..
五 最后谈谈战斗系统
这次系统里多出了不少新东西,援护,连击,暴击,反击,隔挡,货是不少,但徒有其型而无其味
在数值处理方面也感觉不太平衡,穿上新装备,被等级低的小猫小狗摸起来还是疼,同等级的怪物物理攻击
一下一半血是常有的事,也就导致了战斗完马上止血草狂用(太多了用不完...).
怪物的法术攻击,很多时候2,3个怪一起放群体法术,搞得比BOSS还猛~
各种毒,五灵,能力增减,各种状态,都感觉只是让战斗变的烦点,变的长点,而不是让人感觉变得有趣
战斗条,感觉只是让人知道哪个先出手后出手,建议多增加点变数
可用法术感觉好少
....
...
六 最后的最后谈谈游戏制作方面一些看法
不谈画面引擎什么的,只是希望加强细节处理,让玩家玩的舒心真的很重要,哪怕菜单按钮位置,一些很细微的
地方.游戏测试员不单单测游戏里的BUG,更多的是要站在玩家的角度去测游戏的舒适程度,为玩家考虑的每一个
细节,玩家都能感受的到~


仙剑奇侠传4-战斗心得
前几天终于打穿了仙剑4。总的来说,是相当不错的游戏,剧情和画面超越了仙剑3的水准(只是音乐部份稍逊)。本来想把评论和心得分开写,但是感觉太单薄了。下面就按照个人观点,评论一下仙剑4的几个方面,着重于战斗部分,其他内容简单带过,有轻微剧透。

世界观

做为武侠题材RPG,仙剑的世界定位于中国古代,很容易让玩家产生亲切感。仙剑系列的历史地理背景和五灵六界的概念一直不是很完善,不过看在武侠的面子上,玩家一般也不会深究。

剧情

仙剑4的整体剧情比较完整和流畅,一环扣一环比较自然,就像是一本武侠小说。这次总算摆脱了历代仙剑中,坏人头上写坏字的毛病。从主角上昆仑开始,一步步被引入圈套,到了最后关头才发现被利用,剧情来了个180度转折(二代的铺垫太明显,不算)。仙剑系列一贯的悲情+煽情也在反复被使用,支线剧情基本都是家破人亡……代入感方面,各人不同,不评价。主线构造和剧情铺垫,虽然谈不上完美,但也到达了仙剑系列的一个新高度,相比之下前两个作品的剧情就有点平淡。最后的剧情有点出乎意料(让我想起了巴别塔的故事),主角们的结局与其说是煽情,不如说是令人惆怅,有点失落,感叹命运弄人(题外话:我觉得结尾处的百年改为数年更妥贴)。

败笔也不是没有,主角危急时刻临阵磨枪,花了几秒钟就学了仙术,整一个YY玄幻小说桥段。

人物

也许是对白的原因,云天河和韩菱纱给我留下了有点怪怪的感觉,好像是李亚鹏版郭靖+古装版野蛮女友(太过现代了)。还是比较习惯柳梦璃这样的人物,行为举止比较符合历史背景,后来她的内心矛盾和采取的行动也使得人物形象进一步丰满。慕容紫英这个人物,虽然对话少少,但形象塑造基本成功,是传统的“为国为民,侠之大者”,而且并不盲目愚忠(好过徐某某)。他不仅放弃了人和妖的对立观念,并且在琼华派做出违背侠义精神的举动后,毅然予以反击,充分表现了他对心中正义信念的执著。

至于我最喜爱的人物,其实是女萝岩里面的槐米兄弟。

迷宫

我一直认为,RPG不应该是超级迷宫的集合。这次的迷宫可以说是仙剑历代最容易的迷宫了,还加了点趣味谜题,很赞!回想问路篇,掐掉游戏开局一小时和最后一小时,当中几十个小时全是在兜迷宫,剧情刚有点进展,走三层迷宫,然后剧情又有点进展,再走三层迷宫……剧情被超级迷宫分割得支离破碎。

给少数迷宫狂热者一个建议,如果觉得迷宫过于简单,可以关闭小地图,谢谢。

战斗

下面开始详细谈一下战斗系统,仙剑4的战斗系统比仙剑3要完善了不少,去掉了三代华而不实的合击,强化了普通攻击和一些细节,但是由于平衡性没有做好,使得战斗乐趣方面反而不如三代。

1,五灵的设定比较鸡肋。人物状态中已经存在了“灵”这个属性,提升“灵”可以增加所有五灵仙术的攻击力,没有副作用。如果提升五灵,只能增加某个属性的仙术威力,但同时相克属性的仙术防御力会下降,所以增加五灵的装备全都是鸡肋。要说唯一的用处,也只有对抗特定BOSS的时候有用,但是战斗中无法换装备,战斗前又不知道BOSS的属性究竟是什么,实际意义很小。

2,仙术的作用比较局限。仙剑4很早就出现物理攻击免疫的敌人,迫使玩家不得不用仙术来解决战斗。到了游戏中期更加夸张,甚至经常出现能够同时免疫物理攻击和某种仙术的敌人,这种敌人出现得太多,大大降低了战斗的流畅性和爽快感。玩家也很难记住前前后后N种不同免疫的怪物。

仙术从来不能成为攻击的主力,因为MP实在是太少了,主角HP过7000的时候,MP只有300(严重怀疑少个零),只够放两个终极仙术。柳梦璃的MP虽然多,但是速度太慢,大部分时间只能坐替补席。仙术在BOSS战时最主要的任务是恢复HP和改变敌我状态,例如:

水系的恢复技能和无相化法(我方单体,“宁”,5回合)。
火系的魔焰熔金(敌方单体,防大幅降低,3回合)。
风系的恢复技能、仙风云体(我方全体,速大幅增加,5回合)、刃风壁(我方全体,使攻击者减精,3回合)和风归云隐(我方单体,“隐”,3回合)。

雷系和土系没有太多意义,状态技能的加成幅度不大,BOSS的仙术攻击普遍强于普通攻击,加上物理免疫装备的泛滥,因此“界”和“壁”的作用也远不如“宁”和“隐”。

我个人选择的是男性人物修水+风,先出无相化法,平时也可以恢复用;韩菱纱修风+火,先出仙风云体和刃风壁,再出魔焰熔金降低打BOSS难度;柳梦璃修水+风,主要是恢复用,偶尔用仙术攻击一下。

3,药品的使用比较频繁。每次战斗完还得吃一堆药或者食品,完整地走完一个迷宫要吃上百个药,真可以说是嗑药奇侠传了。还好仙剑4里面药品掉落得足够多,又可以买食物恢复。食物可真是好东西,价格便宜量又足,我们一直用它。

4,难度分配不均。到了游戏中期,哪怕主角比敌人高十级,也会动辄被打掉一半HP,各种免疫类敌人层出不穷,比如到了不周山的时候,很多怪物同时对物理和某种仙术免疫,有些还会反弹仙术伤害。而到了后期,反而变得容易了,物理免疫完全消失,一路用砍的就可以了。

5,后期的BOSS太弱,很大原因是终极技能太强所致,最后一战也可以被慕容一招搞定,比打小怪还快,成就感严重不足。

6,想要练级的话,自动战斗是个不错的选择,可是韩菱纱会毫无顾忌地乾坤一掷……把你身上所有的钱都扔光。至于战斗评价,已经有够多的批评了,费时费力,还没有实际意义,软星在太平村铁匠铺可以反复拿的。

7,装备。这次的装备可以说是个亮点,加入了很多新元素,也为游戏增添了可玩性和趣味性。

装备要结合人物的特点进行选择:

云天河/慕容紫英:主攻手,攻防数值高,以普通攻击和特技为主。
韩菱纱:速度快,辅助为主,打BOSS的时候负责用仙术和道具,回复、加攻、加速、破防和隐身等等。
柳梦璃:速度太慢,在早期用仙术进行攻击。慕容紫英入队后,再无上场机会。

因此最终装备只要考虑云天河、慕容紫英和韩菱纱,武器和防具图谱在酆都和旋梦有售,部份饰品在琼华派杂货店购买,部份饰品通过剧情获得。

男性用终极装备
武器:慑天(54级男用),武+600,速+15,灵+60,命中+15%,灵蕴3,潜力5。
头部防具:通天冠(51级男用),防+90,运+30,灵+30,灵蕴1,潜力3。
身体防具:玄武战袍(50级男用),精上限+600,防+440,伤害吸收+20%,灵蕴1,潜力5。
足部防具:望仙鞋(46级),精上限+100,防+80,速+20,运+20,灵蕴1,潜力3。
饰品1:残影护腰(40级男用),速+35 暴击+6%,灵蕴0,潜力0。
饰品2:璇光指环(40级),精上限+600,灵蕴0, 潜力0。
饰品3:某剧情获得物品,待补充。

韩菱纱终极装备
武器:羿日焓灵刃(54级菱纱用),武+400,暴击+20%,灵蕴3,潜力5
头部防具:菱叶萦波梳(51级女用),防+75,运+30,灵+30,水+10,火+10,灵蕴1,潜力3。
身体防具:广袖流仙裙(女用|50级),精上限+450,防+350,灵+50,灵蕴1,潜力5
足部防具:凌波拾翠履(46级女用),精上限+100,防+80,速+20,灵+20,灵蕴1,潜力3。
饰品1:玄女飞天石(40级女用),速+35 命中+16%,灵蕴0,潜力0。
饰品2:璇光指环(40级),精上限+600,灵蕴0, 潜力0。
饰品3:某剧情获得物品,待补充。
饰品4:某剧情获得物品,待补充。

锻冶
这里说明一下,锻冶都是先用配方把潜力用到只剩下1,然后再存盘,利用多次读取完成一个潜力比较高的配方,这样可以最大程度打造出神兵利器。

武器
1)心武+真武,物理伤害+250。

头部防具
1)破武×3,物理伤害+45
2)神护×2,物理吸收+14%

身体防具
1)破武×5,物理伤害+75
2)破武×4+心护,物理伤害+60,物理吸收+28%
3)灵护+心护,物理吸收+50%

足部防具
1)破武×3,物理伤害+45
2)神护×2,物理吸收+14%
3)疾风+神行,速+90

方案
1,偏重攻击的话,物理伤害+415。
2,偏重速度的话,物理伤害+370,速+90。
3,偏重防御的话,物理伤害+250,物理吸收+78%

注灵
每种装备只能进行一种注灵,可以随时使用其它注灵配方进行更换。

武器
1)武魂(武器),物理伤害+30%。需要绮梦魔珠,幻瞑界外围BOSS归邪身上会掉落2个,还可以偷到1个,一共3个。对于发挥特技威力来说是最合适的注灵。
2)神羽(武器),每回合恢复精10%。其实这个注灵对于练级来说,出乎意料地好用。
3)连击(剑),普通攻击命中后,30%机率发动连击。连击有时候会连续几次出现,威力很惊人。

头部防具
没什么特别有用的,略过。

身体防具
1)烛龙之护(身体防具),水、火、雷、风、土吸收+20%。需要烛龙之鳞,游戏中只能获得3个。

足部防具
1)生命守护(足部防具),被普通攻击命中后,回复10%精。
2)怒气(足部防具),被普通攻击命中后,气额外增加3。

我个人比较倾向于锻冶方案2或者方案3(装备玄武战袍可以达到物免98%,不过实际效果是否有这么大似乎还有待证实)。男性人物配上连击,韩菱纱配上武魂。闯关练级不在话下,配合水系的无相化法,修理BOSS易如反掌。

8,战术

仙剑4还有什么新鲜的战术吗?……

1,打小怪猛砍即可,物理免疫的就用初级仙术伺候。
2,打BOSS就用仙术或者道具破防、加攻、加速,有时候要用到刃风壁和无相化法。后期只需要一轮特技就可以搞定。



                               
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仙剑奇侠传4-关与狐三太爷的打法
也许有的人觉得很难,也许有的人觉得很简单,我就说说我的方法.
首先,狐三的真身是在最右边,只有他是叫狐三太爷,其他都叫狐三大爷,请注意区别.
另外可能有的人说群殴真身不管其他,但是我想这样可能会拿不到特等.
所以我说的是时间比较长,全清的打法.
其实也没有什么,就是因为他们会不断的使用强力回血招数比较烦人,只要一直保持"宁" "壁",的状态,有一个人没有也可以,另外使用水毒的那个什么银针,使狐三大爷都中水毒,而且针打下3000,很快就清了...剩下的就是群殴..


仙剑奇侠传4-仙灵点分配与装备锻造
锻冶系统中,只要还有1 潜力,就有机会锻造成功需要大于1潜力的属性,失败的话可以读档重来。建议找一个小屋子进行SL大法,这样读档比较快。

野人:
仙术:水,最高,火,尽量高。说明:最终boss水属性,可以减少伤害,野人几乎不用仙术,学火纯粹是为了配合剧情,水火双修嘛。
装备:剑——飞雯焕日——精武+真武——武魂
头——通天冠——破武3次——注灵随意
身——玄武战袍——破武4次+心护——会心
足——望仙鞋——疾风+神行——土之守护


慕容:
仙术:水,最高,土,尽量高。说明:最终boss水属性,减少自身伤害,增加敌人伤害。
装备:剑——慑天——心武+真武——灵梦
头——通天冠——藏魄+蕴神——注灵随意
身——玄武战袍——土纹4次+心护——格挡
足——望仙鞋——疾风+神行——土之守护


菱纱:
仙术:火,4级,雷,4级,风,2级。再有点数也可以学水,降低水伤害。说明:仙风云体加速,可以及时地用火、雷的第4级仙术降低Boss仙防和物防。
装备:羿日焓灵刃——心武+真武——炙炎
头——菱叶萦波梳——火纹3次——注灵随意
身——广袖流仙裙——火纹4次+心护——会心
足——凌波拾翠履——疾风+神行——土之守护


梦璃:
仙术:各属性法术的第一级,然后加土属性,土最高之后再加水。说明:灵高,用什么法术都强(高级仙术的攻击力并没有强很多,而耗神却多得多,所以每样学一级足够了),没有死角,有她在我放心。升高土系来对付最终boss。
装备:司幽——心武+真武——灵梦
头——菱叶萦波梳——藏魄+蕴神——注灵随意
身——广袖流仙裙——土纹4次+心护——格挡
足——凌波拾翠履——疾风+神行——土之守护


总体说明:本方案专门对付最终boss。最终boss战分两阶段,其中第二阶段的女boss不能用物攻,否则伤敌一千自损八百。重点推介一下韩mm,本人练到62级,再带两个40级的加速饰品,一个仙风云体之后,她就是女超人,boss攻击一次,她可以行动六次,可以很从容的给敌人减仙防和物防或是做其他的事。加了炙炎之后(比加武魂强),普攻威力与火属性成正比,所以我尽可能多的加了火纹以提高火属性(菱叶萦波梳本身就加10火,不错)。在第二阶段 boss战中,她的普攻就用不上了,只能作辅助工作了,减仙防、加血、加速、加灵、解毒。因为经常被降灵和中水毒,她还是比较忙的。
野人的饰品我戴了一个40级加速的和一个什么珊瑚(好像是委托得来的,各项属性加25)。他是第一阶段boss战的主力,狂煞加上韩mm减物防,暴击13000+(他的暴击率很高,几乎百分百)。第二阶段他就下课了。
慕容和梦璃是第二阶段的主力(第一阶段中梦璃一样很强),都带加灵的饰品。其中梦璃在灵大增和敌人仙防降的情况下,流沙袭能打近15000。




仙剑奇侠传4-隐藏要素详解
仙术的推荐:

  实际上仙术没有想象中那么强,但多数是用来曾加状态,这里为了方面玩家做个推荐。

  云天河建议先修炼火属性,点没比较学满,天河“神”成长较差,以后用来加HP的话,一来浪费了攻击,二来也没这么多神可以用,而火系中也没有+HP的技能。+火系,重要的是第2个技能:火暖魄,可以将物理攻击转为火属性,可以伤害对无属性攻击免疫的敌人,但最重要的是第4个:魔焰溶金,可以大幅度降低敌人防御,有些只能砍400的怪用了此技能后,可以砍到2000,BOSS战效果更为明显。但后面的两个技能就学不学无所谓了。

  韩菱纱建先修炼风属性。一来是因为风的第2个技能:仙云风体可以大幅提升我方全体的速度和回避,二来是第5个技能:如淋春风,可以全体+血的技能。菱纱速度成长极高,使用仙云风体后更是夸张,配合不错的“神”,可以成为队伍中出色的医生兼盗贼。

  柳梦璃建议修炼土属性。土属性中第5个技能良山壁障相当好用,可以让人对物理攻击免疫5回合。而最终技能也是威力惊人的全体攻击,可以担当起法师的角色。

  慕容紫英推荐水属性,主要是为了无相化法(吸收所有仙术伤害)和风雪冰天(水属性全体伤害)而且也可以当救济的医生使用下五气连波(全体+血)

快速练级:

  1.游戏中期,玩家会学到不少敌人全体攻击的仙术。其中水的风雪冰天和土的星沉地动相当好用,推荐的地点是进琼华派入门考试的第一关(收集酒的那里)那里的怪物给经验相当不错,而却用星沉地动的话基本可以全部秒杀,没“神”了回存盘点来加就可以了。存盘点位于地图的中间,相当方便。


  2.游戏中期,玩家回来到火焰洞来取寒器,这里的怪全为火属性,用水属性的风雪冰天可以一下全部秒杀,建议一次把3个怪物拉到一起,一次消灭9个敌人的话,基本是2级评价。


  3.在太一剑经初段,会遇到绿色的青蛙,他们大多会3个一起出现,打到他们其中一个,然后静静的等待,不一会,没死的两只青蛙便会召唤出青蛙王了,打掉它,他们还回无限召,一般打个3~4只就能获得特级的评价了,一次可以15000多经验和1W多钱,然后存档,再进村子,再出来,继续杀它.......升级很快的说,但初级来打的话,青蛙王会是个强劲的对手

快速赚钱:

  游戏中的钱算是个不好弄的东西,以后玩锻造的花,钱会跟不上的,不想用仙术加血的话,就要买很昂贵的药材了,但钱也不是真的很难弄,俗话说“劫福济贫”嘛,游戏中有不少怪物可是富翁啊,一下偷个666 999 5000 9999都是正常的,有些可以偷盗很珍贵的合成材料。要说非要打的话。就是琼华派入门考试的第三关了,那里一场可以给5400+ 要是有一定势力和时间的话,那里一仗拿个1级评价再偷点,就是1W多了。

烟月神镜:
  烟月神镜可是个好东西,可以反射伤害,卖商店也很值钱,取得的方法是在封神陵----南宫二层,封神宫一层都有,就是那个拿大斧头的----昭命,他身上可以偷到"烟月神镜",如图↓

获得特等评价的心得:

  一般认为一下次把所有的敌人全秒掉,那评价就会很高,但其实不然,我经常一个仙术把4个6个一下自秒掉,也才给三级评价,所以也不见得速度就是关键,在打BOSS战的时候,无意发现基本上BOSS战的评价都是特级,于是仔细想了下。或许可以归纳出下面几点:敌人等级要比我方高,战斗中要运用多样化的技能,比如仙术和技,还要运用暗器(药也可以)。这个系统好像有点像《鬼泣3》中的“华丽度”,只求快是没用的。后期可以一次遇到3个敌人的地方,那他们聚拢起来,那一战就是要打9个怪了,慢慢砍,漫漫放,评价一般会是一级。封神台里,一次可以遇到3只乌龟,那里很容易出特级。

难点解析:
  1.游戏中只要跑跑“杂”和“铁”之间,就可以锻造出比同期商店好很多的装备

  2.在游戏的迷宫地图中,可以按TAB变换角色,有些攻略中提到的宝箱,就要菱纱才能发现!有些矿石则是只有慕容紫英能挖,所以要注意角色的切换才不会留下遗憾

  3.女萝岩中,几乎每层都有两的新的入口通往下一层,这些入口需要打掉地图中的两处发光的果实才可以打开,而其中只有一个是正确的路,走到错误的一边的话,里面是没有发光的果实,所以在下到新的一层的时候,先在原地全全视角,看看有无发光的东西。

  4.淮南王陵算是游戏中为数不多的迷宫了

  5.少林寺中,要想继续上楼,必须点燃楼层中所有未点染的蜡烛。

  6.少林寺四层开始会有“石头阵”,走错的话,会被送到上一层,仔细观察他们的排列规律,你会发现其中有又一种图安排列出的小道。

  7.琼华派的禁地在承天剑台附近。可以先用传送台传送到承天剑台,再下楼梯到“冰”的一半,此时很显眼的一条大道就是通往禁地的了。

  8.巢湖中,虽然天河像众人要了船,但那船却型同虚设,我们要去的是后面的大树,通过高矮的树根来到树的对面。

  9.封神台上最后一个房间要开启3个机关才可以继续发展剧情,而机关需要玩家放入对应颜色的石头,石头是从塔里的怪物身上获得的。

  10.最终BOSS战算是很有难度的了,主要是伤害的把握,有些时后反而会因为攻击太强让把自己反死。这次要同时面对暴走的玄宵和夙瑶,但玄宵的实力其实并不比前一仗,也不会再使用减速的攻击,而战斗只要杀死夙瑶便可。但即便如此。没有55级来也是送死,而且需要锻造的最强装备。武器灵力上建议两人选用每回合回10%的生命。天河选+30%伤害。菱纱或梦璃始终只要当个医生就可以了,让队伍始终保持仙云风体状态(+速),这样可以抢在敌人出手前给自己+血,而对夙瑶使用魔焰溶金后。一般攻击会对她造成4000以上的伤害,反自己2900的伤害,而天河的贯日式和紫英上青破云剑是不可以在魔焰溶金后使用的,因为虽然伤害惊人,但反射的伤害也同样惊人。建议的是紫英用化相真如剑,可以造成8000*2的伤害。没气就平砍,一下也能4000多。天河只用飞羽剑就可以了,伤害可以在7000以上。生命和神全满的药水要多带,打败他们也不难。重点是魔焰溶金和风体状态。

  感觉仙剑4是个玩技巧的游戏,但BOSS一般都死磕了,希望5代能把BOSS也变的丰富点(我的意思是可以类似FF9那样,只要用特殊的打法,可是无伤)



                               
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仙剑奇侠传4-天河用兽夹实现偷袭
天河:按W前进到怪物发现-鼠标放下捕兽夹-S键后退-从怪物侧面绕到后面可以偷袭,不过好累,仙剑四转身很慢,而捕兽夹的效果时间太短



剑奇侠传4-通关感受
1、情节

RPG游戏的灵魂无疑是情节,个人评价仙剑4的情节可以在仙剑系列中排第二(请原谅我永远的仙一情结)。

游戏刚开始时的轻松搞笑对话着实让人心情放松,可从中期开始渐渐的就让人开心不起来了,从主线到支线里到处都透着一个“悲”字,如各主角的身世、琴姬情节、夏螟虫支线、明珠有泪支线等等不胜枚举。要说中后期唯一能让人感到快慰的情节便是即墨晚上四人月下共赏灯会,相约一生的那一幕了,前些日子看过有人帖过图,跟天之痕里经典的“永远的三人时光”那一幕的确很有异曲同工之感,只可惜这种约定往往预示着一些让人不愿去想的东西。

对于结局的处理,是很让人欣赏的,非大悲亦非大喜,来了个很巧妙的“百年之后”。当看到失明的天河、逝去的菱纱、依旧的梦璃和白发的紫英,此刻充满心中的也许唯有那舒不尽的惆怅吧……

官方的说法,仙4的主题是“寻仙”,个人感觉有些勉强,“寻仙”倒像是个贯穿情节的一条线索,给人感觉真正的主题更倾向于“宿命”,或者“天命”更确切些,即使天河在最后来了句笑傲江湖的经典台词“我命由我不由天”,但人在天命面前终究是显得那么的渺小,结局已经说明了一切。

2、音乐

就如看电视剧一般,优美的音乐对情节的渲染是RPG游戏中重要的一环,仙剑4传承了历代仙剑高质量音乐水准,老实说我当初就是被宣传动画里的音乐一下子给俘虏而对仙4满怀期待,每次进游戏时都忍不住在主界面多停留片刻听听主题曲:)

在各情节转折处,音乐都会随着人物心情、场面氛围的变化而随之变化,可以看出制作的用心。而其中琴姬情节处引用问情篇的“仙剑问情”、临结局处天河与菱纱独处时响起的仙1Live版“蝶恋”都用的很恰到好处,即烘托了剧情,也勾起了玩家的怀旧情结,让人回味不已。


3、操作界面及图像
关于“行走”,刚开始时的感觉是很“诡异”的,印象中还没玩过如此控制走路的武侠RPG游戏,用鼠标控制行走更是超不顺手,还好有玩生化危机之类游戏的操作经验,虽感觉不爽,但总算还是很快上手了,更搞笑的是,由于在房屋内不允许改变视角,于是控制行走的方式也跟着变化了。。有点让人无语的

每次进游戏后,行走方式都会回到默认的中等速度,要重新按一下R才变成跑、存盘点是先存盘后补血,以致让我最后养成了个怪习惯:到存盘点先点一下左键,再接着右键取消,再点左键进行存盘。。 这两个小的细节做的不够贴心

图像引擎应该是轩5的那个吧,貌似做了些优化,整体画面效果还是可以的,算国产游戏的高水准了,很多细节处都做的很用心,但同时自动变换视角做的似乎不是很成熟,某些地方频繁的拉远、缩进视角偶尔会让我有头晕的感觉。还有就是地图读取速度很让人不爽,在城镇里各间屋子“搜刮”时,出屋的读取时间很让人心烦,尤其以琼华派地图的读取时间最让人受不了,相信有同感的人不在少数。

4、物品、装备及锻造系统

这部分笼统些可以归到上一点里的,但还是拿出来单独作为一项说吧

各种物品装备都有很详细的介绍和漂亮的3D旋转图,这点我很喜欢,但关于饰品的装备做的不是很好:在已经装备两个饰品的情况下更换新饰品时没有提示你换下哪个,而是自动更换(前一个还是后一个就记不清了),于是只好在更换饰品时先手动卸下不要的那个,再装备新饰品,有点麻烦。还有重要的一点就是,药铺跟铁匠铺几乎成了游戏里的鸡肋——

先说药铺,游戏里虽然药品消耗的厉害(有人戏称“嗑药奇侠传”,此言不虚也),怪物掉补品也很厉害,风味小吃的存在(虽不能战斗中使用,但价格便宜,效果又超好)、药价的高昂、不宽松的经济(由于锻造系统的存在)让药铺基本失去了价值,我整个通关几乎都没在药店买过什么药;

而铁匠铺的情况也好不到哪儿去,由于锻造出来的武器要比卖的强太多(比如29级的锻造武器可能比店里卖的39级武器属性都要好),购买铁匠铺的武器唯一目的就是为了完成装备的搜集度了,但铁匠铺同时却又是金钱的最大开销处,购买图谱跟矿石的价格都是相当的不菲,每完成一次集体装备的铸造升级就立马倾家荡产(我是忍了一阵子,后来实在受不了穷日子去改钱了……)

5、战斗系统

要说仙剑4的最大瑕疵,个人感觉就是这个原本RPG游戏中重要的战斗系统了——说穿了就是平衡性做的不好,有见过大部分游戏时间里,一个普通小怪一下能打掉你1/4多甚至1/2的血的RPG吗?rp稍微差点,遇上三个小怪打你同一个人,那就准备还魂吧……(关于这点很想质问那些负责测试游戏的人员,真的有认真测试吗?还是认为所有玩家都是超超超级练级狂人?)直到游戏后期血超厚了,这种感觉才不那么明显了

初期时还感觉难度一般,玩多年的RPG的经验,稍微刻意练了点级,只是第一个迷宫里就出现物理免疫的怪物让我有点意外,结果到了太平村打第一BOSS,也就是玩钟馗cosplay的那个,竟然被秒杀(rpwt,被连着放大招定了身,眼睁睁看着被挂,无力回天),郁闷之余读盘后再来,顺利打过。。。。从此开始刻意练级,慢慢感觉小强了,结果一进淮南王墓,发现自己又弱的跟什么似的,一不小心再次被三只红木马秒杀。。。。无语一阵后读档,在存盘点附近小心升了几级后继续前进,结果在炼丹房里遇到一个僵尸两个红木马的组合后再次被挂点。。。。再次的无语、读档……此后慢慢习惯了,直到打狐三的时候又挂了一次,整个游戏一共“大侠请重新来过”了这四次,也算玩RPG游戏里的新记录了。

到中后期战斗难度逐渐降低,尤其BOSS战,靠着法术的状态加成基本没难度,基本上根据BOSS的攻击习惯用“宁”或者“壁”这两种就够了,“隐”虽然最强,但回合数较少,二来无法对自己使用道具和仙术,一般配合着使用。说到法术,也是有鸡肋的味道,前期还用用法术,到后期打小怪基本用砍,攻击性法术用的很少,因为小怪里各种魔免、魔吸、魔弹的太多,懒的一一去看,除非遇到物理免疫的才看下属性用法术,打BOSS更是很少用攻击性仙术,都是用辅助类的,攻击基本全靠砍跟技能。还有就是MP值实在小的可怜,主角的MP只够放一两次最强攻击法术,MP最厚的柳MM偏偏是不派上战场的。。。。

最后的ps:boss里面个人感觉比较难打的是狐三,厉害之处打过便知

总结:仙剑4可以说是近年来国产RPG的最强作,至于能否成为经典,不敢妄下定论,数年后自见分晓!最后用整个游戏里给我印象最深的柳MM的诗来结束此篇:
谁言别后终无悔,寒月清宵绮梦回;深知身在情长在,前尘不共彩云飞。



仙剑奇侠传4-全人物仙术加点分析
关于仙术系统:升一级只有一个点,正常通关大概55~60级上下,点数若用来学满一个系,另一个系就学不满了。但若每系都只学前面的话能同时会许多法术,是专精还是全面就看玩家分配了。
  五灵属性:本作灵力属性又回归了,灵力直接关系到法攻,五灵也有变动。除了关系到该系的法攻外还影响对该系的抗性,超过100的话对该系伤害会变成吸收。但是有得


必有失,对被克之系防御则会大减。

  五灵相克:只存在对所克系的加成和同系的减成。比如用水打火怪则加成,打水怪则减成,而对其他所有系均100%,即使是对被克的地系也是一样。

  相克顺序:水克火 火克雷 雷克风 风克地 地克水。

  治疗法术:效果均和被治疗对象神最大值的百分比有关而和灵力无关。烟水还魂则是固定回复2000hp。

  攻击法术:本作初期的入门法术攻击并不会比后期的高级群攻法术差很多。到后面打单个敌人甚至比群体法术打的还要多。

  天河:物理攻击及爆击均极高,并且后期学得狂煞后可以极大增强攻击(打最后boss配合减防可以平砍1w+),而灵力及神均不够看, 导致高级攻击仙术十分乏力。因此以辅助为主,雷系中天罡战气和狂煞冲突,水系治疗比较耗神,并且和天河第一战斗输出的定位矛盾。而风系加速和地系加防均比较靠前,火系那个火暖魄天河用的效果并不好。因此天河学风地,出到仙风云体和艮山壁障即可。也可以地系只学到真元护体,点数用来加其他系初级法术。这样的好处是五灵属性平均没有明显弱点。不会出现碰到某系仙术攻击伤害大增的现象。(比如地系属性过高,碰到风系攻击会很痛,天河又不靠法术吃饭,五灵属性过高没有好处。)

  韩菱纱:优势是速度,灵力同样不足但是好过天河。同样也不太值得投入过多点数到一个系上。可以考虑水系,烟水还魂,配合自身高速度救人用,没死的时候也可固定加血2000,前期十分好用。无相化法提供法术伤害吸收3回合,打boss必备,重点是在打衔烛之龙前要学出。(若开始就学的话,在淮南王那里就能学会了)。水系继续出五气连波要学风雪冰天,纱纱灵力不足效果并不好,并且五气连波十分耗神,不适合纱纱。另一个系建议火系出到魔焰融金,以配合天河狂煞。或者地系出到艮山壁障。而且这2个系前期均有不错的单体辅助:真元护体和火暖魄。配合纱的高速度用,效果会比较好。或者风系出到如沐春风也是不错的选择。火暖魄我开始觉得比较垃圾,第二次玩发现前期这招很实用。比如拉一群怪混战,给梦璃加上这招,前期威力是很可观的,并且解决梦璃气不好集的问题。(前期拉怪群刷的人应该知道不用梦璃放烟是很容易死人的)。

  柳梦璃:高灵力高神,天生法系角色,自身技中已经有大量辅助及回复技能。可以考虑专精某系出大招。加点可以灵活分配,互补其他人为主。参考前面2人,故学雷 火 地均可,不过建议和紫英中一人要多学地系(为什么学地?因为最后一战某人是水属性。并且若用物理攻击会很无奈。但若地系学的多,再配合加地属性的首饰,便会十分轻松。火系拥有最多的群体攻击技能,而雷系则偏向单体攻击。但是雷系终极技能附加的状态对boss无效导致实用度打折扣。不过雷系中的减法防是必备法术,队伍中必须有一人学。至于让梦璃学水系,个人认为是下选。原因有三:1。梦璃速度太慢无法及时治疗2。她的自身防低血少生命没有保障3。治疗均和灵力无关浪费她的高灵力属性。

  紫英:灵力略输梦璃,物理攻击比天河低比其他人高,属于全面型人物。偶的建议也是专精某系出大招,和梦璃互补即可。另外紫英精也很高,防则是最高,生存能力可以说是最强的。可以考虑学水系出五气连波。凭他的速度和灵力可以把水系每个仙术的效果发挥到最大。也符合剧情所说的冰块脸呀!


仙剑奇侠传4-修改原理之天卷
仙剑4数据存储原理和地址规律
不想看原理的可以直接看最下面。 首先,系统下程序可用的内存地址是00400000-7FFFFFFF
但这回仙4的大部分人物属性相关地址都保存在7F966880之后……而且到现在为止都是双字节,装备是4字节,所以最大值是65535,但在一些情况下最好别取这个值,后面再说。
仙4的人物属性数据分4块
战斗临时数据:仙4中战斗时所调用的地址,但是这个地址是会变的,地址范围也是很靠后,但应该在7F966880之前,这个等地卷解决。
人物基础数据
人物现有MAX数据(就是在人物属性界面所看到的,但精气神保存的是最大值)
人物现有数据(同上,但精气神保存的是现有值)
接下来重点说每个部分,这里按云天河的内存地址为例(这里数据采用了2次收录,数据有差异,但位置没变) 以下地址我试了2次,50%认为地址是不变的。 人物基础数据,人物最基础的几个属性,这里的属性是人物的原始值,就是没加装备前的。依我判断,这里的值加上装备的加成就生成了[人物现有MAX数据]中的攻击。修改这里最有效,但升级后是加成还是新算还待确认,但也可以直接锁定掉。前面还有一些数据,没仔细研究。
7F966880 00 00 00 00 AA 06 00 00 05 00 00 00 6D 00 00 00
----------------------精----------?-----------气
7F966890 F7 00 00 00 AF 00 00 00 CB 00 00 00 DC 00 00 00
----------功----------防----------速-----------运
由于这里的功是人物基础值,基础值+装备加成才会=真正的输出攻击力,所以推荐这里基础值不要设到65535,容易溢出。如果想最大攻击输出,那就FFFF减该人物拿着的武器攻击力的16位值,得出来的就可以添在这。
7F9668A0 99 00 00 00 CD CC 4C 3E AE 47 E1 3D 00 00 00 00
----------灵----------4字节为一组的数据,暂时还不知道是什么
7F9668B0 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
7F9668C0 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
7F9668D0 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
7F9668E0 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
7F9668F0 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
7F966900 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 13 00 00 00 00
-------------------------------------------待确认
7F966910 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
7F966920 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
7F966930 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
7F966940 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00

人物现有MAX数据,这里的值都是按照人物基础值+装备加成后的值,所以大部分都是动态生成的,比如功,防,在这里修改是没用的,因为这里只是显示在游戏中人物状态里的结果,当进入新的战斗后,战斗中的攻击会重新计算,而不是直接调用这里值。
7F966950 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 14 00 00 00
----------------------------------------------等级
7F966960 99 8E 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
----------总经验值
7F966970 00 00 00 00 00 00 80 3F 00 00 80 3F 00 00 80 3F
7F966980 00 00 80 3F 00 00 00 00 00 00 80 3F 00 00 80 3F
7F966990 00 00 80 3F 00 00 80 3F 00 00 80 3F 00 00 80 3F
7F9669A0 00 00 80 3F 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
这一大段可能是分割符的作用
7F9669B0 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
7F9669C0 00 00 00 00 00 00 00 00 00 01 00 00 00 00 00 00
----------------------------------未知
7F9669D0 00 00 00 00 09 06 00 00 05 00 00 00 61 00 00 00
----------------------精MAX------?----------气MAX
7F9669E0 21 01 00 00 AF 00 00 00 B3 00 00 00 BF 00 00 00
----------攻值--------防值---------速值--------运值
7F9669F0 84 00 00 00 9A 99 99 3E CD CC CC 3D 00 00 00 00
----------灵值--------这4个字节是武器,后4个字节就不知道了,而且这个武器我觉得,可能只是调用位置,而不是武器代码。
比如CD CC 4C 3E铸云铁,9A 99 99 3E峰岭刃,但下面有个土属性戒指也是9A 99 99 3E。
7F966A00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
7F966A10 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
7F966A20 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
7F966A30 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
----------------------------------水装备加成---火装备加成
这里是指环的装备地址,4字节,9A 99 99 3E是2个相同装备,9A 99 19 3E是1个,但到底还有什么规律呢?
7F966A40 00 00 00 00 00 00 00 00 9A 99 99 3E 00 00 00 00
----------雷装备加成---风装备加成---土装备加成--水属性值
各属性值就是5灵的值,双字节,之间间隔2个字节,但直接改这里仍然对战斗中无影响
7F966A50 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 1F 00 00 00
----------火属性值-----雷属性值----风属性值-----土属性值
7F966A60 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
7F966A70 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
7F966A80 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
7F966A90 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00


人物现有数据,是人物现有的状态,比如还剩多少血就在这里。也就是锁定这里的最大精就可以战斗结束后自动满精了。
7F966AA0 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 14 00 00 00
----------------------------------------------现在等级
7F966AB0 99 8E 00 00 00 00 00 00 09 06 00 00 64 00 00 00
----------现有总经验---------------现有精------现有气
7F966AC0 52 00 00 00 00 00 80 3F 00 00 80 3F 00 00 80 3F
----------现有神

                               
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战斗临时数据,是随机产生的,但应该有个范围,我抓了2次,分别在6FB2CB94,78BD2FdC附近。数据的结构和人物现有MAX数据里的一样,可以参考。
如果你在战斗临时数据中修改了人物的攻击力,之后受到加攻击或减攻击等法书的影响,那这个值将会从人物基础数据处+装备加成+法术中得出,再赋值给战斗临时数据。而且战斗临时数据在结束战斗后就消失,下场开始时再动态生成一个新的地址范围,所以锁定无用。

所以,仙4的人物数值可以这么来理解:
人物基础数据+装备加成=人物现有MAX数据里显示的
人物现有数据<->战斗临时数据是互导的关系,也就是战斗结束后HP为1004,会保存在人物现有数据中的7F966AB8,然后再次进入战斗模式时,会把这个值赋回给战斗临时数据中的HP地址。那么战斗中的数值是赋值给动态地址的,所以还没办法战斗中进行锁定。
对于其他人物,他们之间的间隔为B14,也可以说一个人物的所有数据占用了B14,就是2836字节。
按照这个可以想到,如果你想建立一个已经离队的人物,你起码得自己建起2836字节的数据。
那么,其他人的地址分别如下,如果想要韩菱纱的攻击,只要云天河的攻击地址7F966890+B14=7F9673A4,就是韩菱纱的基础攻击地址。
韩菱纱 7F967394
柳梦璃 7F967EA8
慕容紫英 7F9689BC
现在还没确认的就是这个排列是否固定,我现在玩得人物少一个慕容紫英。

以下都为双字节,数值最大65535,但避免溢出,不推荐设成那么大的值。不用锁定,但暂时还不知道升级后是不是又重新算了。
7F966890 云天河的攻
7F966894 云天河的防
7F966898 云天河的速
7F96689C 云天河的运
7F9668A0 云天河的灵
7F9673A4 韩菱纱的攻
7F9673A8 韩菱纱的防
7F9673BC 韩菱纱的速
7F9673B0 韩菱纱的运
7F9673B4 韩菱纱的灵
7F967EB8 柳梦璃的攻
7F967EBC 柳梦璃的防
7F967EC0 柳梦璃的速
7F967EC4 柳梦璃的运
7F967EC8 柳梦璃的灵
7F9689CC 慕容紫英的攻
7F9689D0 慕容紫英的防
7F9689D4 慕容紫英的速
7F9689D8 慕容紫英的运
7F9689DC 慕容紫英的灵

还不肯定这个4个人物范围是固定排列还是剩谁就排在前面。

如果要真正能够锁定精,气,神,则需要找到战斗临时数据地址生成的规律,锁定了就可以。对了,如果HP锁定后被一击必杀打中(比如淮南王的夺魂)……不死亡(可以想到必杀的方程式不是,怪物攻击输出的值(显示用)=人物的剩余血量,状态=死亡(直接死亡);可能是怪物攻击输出的值=人物的剩余血量,人物的剩余血量=人物的剩余血量-怪物攻击输出的值,再 if 人物的剩余血量=0 then 状态=死亡)

地卷待解决的问题
1。对于64位系统而言,是否地址会随着变更?
2。在32位对于XP和VISTA的内存地址是否会变更?(可能性小)
3。战斗时的内存地址范围是多少,只见是否有个规律?
4。在7F966880修改的数值,人物升级后是在7F966880得值上修改加成还是被替换掉?
5。游戏的地址是不是固定的?



《仙剑奇侠传四》精选音乐
这是仙4豪华版音乐CD上带的29首音乐~
01 片头音乐
02 迴梦游仙.主题曲
03 凤歌青天
04 清平乐
05 寒声碎
06 玉水明沙
07 踏歌行
08 寿阳曲
09 织梦行云
10 太平欢
11 君莫思归
12 苍浪剑赋
13 步虚词
14 昆仑道
15 迷离境
16 沙幕天
17 寂难永劫.变调
18 戏弄潮
19 别洞天
20 仙妖乱
21 亘古谣
22 神威千重
23 镇魂调
24 哀幻瞑
25 仙妖乱.变调
26 片尾音乐
27 迴梦游仙.变调
28 迴梦游仙.二胡独奏版
29 蝶恋.复刻LIVE版
30 迴梦游仙-千年缘 心然演唱版
31 仙剑4原创MV_回梦游仙-千年缘



结伴仙剑逍遥游,不惧时光似水流!




多少年过去了,仙剑依然在华人武侠游戏中焕发着最夺目的光彩。说不完的仙剑文化,道不尽的仙剑情结,不需要太多华丽的词藻来描述仙剑在我们心目中的份量和意义。跨越了十几个风雨春秋,名剑再显风流,《仙剑奇侠传四》又为我们开启了一段全新的凄美“寻仙”之旅。

音乐历来是仙剑系列最让人感动和难忘的元素之一,仙一的《蝶恋》、仙二的《水龙吟》、仙三的《御剑江湖》、仙三外传的《挥剑问情》……这些美妙动人的旋律都已成为脑海中不可磨灭的珍贵记忆,熟悉的仙剑音乐唤起的不仅是鲜活生动的游戏画面,更多的是仙剑剧情故事带来的心灵至深感触。这次仙四的音乐依然由与仙剑合作多年的Musit工作室成员骆集益、周志华及大宇公司的吴欣睿、曾志豪四位音乐大师联手打造,而且和《轩辕剑五》一样也将主题旋律用丝竹Live演奏录制的方式进行演绎,同时在仙四精选音乐CD中还收录了《蝶恋》的复刻Live版,这的确是仙四音乐令人兴奋的一大新亮点。Live版音乐的加入使仙剑音乐的人情味变得更为细腻浓郁,真人演奏的乐曲所带来的听觉体验也具有不可比拟的优点。




进入游戏最先听到的就是《仙剑奇侠传四》的片头音乐,这首音乐有着很强的画面感和叙事性,渐进式地描绘着情节的发展,与片头动画配合默契。前半段在萧萧风声和隐隐风铃声中拉开了序幕,竹笛之音萧瑟悠远仿佛穿越时空,弦乐低缓述说着一个尘封的往事……随着鼓点慢慢擂响,远处传来神秘的低吟浅唱,风中摇曳的串串铜铃声又好似剑刃错落,闪动着金属的寒芒。剑出鞘,仙妖大战一触即发,厚重磅礴的管弦乐渲染出灰暗的色泽,紧张激烈的呼喝不绝于耳,营造了贴合动画情景的迫人气势。这段片头音乐张弛有致,层次丰富,配合上画面更显生动。



仙四的主题曲《迴梦游仙》在第一版宣传动画中就公布了,可算是我们最早听到的仙四音乐了。这支主题曲受到了大家的一致好评,悠扬典雅的曲风,动听唯美的旋律尽显仙剑神韵。笛音清越悠远,钟罄之声如玉石般玲珑,透着股不食人间烟火的气质,而二胡的演绎哀婉、感伤,与脱俗仙境对应的是红尘之中难解难分的爱恨情仇。乐声里不仅体会得到柔美细腻的情感,还能感受一份洒脱淡然的心境。迴梦游仙,一场梦中的游记,无论过程经历了什么,一切终会归于平常,归于自然。



《凤歌青天》(云天河主题)是一首非常轻快愉悦的曲子。音乐的节奏跳跃俏皮,旋律舒展大气,水滴一样晶莹澄澈的音符点缀在悠扬快乐的笛声中,让心情也随之变得明亮阳光。轻盈鼓点似彩蝶在花间翩飞,伴奏的弦乐轻柔拂过耳畔,带来春风一般的清新气息。乐声轻舞飞扬,传递给心头无比温馨的感觉。



《清平乐》清幽淡雅,如山涧小溪水在潺潺地流淌,甘甜清凉的味道滋润了干涸的心田。笛音明亮清越,弦乐绵长平和,有声胜无声,反而更衬托出恬静祥和的气氛。电子音效和叮咚的铃响伴着柔和节奏,令人不禁怡然沉醉。



《寒声碎》听起来给人一种清冷空寂的感觉。细碎的铃声充满了梦幻色彩,如玉似璧,明脆剔透的音色似乎能让人忘却一切烦恼。旋律低缓而空灵,既有冰雪清寒之意,又蕴含其纯净之韵,在缥缈的背景弦乐衬托下更突出了乐曲的灵动悠然之美。



感觉《玉水明沙》(韩菱纱主题)和《凤歌青天》有异曲同工之妙,音乐所传达给听者的都是比较轻松明朗的氛围,不过《凤歌青天》更显大气,而《玉水明沙》则若小家碧玉般温婉可人。竹笛奏出温柔飘逸的音符,美丽琴音点缀了一片明媚风光,引人流连忘返。贯穿曲子中的轻巧手鼓和着欢快节拍,增添了一份活泼的神采,听着这生机勃勃的曲子,美好的心情也由此而生。



一曲《踏歌行》热闹纷呈,恰似少年意气风发的多彩青春。多种民族乐器融于一炉,竹笛高亢嘹亮,向天宣告着凌云壮志,琵琶的弹拨与轮指活泼娇俏,充满了喜乐洋洋之意。古筝、巴乌、锣鼓齐上阵,伴着吉他扫弦那动感有力的节奏,各具风格的美妙音色搭配巧妙,种类虽多却并不纷乱冗杂,使听觉感受变得非常丰富。



《寿阳曲》中轻快鼓点作为背景伴奏贯穿全曲,整首乐曲生机盎然,洋溢着平和安乐之情。前半段扬琴演奏飞扬活泼,轻盈灵动的音乐色彩与后段吹奏的清新笛声相映成趣,整首曲子恬美自然,乐感清雅质朴。



《织梦行云》(梦璃主题)有着云朵般的柔美、梦境般的缥缈,乐声回荡,如烟如雾,心也随之沉静下来。琵琶与笛声交织,柔婉清丽的旋律流露无限动人温柔,轻击钟罄的音色澄净安详,为乐曲增添了一份空灵脱俗的气质。女声柔柔的叹歌朦胧而渺远,令人闻之恍然心醉。



《太平欢》这首曲子很有轩辕剑系列音乐的风格,听起来非常大气典雅。编钟声声,背景弦乐营造出了一片和平温馨的空间,鼓点质朴而清晰,带给人很舒服的听觉感受。二胡演绎的旋律悠然闲适,点缀其中的铃声细微清澈,平添了几分恬淡宜人的生活气息,有时候幸福欢乐的感觉就是这样一种淡淡却很持久的味道。



这曲《君莫思归》是在仙四主题曲《迴梦游仙》的基础上发展而来的,整首音乐变得更加哀婉凄然,充满了伤感的意韵,是何等故事有如此黯然神伤的悲情?乐曲开头的低缓笛音奏出了萧一般的沧桑寂寥,仿佛一段令人心酸的内心独白,二胡悠悠响起,发出世间最深沉的叹息。笛声转而清亮悠长,在大气管弦乐的烘托下与胡琴的演奏融为一体,悲怆而凄美的感觉留给听者难言的感慨,一曲终了,余韵未散……



《苍浪剑赋》(慕容紫英主题)正气浩荡,宏大壮阔,配合着这段乐曲,慕容紫英出场的动画简直帅气无比!鼓点敲击铿锵有力,充满铁石的刚性与力量感,笛曲悠扬高远,人声合唱更增添了音乐威严雄壮的气势。整首曲子意境豪情古朴,大气奔放的旋律之间难掩侠士风流。



《步虚词》营造了宁静清幽的空间感,竹笛奏出清亮明透的音符沁人心脾,动人的乐声回荡在耳畔,仿佛置身于一片葱翠雅致的竹林里。似露珠折射出七彩光芒,乐曲中晶莹剔透的电子音色带来神游太虚的梦幻色彩,在如此静谧超凡的音乐世界里,心灵也将得到净化。



《昆仑道》节奏紧促,整首音乐曲风硬朗粗犷,凝重的管弦乐和人声伴唱突显出庄严雄伟的气势,鼓点韵律如行军步伐般推进。乐曲中胡琴萧瑟,高亢笛音与隐隐筝鸣带来古雅之意,同时也蕴含着一丝险峻与紧张的气氛。



风萧萧兮远路迷,《迷离境》低沉的旋律透着神秘的气息。呼啸而过的风声音效与弦乐勾勒出一幅苍凉空旷的画面,背景人声有如唱诗班,带着点宗教音乐的味道。琴弦拨动出异域风采,编钟敲击给人些许安定沉稳的力量,乐曲充满了变幻飘忽的色彩,但并不显得十分诡异可怖。



以上是《仙剑奇侠传四》音乐精选CD中的曲目,一同来感受久负盛名的仙剑音乐魅力。

仙剑4原创MV_回梦游仙-千年缘


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 楼主| 老电 发表于 2008-2-5 13:45:05 | 只看该作者
仙剑奇侠传4-通关全点评
断断续续玩了这么多天,终于把仙4打穿了。现在考试也考完了。顺便写一篇游戏通关感评。
游戏画面:赞。这么多年了终于有了1024乘768的中等分辨率(据说可以开1280乘800的分辨率,可惜我不知怎么调,算了,一般1024乘768的全屏分辨率就够了).游戏的美工是不用怀疑的。人物头像作的相当到位。游戏的许多场景设计的不错:

不过有一点不得不说的就是游戏主界面没有游戏设置选项,画面分辨率的调整和全屏/窗口化的切换得在进入游戏前设定好,这一点对玩家来说相当不方便。特别是经常要进行全屏/窗口切换的玩家。还是外国大作方便,在游戏主界面的游戏设置选项中直接设定,设定好后在画面黑屏几秒后就能完成设定。这一点,上软还得向外国同行学习。
人性化设置:这回倒多了许多人性化设置。迷宫中可以像轩辕剑那样使用道具存档。小地图也很好用,迷宫的出入口,存档点,特殊建筑物也都以特别的符号标出:

游戏音乐:游戏的精华部分。也是我一直欣赏仙剑系列的地方。无须我多称赞.仙剑系列一向最重音乐,光是音乐小组有六名成员就可看出对音乐的重视程度。仙四的游戏主题曲回梦游仙和月牙村企图杀死自己孩子的妇女的那段剧情对话时的背景音乐都称的上经典的上乘之作。
诗词:强烈抗议的地方,诗词也是游戏的精华部分,这回却没有得到重视。仙三和问路还有许多诗词穿插在某些游戏场景。起到烘托作用。可是这回却没有了,记得没错的话也就是序章结束后有一首(云天青夫妇墓室那首不算)。
CG动画:大概是没了Q版,看着顺眼多了。喜欢碧痕飞仙失败和即墨灯会的CG。
3D效果:3D视角可以说是本作最大失败之处,操作起来相当不方便,连转个身都难(这一点刚好方便敌人偷袭)。旋转视角时居然会出现这样的画面:

可圈可点之处还是有的,例如这个镜头给的相当漂亮:

特殊画面效果:欧阳明珠的梦境和柳梦璃被弹出梦境时的效果,还有像天河被妖界结界反噬后苏醒时的画面效果都很明显是经过特别设计的。增加这样的效果,给人一种欣赏电影版的舒畅.
剧情人设:两个字来形容:老套。还是一男二女式的设定。男方艳福不浅,一男拖二女。两个女的中的一个最后要么挂了要么走了。这样的剧情大概也只能骗骗情窦初开的少男少女的眼泪,对老玩家来说早已是陈腔烂调。剧情上就是一个无名小卒,阴差阳错成为武林高手,最后打败一个惊天大妖魔。 剧情一开始可以说是白开水(一开始就是凑人,人数凑够了就上路),只有上琼华派后的剧情才有戏看。当然,剧情上也不是没有可取之处,像鬼界韩菱纱和伯父相遇的那段剧情就很感人。剧情的连贯性也比仙三问路好(迷宫削弱的缘故),从不周山后便没有太大的迷宫,大段大段的剧情,过瘾!另外淮南王陵墓的那段剧情不由使我想起将军冢,天师陵,剑冢。MS大宇总喜欢干这种惊扰死者的事情(轩辕剑也不例外,据说汉之云里面有曹操墓)我正在想:下次是不是会把秦始皇陵也挖出来做文章?还有像水灵珠剧情,每次某个地方干旱都要玩家来解决,能不能玩点新鲜的?或许正如某位玩家说的:“假如把轩辕剑比作他的话,那仙剑就是她了。”仙剑系列的剧情基本可以说是面向女性和低龄玩家的,对我来说,大概真的是该“弃剑归隐”了。
支线任务:这回的支线剧情设定不错,像欧阳明珠支线的剧情就很感人,“陈州第一才子”支线也很搞笑。虽然说作完支线任务后没有任何的回报,不过,支线任务也不一定是要为什么什么好处才去完成的。
迷宫系统:总算为“鲜见齐瞎转”这一败名挽回了点名声。如果还像仙三和问路那样的话,玩家在迷宫转腻了又要开始骂““鲜见齐瞎转”。除了女萝岩外还没什么迷宫让我感觉是在故意拖时间。
战斗系统:差强人意,尽管上软没有把游戏作成“鲜见齐瞎转”,却仍然在作“五灵奇侠传”。人物招式仍然脱离不了五灵仙术那一套。还是怀念当年的仙剑二,不同的角色有不同的招式,而且出招也相当华丽。而所谓的“五灵仙术”,也就是弄几块冰冻一下敌人,或者是招来一阵风,让敌人喝喝西北风。 仙术学的慢,仙灵只能一点一点积攒,又不能通过其他途径获得。进步的地方就是取消了仙术熟练度,不用像仙三和问路那样连出招都要等半天。而且许多仙术学到底层时还会有一些实用的招式(像雷界等)。人物技能倒是相当华丽,像无影连剑诀,逐月式。最帅的还是慕容紫英的技能,那个才叫华丽。HOHO。。。可惜技能不能像仙术任意耍,得气槽积攒后才能放技能。而且也放不了多少次。相当不爽。终极BOSS战也没令我失望,玄宵的剑啸九天很赞。羲和斩更是一招毙命。再加上同样会五灵归宗的夙瑶,不由令人豪情顿生,有想痛痛快快打一场的冲动。(回想当年战重楼的场面,真的是汗颜到没话说......)
熔铸系统和锻冶系统:说穿了就是打造装备武器系统,不是什么新鲜玩意。没什么好说的。
注灵系统:也就是增加武器的附加属性。本作的新系统。这个好玩。基本上可以说,游戏的系统越丰富,可玩性就越高。
防拷系统:这个得鄙视和唾弃一下,切换场景都得读盘,进入战斗(每次进入游戏后的第一场战斗)也要卡几秒钟。这游戏相当的损硬盘,台式机玩家可能不会知道。但笔记本用户却可以观察的一清二楚。切换场景时硬盘灯一直在闪,有时甚至一直亮着。进入游戏后遇敌时会卡上十秒钟左右,这期间硬盘灯一直亮着。这样的游戏少玩为妙。好在自汉之云开始已经彻底抛弃SF这个流氓软件。希望SONY的防拷会是一款“绿色软件”。
自由度:毫无自由度可言,只有一个结局,不管玩家怎样奋力闯关,都无法让改变游戏的结局。不管玩家喜不喜欢,都只能用整天只知道吃吃吃的山顶野人(居然连蜻蜓和五毒兽都不放过。。。。)。基本上打穿一遍就不想再玩了。国产RPG就是这么不耐玩(PS:69元买的苍之涛只打穿了一遍就供奉起来了,尽管已经有官方免SF补丁,可我还是不想重装游戏,因为不知该玩什么。。。)。
还是我来说说我的看法吧:为了让大家好懂一点,我以我心目中理想的仙四为例来介绍一下。首先开始新游戏后会有人物主线选择,玩家可以根据自己的爱好选择角色。游戏有四个主线:天河线,菱纱线,紫英线,梦璃线。随着玩家选择的角色不同剧情也不相同。现在说说紫英线:一开始玩家扮演的便是慕容紫英(他就是主角了,所有剧情都围绕他展开),这样开头动画也不至于让人一头雾水。至于开头剧情怎样安排鄙人没想好。交由爱YY的人自己去YY。反正紫英修为到了一定程度就可以御剑去巢湖,在那里会遇见野人和韩MM,立刻来个英雄救美。杀完怪物后玩家可以选择立刻离开,也可以选择留下来泡韩MM(当然,玩家要是对璇玑这样的loli有爱的话,当然也可以。。。。。。哈哈。。。)。假如玩家选择离开,那接下来便可以去寿阳,先寻访柳府,接下女萝岩除妖的任务。到了女萝岩,把妖怪全灭就算完成任务。完成任务后可以选择去陈州看那个什么阵有没有什么问题。当然,也可以留在寿阳,在客栈住两天(连续住客栈两次)后再去女萝岩。在那里会遇到野人一行人。在这里韩MM会提出拜入琼华派的请求。玩家可以选择当“冰块脸”(应该不会有人那么选吧?)冷冷表示门派收徒严格需经试练。也可以像怀朔那样热心表示只能带他们去播仙镇。当然,玩家的选择会影响韩菱纱和璇玑的好感度。不管玩家如何选择,野人一行人都会加入队伍。一起去陈州。经历弦歌问情这段剧情后再去播仙镇。假如完家没有这么做的话,可以在完成陈州任务后回师门复命。之后在太一仙径那里会遇到上山的韩MM(二次救美,嘿嘿)。多结局是不用说的,游戏剧情的分水岭就定在妖界出现时。玩家必须在在此之前尽力博得韩MM的欢心。这样方能打出自己满意的结局(以上只属YY,不知何时才能实现)。
整体上来说,仙四完全可以说是仙剑系列的颠峰之作,可惜也是上软的最后之作。仙五落到北软的手里不知会不会成为“山海经”那样的新人实验品,一切姑且拭目以待......
顺便问一下:前一阵子听说会有仙四贺岁版,是真的吗?想去买一套正版来收藏。不喜欢标准版的包装。不知贺岁版是怎样的,谁能透漏一下消息?

仙剑奇侠传4-通关一次得到所有的称号心
很多玩家都反映通关一遍不能将所有的称号都获得,但我用我的实践证明这并非完全不可能。现将我的心得与大家分享。
由于每个称号都是以非常非常变态的方式获得,要想获得所有的称号难度可想而知.对于想获得所有的称号的玩家须做好心理准备,而且你必须满足以下条件:1。有超乎寻常的耐心,别人两三天能通关,我就得玩上半个多月,大约一天过一个场景吧;2.冒着键盘鼠标被敲坏,光驱冒烟,腰酸背疼,手背肌肉拉伤,视力急剧下降的风险去玩;3.准备一个修改器(不论你如何喜欢或如何憎恨修改,反正要上一个备用);4.多次使用SAVELOAD大法达50次以上;5.有练级的癖好(或有喜欢玩网游的背景)6。可能见不到完美结局了;7.强制你去学某种法术。
正文:以游戏进行顺序将一些需要技巧性才能获得的称号排序(声明:本人不太喜欢修改,整个游戏中,我仅仅修改了两处。为了得到作弊专家,我不得不修改;为了让人人都有机会学法术,我修改了法术书的数量)
1.无情剑客:(2位女主角好感度小于初始值20)刚开始在绿罗嶂入口,王蓬絮第一次加入队伍时(此时温慧也在队伍中),两人好感度都不是很高(大约在20~25之间,具体数与前面在蜀山的好感度选项有关),然后让两人死相应的回合数(大约4,5次,死一次好感度减1),“无情剑客”就会出现。
2.赛孟尝:(购买物品后金钱小于50,且累积100次)游戏中,有时在某个迷宫中会得到很多鼠儿果,止血草(可用来得“虚不受补”的称号)这些价格低于50之类的东西,花点耐心将它们集满到99极大值,然后到新的城镇场景中,将身上现有的钱用来买没有的装备(可用来得“家财万贯”的称号),将钱花到低于50。接着就卖东西:先卖2个鼠儿果(止血草),再买1个鼠儿果(止血草),你会发现钱又低于50了。如此重复99次将99个鼠儿果(止血草)卖光,“赛孟尝”就出现了。
3.神出鬼没:(偷袭敌人成功达150次)由于场景中有些敌人速度比你快,所以很难偷袭敌人成功。配合“驱魔香”可提高偷袭敌人成功的几率。我在此提供一个很容易偷袭敌人成功的地点:阳属性雷脉----厥阴心包入口处,有个怪物好像跟墙过不去似的,老往墙里钻,不被我偷袭才怪呢。反复进出刷怪,就老打他。
4.酶星高照:(被敌人偷袭成功达100次)场景中有些敌人速度比你快,所以你就专找这些敌人偷袭你(背着敌人跑要比背着敌人站着不动被偷袭成功的几率大)。
5.虚不受补:(使用止血草给任意人达到300次)游戏前期,打某些怪会掉止血草,就老打他(顺便练练级),他就老掉止血草,集满到99极大值。对于练过级的玩家来说,怪物对你构不成威胁,打你会MISS,那就给每人发个止血草,然后按“R”键,重复上回合命令就行了。(你知不知道拿药当饭吃也能吃饱。老按“R”键好累。还有,键盘会不会坏掉??)
6.萎靡难振:(使用还神丹给任意人达到300次)参考上面得“虚不受补”的方法。
7.无影神偷:褪褂梅闪

仙剑奇侠传4-结局感受
结局动画中为何梦璃的“镜像”会在紫英的身边?当梦璃到来时,梦璃的“镜像”为何就烟消云散了呢?个人认为紫英喜欢的是梦璃,从第一次见面的时候就这么认定了,也觉得他两很般配```而且从结局动画可以看到紫英连转过头的勇气都没有,还有一句对白“你……他们等你很久了……”其实紫英有很多话想对梦璃说的吧```最后紫英走了,再看看梦璃那有点愧对于他的表情```因梦璃至始至终喜欢的是天河,除天河外的其他人,她都从不主动接近,同她冰冷的外表```也可以从她养父母那几句话中可以看出。紫英也从未有过机会能够接近梦璃甚至了解她```只能默默的帮着天河,祝愿他人幸福```紫英真的是一个好男人啊```
还有,结局动画可以看到有两个坟墓,菱纱的坟墓旁边还有一个,并没刻上名字,那究竟是谁的??!!而从房子里出来的天河经过百年之后却也未见衰老,难道得了神龙之息便可长生不老?可那神龙明明说过“等你阳寿将尽的时候我再去看看你……”这样的话,所以神龙之息应没让天河长生不老。我想那时天河射下天火应已耗尽元气,至少元气大损,命已不长。(为何就仅仅双目失明?这跟射天火之间什么联系啊``有点说不过去```哀叹```一句“命由我,不由天”竟就只为射下天火这一刻所用,违背天命,也付出了惨痛的代价```)而且天河从房子里出来的时候,举止很是僵硬,犹如沉睡了百年。或许``天河真的是沉睡了百年,用的是类似冰封玄宵的那种方法吧```别忘了菱纱死后还得在冥界赎罪才能入轮回,至少也得百年千年吧?所以菱纱便是在那边等着天河了,菱纱一旁的坟墓是为天河而设的,天河死后一定也不会即入轮回,会陪着菱纱直到可以跟她一同转世。而那之后应再也见不到梦璃了。在天河命将尽时,便将其百年冰封,直至梦璃再次回到人间……苏醒之日只为让梦璃再见一面!````最后``我看那天河的微笑,是因为见到了梦璃且很快就能见到菱纱满足的一笑吧```梦璃的表情也仅仅只有忧伤```


仙剑奇侠传4-完美结局
一百年以后...(奇怪ing,为啥就100年后了...)
青峦峰,紫英满头银丝(果然是练仙的都119岁了,(依据游戏资料100年前紫英19岁)还活着...),负手立
于崖边,身后幻化的“梦璃”忽然间灰飞烟灭...
忽然,又从紫英身后出现了一个梦璃!
紫英稍稍偏头(一定是感觉到梦璃了):“你回来了?”
梦璃问道:“紫英......这些年来,过得可好?”(真的梦璃才能说话!真梦璃回来啦!!!)
紫英:“无所谓好与不好,人生一场虚空大梦,韶华白首,不过转瞬,惟有天道恒在,往复循环,不曾更
改......"
梦璃低首,神伤......
紫英:“你......他们等你很久了,一定有许多话要说,我先回剑冢......”,随后便唤出魔剑,踏剑而
去。
梦璃望着紫英远去的身影不禁再次颔首,神伤......
镜头环绕青峦峰尖一周,书屋、大树、最后回到天河的小屋前,两座土坟并排立于小屋门侧,靠外一座前
插着一把剑——望舒剑......
既已见此剑,又见两座坟头并立,我想大家都会感觉到两位主人公恐怕就是葬于此处了。(我第一次看到
此处也是这么想的,但是第二次我看到此处时终于看清了,第二座坟(靠里的那座)没有名字!!!是座
影坟!!!)
此时镜头转正,在望舒剑后的墓碑上大字刻着“爱妻韩菱沙之墓”(果然菱沙还是走了,555,不过也都
一百年了,还是让她在我们心中永远年轻永远美丽吧...)
梦璃单膝跪在坟前,手抚望舒,阖目哀思,身后木屋的门慢慢打开......
梦璃也是一惊,回头望向木屋,只见一个熟悉的身影从木屋中走出,镜头从模糊到清晰,这不正是云天河
嘛!!!
居然依然是满头乌丝,和一百年前没有半点分别!!!只是双目轻阖,扶着门正在凝神倾听和感受着...
梦璃起身,回头,望向天河...
天河颔首向前跨出,抬起左手伸出...
两人相望的画面渐渐凝成一幅水墨画...

这个结局真的够好的了,我们分别看——
韩菱沙:
“百年之后”的话,韩菱沙肯定是寿终正寝,即便受到盗墓所损阳寿和望舒剑的影响,但考虑到修仙的成
果,也估计不会比正常人少活太多,否则梦璃没有必要被安排这么晚才出现嘛。看到天河为菱沙所树影冢
就明白了天河对菱沙感情之真挚,怕其地下孤单,为自己造一座影冢,意为在地下也陪伴左右。这个结局
队韩菱沙而言已经是非常美满的了。毕竟人生一世已经尽享人间恩爱,虽不能生生世世,但已经拥有一世
完美的爱情。而且虽然菱沙会老去,但是天河双眼已盲,在天河和我们眼中永远留下了美丽的回忆。
柳梦璃:
百年之后终于重返人间,暂且不论如何离开妖界(可能其母已经恢复妖力,或者另有人继承...),又能
够再见梦中人云天河,且云天河虽然双眼已盲,但毕竟已成不老不死之身(衔烛之龙在天河身上留下“神
龙之息”,并说和阎王开了个玩笑,暗指天河不老之身),和梦璃之千年妖寿不老之身正好登对。也是有
情人终成眷属。 这种双重完美结局,也算是我们在之前的仙剑系列里没有见到的,真的是一种突破,给
之前仙剑的悲剧美带来了突破。
云天河
修成不老之身,同时能够和两位知己先后团聚共度良缘,也不枉了那些曾经共度的甜蜜岁月了。
慕容紫英
修得人生真谛,找到自己,也算完成了一个自己的人生。也是一种成功。
但是这种美满的结局也有着一丝悲伤,用紫英的话讲“无所谓好与不好,人生一场虚空大梦,韶华白首,
不过转瞬,惟有天道恒在,往复循环,不曾更改......”天河失明,琼华泯灭,天河和梦璃、天河和菱沙
终是有一人两界相隔,留给了我们深深地遗憾。但正是这种磨难带来了相聚的感动和美丽
3楼:板凳
鼻子 发表于 2008-2-5 14:20:09 | 只看该作者
好多啊...

升级   54.8%

4楼:地板
°藍小染 发表于 2008-2-5 14:23:36 | 只看该作者
偶还在第一个洞洞里~这游戏能用金山改等级不..

升级   11.55%

5#
陸霦 发表于 2008-2-5 19:24:45 | 只看该作者
看了下,太多太多,不过还是要顶
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