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[游戏综合] 大作是不是都这样《上古世纪》首测备受期待

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1楼:楼主大人
LM_小四 发表于 2013-5-22 09:08:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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 近日,“大作是不是都这样”的话题在网络上悄然走红,玩家们针对自己心目中的大作提出了自己的看法,也说出了衡量一款网游是否是大作的各项标准,有玩家表示,只有大制作才能出大作,而有玩家则声称比金钱还重要的是策划的思路和一丝不苟的态度,更有玩家表示能够让人产生“有了它我什么都不想要”的心理的游戏都算得上大作,那么究竟怎样的网游才能当得起大作二字呢?

                               
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  所谓大作,无非指的那些拥有出色核心品质,并在多个方面都达到较高水准的网游,这类型游戏无一例外会让玩家体验到真正的游戏乐趣,而要开发一款大作,需要的可不仅仅是喊几句口号说几句大话而已,从雄厚的资金投入到动辄长达数年的研发周期,再到开发团队的技术能力和策划水准,可以说任何一个方面都在考验着网游开发团队们的硬实力。

                               
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  《上古世纪》作为首款第三代网游更是受到国内外玩家的广泛追捧,游戏不仅有“天堂之父”宋在京担纲主策,更有第一美女作家全民熙为游戏设定世界观和故事剧情,极具差异化的游戏体验,身临其境的音效,唯美的音乐,以及充满悬念的PVE任务和剧情探索,加上其他网游里难得一见的家园、海战等特色系统,当然还有传说中的一百二十个职业,这些都是游戏得以被称之为大作的关键要素。更何况作为更强调玩家存在感的第三代网游,《上古世纪》允许玩家可以通过自己的行为永久改变游戏世界。沙漠变绿洲、海边建城堡、大河建桥梁都能在游戏里成为现实,玩家可以自由建造房屋、村庄、城市、战船,真正的变成虚拟世界里的主宰者。



本文来自: 17173.com 中国游戏第一门户站 详细出处参考:http://news.17173.com/content/2013-05-20/20130520133415850.shtml

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2楼:沙发
太子凌云 发表于 2013-5-23 09:22:04 | 只看该作者
上古世纪感觉非常一般
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3楼:板凳
 楼主| LM_小四 发表于 2013-5-23 16:06:16 | 只看该作者
太子凌云 发表于 2013-5-23 09:22
上古世纪感觉非常一般

嗯、国服优化的好像还有点问题。
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