查看: 979|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[资讯] Unreal 3引擎将创造FPS游戏技术**

[复制链接]

升级   51.6%

跳转到指定楼层
1楼:楼主大人
LM_小四 发表于 2009-4-28 00:23:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?加入会员

x
近来,相信大家耳边响起最多的声音便是讨论最近的金融危机了。金融危机发端于美国,却很快的波及到了诸如印度或者越南等发展中国家。从发达国家的金融从业人员,到发展中国家的农民工,大家都赶上了“失业潮”。 华尔街精英们还能参加谋职派对,但是那些越南农民工、印度工人、巴基斯坦劳工的讲述,就不那么“浪漫”了,而是充满了辛酸。


与此同时,《战地之王》(简称:A.V.A)这款获得了韩国总统大奖的游戏终于登上了中国的游戏舞台。《A.V.A》作为第一款引进了Unreal 3的游戏,创造了FPS游戏史上的一次大革新。就FPS游戏来说,不管是从前单调的单机枪战游戏,还是现在人气火爆的网络游戏,FPS游戏已经被国内玩家所熟悉。而就是这FPS游戏发展的这短短十年,FPS游戏已经成为了现在网络游戏领域中不可或缺的游戏主流。


随着FPS游戏的一步步发展,各种游戏不断推陈出新。而《A.V.A》利用了虚拟3引擎便使《A.V.A》创造了FPS游戏**的技术新革新。Unreal 3是一个面向下一代游戏机和DirectX 9个人电脑的完整的游戏开发平台,提供了游戏开发者需要的大量的核心技术、数据生成工具和基础支持。它拥有64位色高精度动态渲染管道;支持当前所有的基于像素的光照和渲染技术;对阴影体积技术、模糊阴影、阴影遮罩三种阴影技术的完全支持;所有支持的阴影技术都是可视化的,并且可以按照美工的意愿自由混合;包括高度雾和物理上精确的距离雾; 所有可渲染的材质都含有物理特性;完全整合的基于物理原理的交通工具支持;Unreal 3内建的可视化物理建模工具,支持对于模型和骨骼动画网格的用于优化碰撞检测的图元的建立;约束编辑;在编辑器内可交互的物理模拟和调整……这些无疑都是Unreal 3引擎所拥有的强大技术。


次世代神作《A.V.A》就是这样利用了Unreal 3引擎使《A.V.A》成为了现在市面上当之无愧的NO.1,让其他游戏黯然失色。从另外一个角度上来看,《A.V.A》的强大的技术引发了游戏人生的事业危机。《A.V.A》所能带给你的惊喜永远是你无法想象的,画面、模式、音效都将给大家带来不一样的枪战感受!

升级   19.31%

2楼:沙发
【浪漫】ゞ枪坟 发表于 2009-4-29 13:15:07 | 只看该作者
雖然說你當斑竹了
不過也不要發水帖

升级   51.6%

3楼:板凳
 楼主| LM_小四 发表于 2009-4-29 13:41:50 | 只看该作者
- -   也不能说水贴啊!!!发布第一咨询!嘛
您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入会员

本版积分规则

哪里找我们
Metro Theme for MYWEET
关于我们

浪漫部落,建立于2007年7月15日,是第一家以腾讯游戏为主题,以腾讯产品交流为核心的互动娱乐社区!在这里,所有人都是腾讯的爱者好,我们对腾讯新产品体验有着与众不同的见解和想法!欢迎加入我们,一起体验腾讯带来的精彩在线生活。

如果您有任何疑问和建议,请联系我们!

小黑屋|手机版|Archiver|浪漫部落 - 浪漫森林 ( 桂ICP备06016749号-1 ) |

GMT+8, 2024-9-25 19:14 , Processed in 0.314397 second(s), 24 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表