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《龙腾世纪2》战士天赋技能详解_龙腾世纪2攻略

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1楼:楼主大人
a530987987 发表于 2011-5-11 22:23:19 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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技能类型:
主动技能:菱形图标的技能为主动技能,即时生效,一般都为攻击招数
持续技能:六边形图标,属于增益技能,启用后效果持续存在,但是启用时按百分比消耗法力/体力槽。一般为角色增加某种强化效果
被动技能:圆形图标,不用触发,永久生效
Warrior 战士
天赋分支
Weapon and Shield 盾剑组合
描述:精通盾牌的战士皆以伤害换取坚固的防御。比起双持,单手武器会损失些许精准,不过手中的盾牌也是一中不可小看的强力攻击手段。

                               
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   Shield Defense[盾牌防御]
技能类别:持续技能
技能消耗:15%的体力值
技能冷却:5秒
技能效果:  攻击-25%,正面防御+50%
等级要求:3
技能描述:战士进入防御姿态,减免遭受到的正面攻击。不过,同时战士的攻击力也会降低,且瞬闪无法使用
强化天赋:Shield Wall [铜墙铁壁]

                               
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   Shield Bash[盾牌猛击]
技能类别:主动技能
技能消耗:10
技能冷却:15秒
物理伤害:56
攻击强度:4x
技能描述:战士使劲全力用盾牌猛击目标
强化天赋:Pummel[紧追猛打]
等级要求:6
晕眩几率: 100%
冷却时间: -5秒
技能描述:Shield Bash冷却时间缩短,被战士盾牌集中的目标会进入晕眩状态。

                               
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   Assault[多重攻击]
技能类别:主动技能
技能消耗:15
技能冷却:15秒
物理伤害:22(x3击)
攻击强度:2x(x3击)
技能要求:等级5,学会Shield Defense,Shield Bash
技能描述:战士对目标造成大量伤害,有很大几率将目标击退
强化天赋:Battery[重殴]
等级要求:9
技能要求:需要在 Weapon and Shield 天赋花费 3点
物理伤害: +11(x3击)
物理伤害:最后一击提高400%对付混乱状态目标
冷却时间: -5秒
技能描述:Assault冷却时间缩短,伤害提高,对付虚弱状态的敌人有伤害加成。

                               
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   Scatter[挥击]
技能类别:主动技能
技能消耗:20
技能冷却:20秒
物理伤害:44
物理伤害:300%对付混乱状态目标
攻击强度:4x
技能范围:6m
技能要求:等级6,学会Shield Defense,Assault且在 Weapon and Shield天赋花费2点
技能描述:战士对前方范围目标发动攻击,可以将多个目标击退
强化天赋:Disperse[击溃]
等级要求:10
技能要求:需要在 Weapon and Shield 天赋花费 3点
物理伤害: +22
攻击强度:+2x
技能描述:Scatter现在可以击退大体型目标,对低防御目标效果显著。

                               
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   Perception[洞察]
技能类别:被动技能
技能效果:免疫侧击
技能要求:等级4,学会Shield Defense
技能描述:战士在战斗中始终保持高度警觉。只要战士装备盾牌,敌人就无法因从战士身后攻击而获得伤害加成

                               
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   Safeguard[绝对防护]
技能类别:被动技能
技能效果:免疫暴击
技能要求:等级7,学会Perception,Scatter
技能描述:只要战士装备盾牌,敌人就无法对其造成致命一击。
Battlemaster 战斗大师
描述:单打独斗时,战斗大师就是让人心惊胆寒的杀戮机器。而在团队里,战斗大师就是一名经验丰富的领导者,他可以让队友们团结一致,奋勇杀敌。


                               
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   Bolster[健体]
技能类别:主动技能
技能范围:自身
技能冷却:15秒
技能效果:回复5%体力
技能要求:等级3
技能描述:为坚持下去,战士深吸一口气回复部分体力。

                               
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   Rally[集结光环]
技能类别:主动技能
技能消耗:15
技能冷却:30秒
技能效果:Might, Control, Turn the Blade 或是 Elemental Aegis 处在激活状态,则效果覆盖至全队。
法力/体力回复速度:队友+200
技能要求:等级4
技能描述:战士将同伴集结到一起,略微提升队友的法力和体力回复速度,如果战士已打开Might, Control, Turn the Blade, 或者Elemental Aegis 的技能效果,则小队成员也能够享受到。
强化天赋:Unite[团结一致]
等级要求:8
技能要求:需要在 Battlemaster 天赋花费 2点
技能效果:提升Might, Control, Turn the Blade, 或者Elemental Aegis在激活时对小队成员的效果
法力/体力回复速度:队友+400
技能描述:如果战士已打开Might, Control, Turn the Blade,或者Elemental Aegis 的技能效果,小队成员可以享受到的效果提升,并且,法力/体力回复速度变快。

                               
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   Battle Synergy[协同一致]
技能类别:持续技能
技能消耗:30%体力
技能范围:10m
技能冷却:10秒
技能效果: 全队每名成员+5%防御,伤害减免每名成员+3%
法力/体力回复速度:队友+200
技能要求:等级5,学会Rally
技能描述:当这个模式激活时,战士和范围内的其他小队成员将形如一体,坚不可摧。 (此模式无法和Bravery同时启用。)
强化天赋:Fearless Synergy[无所畏惧]
等级要求:9
技能要求:需要在 Battlemaster 天赋花费 2点
仇恨转移:队友产生仇恨的50%将转移给战士
技能描述:当Battle Synergy开启式,战士将成为附近敌人的仇恨目标,将敌人的注意力转移到自己身上。
强化天赋:Heros Synergy[英雄附体]
等级要求:11
技能要求:需要在 Battlemaster 天赋花费 2点
伤害转移:队友受到伤害的25%转移给战士
战士现在自愿为小队承担伤害。

                               
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   Deep Reserves[雄厚储备]
技能类别:被动技能
技能范围:自身
法力/体力回复速度:+10
技能要求:等级6,且学会Bolster
技能描述:常年的战斗经历让战士变得更加坚定。

                               
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   Second Wind[复苏之风]
技能类别:主动技能
技能范围:自身
技能冷却:60秒
技能效果: 体力回复100%
技能要求:等级8,学会Bolster
技能描述:常年的训练让战士获得了强健的体力,能够得到立即回复。
强化天赋:Deep Breath[深呼吸]
等级要求:12
技能冷却:-15秒(Second Wind技能冷却变成45秒)
技能描述:Second Wind冷却时间减少
强化天赋:Last Push[最后一推]
等级要求:14
技能要求:需要在 Battlemaster 天赋花费 2点
技能效果:当前冷却中的技能可以更快再次使用。
Defender 防御者
描述:防御者通晓战场生存之道,他们能轻易地抵御掉任何伤害,然后全身而退。

                               
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   Stonewall[石盾式]
技能类别:主动技能
技能消耗:20
技能冷却:15秒
攻击强度:2x 对付攻击中的敌人
伤害减免:+50%
技能描述:The warrior 缩紧全身,用力顶出盾牌,对目标造成伤害,并将其击退。
强化天赋:Bulwark[防御强化]
等级要求:3
技能冷却:-5秒
伤害减免: +50%
击退抵抗: 100%
击倒抵抗: 100%
技能描述:Stonewall 的保护将进一步升级,提高伤害减免,并暂时免疫攻击效果,Stonewall的伤害同样也获得提升。

                               
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   Elemental Aegis[元素保护]
技能类别:持续技能
技能消耗:15%
技能冷却:5秒
火焰抗性: +40%
冰霜抗性: +40%
雷电抗性: +40%
自然抗性: +40%
精神抗性: +40%
等级要求:3
技能描述:抵抗元素的秘诀就在于你的护甲,战士通晓抵御之道,能够自如的对抗魔法攻击。 (此模式无法和Turn the Blade同时启动)
强化天赋:Elemental Shroud[元素阻断]
等级要求:7 且需要在Defender天赋花费 2 点
技能效果:火焰,冰霜,雷电,自然,精神抗性+20%
技能描述:提高战士的元素抗性
强化天赋:Resolute[坚定]
等级要求:8 且需要在Defender天赋花费 4 点
技能效果:魔法抗性+10%
技能描述:提高战士抵御魔法的能力

                               
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   Turn the Blade[反伤]
技能类别:持续技能
技能消耗:20%
技能冷却:5秒
技能效果:防御+10%
等级要求:3
技能描述:大多数战士只会硬抗下敌人的攻击,而强力的战士则会将对方的攻击尽数返还。 (此模式无法和 Elemental Aegis同时启动)
强化天赋:Steady the Foot[屹立不倒]
等级要求:7
技能效果:坚韧+20%
技能描述:无论攻势多猛,都无法撼动战士一步。
强化天赋:Raise the Guard[防护提升]
等级要求:9 且需要在Defender天赋花费 2 点
技能效果:防御+5%
技能描述:提高Turn the Blade的效果

                               
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   Resilience[韧性]
技能类别:被动技能
技能效果:击退抗性100%
等级要求:5 需要学会 Turn the Blade Elemental Aegis
技能描述:战士不会被打断,击退,或是被干扰法术影响

                               
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   Adamant[坚定不移]
技能类别:被动技能
技能效果:伤害减免+5%
等级要求:8 需要学会 Stonewall, Turn the Blade 且需要在Defender天赋花费 3 点
技能描述:提高战士对所有攻击的抵抗能力

                               
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   Resolute[坚强不屈]
技能类别:被动技能
技能效果:魔法抵抗+10%
等级要求:8 需要学会 Elemental Aegis 且需要在Defender天赋花费 4 点
技能描述:提高战士对法术攻击的抵抗能力
Two-handed 双手武器
描述:尽管缺少盾牌的保护,但是双手持有巨大武器的战士能够对敌人造成致命的攻击。
3楼:板凳
 楼主| a530987987 发表于 2011-5-11 22:23:21 | 只看该作者

《龙腾世纪2》战士天赋技能详解_龙腾世纪2攻略

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   Mighty Blow[强力一击]
技能类别:主动技能
技能消耗:20
技能冷却:20秒
物理伤害:24
攻击强度:2x
等级要求:2
技能描述:战士跃至空中,向地面猛击。
强化天赋:Killer Blow[杀戮一击]
等级要求:6 且学会Mighty Blow
物理伤害:+12
技能描述:Mighty Blow威力增强
强化天赋:Shattering Blow[粉碎一击]
等级要求:8 学会Mighty Blow,且需要在Two-Handed天赋花费 2 点
物理伤害: 300% 对付 脆弱(BRITTLE) 目标
攻击强度: 200% 对付 脆弱(BRITTLE) 目标
技能冷却:-5秒
技能描述:对防御脆弱的法师有致命的伤害。

                               
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   Sunder[割裂]
技能类别:被动技能
技能效果:暴击几率+10%, 对普通敌人产生暴击后会有50%的几率让其晕眩
技能描述:战士的暴击现在可以有一定几率击晕对手

                               
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   Giants Reach[巨人之握]
技能类别:被动技能
技能范围:双手武器攻击范围+1m
等级要求:3 且需要在Two-Handed天赋花费 1 点
技能描述:经过日积月累的实战,战士双手武器的攻击范围得到伸展,不单单是基本攻击,Whirlwind, Mighty Blow和 Scythe同样受此影响。

                               
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   Scythe[收割]
技能类别:主动技能
技能消耗:30
技能冷却:20秒
物理伤害:5x基础伤害
攻击强度:2x
等级要求:5 且需要在Two-Handed天赋花费 2 点,学会Mighty Blow
技能描述:战士直切敌军,享受杀戮的狂喜
强化天赋:Reaper [死神]
等级要求:9
物理伤害:2x基础伤害
物理伤害:200% 对付 脆弱 目标
攻击强度:+1x
攻击强度:200% 对付 脆弱 目标
技能描述:Scythe伤害显著提升,对付处于 脆弱 状态的目标有伤害加成。

                               
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   Whirlwind[利刃风暴]
技能类别:主动技能
技能范围:6m
技能消耗:30
技能冷却:30秒
物理伤害:18
攻击强度:2x
等级要求:7 且需要在Two-Handed天赋花费 3 点,学会Mighty Blow,Giants Reach
技能描述:战士扫击身边的所有目标
强化天赋:Tornado [龙卷风]
等级要求:13 且需要在Two-Handed天赋花费 6 点
物理伤害:2x基础伤害
暴击几率:100%
技能描述:Whirlwind 现在的每一波攻击都会产生一个暴击
强化天赋:Cyclone  [飓风]
等级要求:11
物理伤害:+2x基础伤害
技能冷却:-5秒
技能描述:Whirlwind伤害提升且冷却时间缩短
Vanguard 先锋
描述:先锋的信条:最好的防御就是进攻。他们的攻击直接,且强力十足。


                               
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   Control[自律]
技能类别:持续技能
技能范围:6m
技能消耗:15%
技能冷却:5秒
技能效果:攻击+10%
等级要求:3
技能描述:战士作战冷静自律,力求招招致命。 (该模式无法与Might同时启用)
强化天赋:Command [服从]
等级要求:7 且需要在Vanguard天赋花费 2 点
暴击几率:+10%
技能描述:Control 效果提升,增加战士攻击的暴击率

                               
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   Might[坚定意志]
技能类别:持续技能
技能消耗:20%
技能冷却:5秒
技能效果:伤害+10%
等级要求:3
技能描述:战士更专注于对敌人造成更大伤害 (该模式无法与Control同时启用)
强化天赋:Muscle  [强健体魄]
等级要求:7 需要在Vanguard天赋花费 2 点
技能效果:暴击伤害+25%
技能描述:Might开启后,战士的暴击伤害提升。

                               
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   Assail[猛击]
技能类别:主动技能
技能消耗:20
技能冷却:30秒
技能效果:伤害+10% 攻击强度3x 元素强度3x 持续时间15秒
等级要求:5 且需要在Vanguard天赋花费 3 点,学会Might
技能描述:短时间内,战士的每一次攻击变强,提高造成的伤害。
强化天赋:Besiege [围攻]
等级要求:9 需要在Vanguard天赋花费 4 点
物理伤害:6 每击 对付附近所有目标
技能描述:当战士使出Assail后,都会对附近的目标造成范围攻击。

                               
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   Cleave[劈砍]
技能类别:主动技能
技能消耗:20
技能冷却:20秒
技能效果:伤害+100%  持续时间10秒
等级要求:需要在Vanguard天赋花费 2 点,学会Might,Control
技能描述:短时间内,战士的伤害输出显著提升
强化天赋:Claymore [大刀]
等级要求:10 需要在Vanguard天赋花费 4 点
持续时间:5秒
技能效果:晕眩几率40% 对付 普通目标 击昏几率100% 对付 脆弱 目标
技能描述: Cleave的持续时间延长,并有一定几率让敌人失去平衡。对付法师和盗贼有效果加成

                               
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   Destroyer[毁灭者]
技能类别:被动技能
技能效果:伤害+100%  持续时间10秒
等级要求:7 且需要在Vanguard天赋花费 3 点,学会Control
技能效果:降低目标对战士基础攻击的伤害抵抗10%,降低对战士暴击伤害抵抗50%
技能描述:战士现在已是战斗精英,通晓战斗之道。对那些胆敢与战士作战的人来说会遭受到更多的痛苦。

                               
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   Massacre[杀戮盛宴]
技能类别:被动技能
等级要求:12 且需要在Vanguard天赋花费 3 点,学会Cleave
技能效果:斩杀(Deathblow) 对付 生命值低于20%的目标以及生命值低于10%的首领
技能描述:战士瞄准目标弱点猛攻。因此,如果敌人的血量低于一定水平,那么战士的下一次攻击将是致命的。
Warmonger 好战者
描述:好战者技巧高超,擅于激怒对手,并凭借自己熟练的技能将对手击翻在地。好战者还精于控制,他们可以轻易地就将对手玩弄于鼓掌。
             Pommel Strike[柄击]
技能类别:主动技能
技能消耗:10
技能冷却:15秒
技能效果:普通敌人击晕效果100% 持续5秒
技能描述:战士挥舞剑柄将目标击晕
强化天赋:Pommel Blow [柄击强化]
等级要求:3
持续时间:+3秒
冷却时间:-5秒
技能效果: 对付击晕目标100%产生晕眩效果
技能描述: Pommel Strike产生的击晕持续时间延长,并会让目标不知所措。

                               
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   Taunt[嘲讽]
技能类别:主动技能
技能范围:自身
技能消耗:20
技能冷却:20秒
技能效果:仇恨转移:8m范围内所有同伴的仇恨转移给战士
技能描述:战士大吼一声吸引附近所有敌人的注意。
强化天赋:Below [辱骂]
等级要求:7  且需要在Warmonger天赋花费 2 点
技能效果: 嘲讽范围增加到16m
技能描述: 嘲讽效果提升

                               
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   Bravery[勇气]
技能类别:持续技能
技能范围:10m
技能消耗:30%
技能冷却:10秒
技能效果:除去当前目标,战士附近每多一名敌人+10%攻击,*$%暴击几率
技能描述:战士无可匹敌的勇气随着周遭的敌人数量成比例的提升。(该模式无法与Battle Synergy同时启动)
强化天赋:Bravado[血气之勇]
等级要求:9
技能效果: 除去当前目标,战士附近每多一名敌人+50%仇恨
技能描述: 战士能够吸引更多敌人的注意。
强化天赋:Bravura[气逾霄汉]
等级要求:9 且需要在Warmonger天赋花费 3 点
技能效果: 除去当前目标,战士附近每多一名敌人+5%伤害
技能描述: Bravery可以进一步提升战士的伤害。

                               
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   Tremor[战栗之击]
技能类别:主动技能
技能范围:6m
技能消耗:30
技能冷却:20秒
攻击强度:8x
技能效果:击退附近目标
技能描述:战士将武器砸向地面,将附近的敌人击退。
强化天赋:Quake[地震]
等级要求:11 且需要在Warmonger天赋花费 3 点
技能效果:100%击晕 对 倒地目标
技能范围:10m
技能描述: 战士能够击退更多的敌人,而且被击倒的目标同时会被击晕。
强化天赋:Aftershock[余震]
等级要求:9
技能效果: 40%晕眩 对 普通目标
技能冷却:-5秒
技能描述: Tremor冷却时间缩短,且有一定几率让目标不知所措
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2楼:沙发
 楼主| a530987987 发表于 2011-5-11 22:23:20 | 只看该作者

《龙腾世纪2》战士天赋技能详解_龙腾世纪2攻略

技能类型:
主动技能:菱形图标的技能为主动技能,即时生效,一般都为攻击招数
持续技能:六边形图标,属于增益技能,启用后效果持续存在,但是启用时按百分比消耗法力/体力槽。一般为角色增加某种强化效果
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Warrior 战士
天赋分支
Weapon and Shield 盾剑组合
描述:精通盾牌的战士皆以伤害换取坚固的防御。比起双持,单手武器会损失些许精准,不过手中的盾牌也是一中不可小看的强力攻击手段。

                               
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   Shield Defense[盾牌防御]
技能类别:持续技能
技能消耗:15%的体力值
技能冷却:5秒
技能效果:  攻击-25%,正面防御+50%
等级要求:3
技能描述:战士进入防御姿态,减免遭受到的正面攻击。不过,同时战士的攻击力也会降低,且瞬闪无法使用
强化天赋:Shield Wall [铜墙铁壁]

                               
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   Shield Bash[盾牌猛击]
技能类别:主动技能
技能消耗:10
技能冷却:15秒
物理伤害:56
攻击强度:4x
技能描述:战士使劲全力用盾牌猛击目标
强化天赋:Pummel[紧追猛打]
等级要求:6
晕眩几率: 100%
冷却时间: -5秒
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   Assault[多重攻击]
技能类别:主动技能
技能消耗:15
技能冷却:15秒
物理伤害:22(x3击)
攻击强度:2x(x3击)
技能要求:等级5,学会Shield Defense,Shield Bash
技能描述:战士对目标造成大量伤害,有很大几率将目标击退
强化天赋:Battery[重殴]
等级要求:9
技能要求:需要在 Weapon and Shield 天赋花费 3点
物理伤害: +11(x3击)
物理伤害:最后一击提高400%对付混乱状态目标
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   Scatter[挥击]
技能类别:主动技能
技能消耗:20
技能冷却:20秒
物理伤害:44
物理伤害:300%对付混乱状态目标
攻击强度:4x
技能范围:6m
技能要求:等级6,学会Shield Defense,Assault且在 Weapon and Shield天赋花费2点
技能描述:战士对前方范围目标发动攻击,可以将多个目标击退
强化天赋:Disperse[击溃]
等级要求:10
技能要求:需要在 Weapon and Shield 天赋花费 3点
物理伤害: +22
攻击强度:+2x
技能描述:Scatter现在可以击退大体型目标,对低防御目标效果显著。

                               
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   Perception[洞察]
技能类别:被动技能
技能效果:免疫侧击
技能要求:等级4,学会Shield Defense
技能描述:战士在战斗中始终保持高度警觉。只要战士装备盾牌,敌人就无法因从战士身后攻击而获得伤害加成

                               
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技能类别:被动技能
技能效果:免疫暴击
技能要求:等级7,学会Perception,Scatter
技能描述:只要战士装备盾牌,敌人就无法对其造成致命一击。
Battlemaster 战斗大师
描述:单打独斗时,战斗大师就是让人心惊胆寒的杀戮机器。而在团队里,战斗大师就是一名经验丰富的领导者,他可以让队友们团结一致,奋勇杀敌。


                               
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技能类别:主动技能
技能范围:自身
技能冷却:15秒
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技能要求:等级3
技能描述:为坚持下去,战士深吸一口气回复部分体力。

                               
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   Rally[集结光环]
技能类别:主动技能
技能消耗:15
技能冷却:30秒
技能效果:Might, Control, Turn the Blade 或是 Elemental Aegis 处在激活状态,则效果覆盖至全队。
法力/体力回复速度:队友+200
技能要求:等级4
技能描述:战士将同伴集结到一起,略微提升队友的法力和体力回复速度,如果战士已打开Might, Control, Turn the Blade, 或者Elemental Aegis 的技能效果,则小队成员也能够享受到。
强化天赋:Unite[团结一致]
等级要求:8
技能要求:需要在 Battlemaster 天赋花费 2点
技能效果:提升Might, Control, Turn the Blade, 或者Elemental Aegis在激活时对小队成员的效果
法力/体力回复速度:队友+400
技能描述:如果战士已打开Might, Control, Turn the Blade,或者Elemental Aegis 的技能效果,小队成员可以享受到的效果提升,并且,法力/体力回复速度变快。

                               
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技能类别:持续技能
技能消耗:30%体力
技能范围:10m
技能冷却:10秒
技能效果: 全队每名成员+5%防御,伤害减免每名成员+3%
法力/体力回复速度:队友+200
技能要求:等级5,学会Rally
技能描述:当这个模式激活时,战士和范围内的其他小队成员将形如一体,坚不可摧。 (此模式无法和Bravery同时启用。)
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等级要求:9
技能要求:需要在 Battlemaster 天赋花费 2点
仇恨转移:队友产生仇恨的50%将转移给战士
技能描述:当Battle Synergy开启式,战士将成为附近敌人的仇恨目标,将敌人的注意力转移到自己身上。
强化天赋:Heros Synergy[英雄附体]
等级要求:11
技能要求:需要在 Battlemaster 天赋花费 2点
伤害转移:队友受到伤害的25%转移给战士
战士现在自愿为小队承担伤害。

                               
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   Deep Reserves[雄厚储备]
技能类别:被动技能
技能范围:自身
法力/体力回复速度:+10
技能要求:等级6,且学会Bolster
技能描述:常年的战斗经历让战士变得更加坚定。

                               
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   Second Wind[复苏之风]
技能类别:主动技能
技能范围:自身
技能冷却:60秒
技能效果: 体力回复100%
技能要求:等级8,学会Bolster
技能描述:常年的训练让战士获得了强健的体力,能够得到立即回复。
强化天赋:Deep Breath[深呼吸]
等级要求:12
技能冷却:-15秒(Second Wind技能冷却变成45秒)
技能描述:Second Wind冷却时间减少
强化天赋:Last Push[最后一推]
等级要求:14
技能要求:需要在 Battlemaster 天赋花费 2点
技能效果:当前冷却中的技能可以更快再次使用。
Defender 防御者
描述:防御者通晓战场生存之道,他们能轻易地抵御掉任何伤害,然后全身而退。

                               
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   Stonewall[石盾式]
技能类别:主动技能
技能消耗:20
技能冷却:15秒
攻击强度:2x 对付攻击中的敌人
伤害减免:+50%
技能描述:The warrior 缩紧全身,用力顶出盾牌,对目标造成伤害,并将其击退。
强化天赋:Bulwark[防御强化]
等级要求:3
技能冷却:-5秒
伤害减免: +50%
击退抵抗: 100%
击倒抵抗: 100%
技能描述:Stonewall 的保护将进一步升级,提高伤害减免,并暂时免疫攻击效果,Stonewall的伤害同样也获得提升。

                               
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   Elemental Aegis[元素保护]
技能类别:持续技能
技能消耗:15%
技能冷却:5秒
火焰抗性: +40%
冰霜抗性: +40%
雷电抗性: +40%
自然抗性: +40%
精神抗性: +40%
等级要求:3
技能描述:抵抗元素的秘诀就在于你的护甲,战士通晓抵御之道,能够自如的对抗魔法攻击。 (此模式无法和Turn the Blade同时启动)
强化天赋:Elemental Shroud[元素阻断]
等级要求:7 且需要在Defender天赋花费 2 点
技能效果:火焰,冰霜,雷电,自然,精神抗性+20%
技能描述:提高战士的元素抗性
强化天赋:Resolute[坚定]
等级要求:8 且需要在Defender天赋花费 4 点
技能效果:魔法抗性+10%
技能描述:提高战士抵御魔法的能力

                               
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   Turn the Blade[反伤]
技能类别:持续技能
技能消耗:20%
技能冷却:5秒
技能效果:防御+10%
等级要求:3
技能描述:大多数战士只会硬抗下敌人的攻击,而强力的战士则会将对方的攻击尽数返还。 (此模式无法和 Elemental Aegis同时启动)
强化天赋:Steady the Foot[屹立不倒]
等级要求:7
技能效果:坚韧+20%
技能描述:无论攻势多猛,都无法撼动战士一步。
强化天赋:Raise the Guard[防护提升]
等级要求:9 且需要在Defender天赋花费 2 点
技能效果:防御+5%
技能描述:提高Turn the Blade的效果

                               
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   Resilience[韧性]
技能类别:被动技能
技能效果:击退抗性100%
等级要求:5 需要学会 Turn the Blade Elemental Aegis
技能描述:战士不会被打断,击退,或是被干扰法术影响

                               
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   Adamant[坚定不移]
技能类别:被动技能
技能效果:伤害减免+5%
等级要求:8 需要学会 Stonewall, Turn the Blade 且需要在Defender天赋花费 3 点
技能描述:提高战士对所有攻击的抵抗能力

                               
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   Resolute[坚强不屈]
技能类别:被动技能
技能效果:魔法抵抗+10%
等级要求:8 需要学会 Elemental Aegis 且需要在Defender天赋花费 4 点
技能描述:提高战士对法术攻击的抵抗能力
Two-handed 双手武器
描述:尽管缺少盾牌的保护,但是双手持有巨大武器的战士能够对敌人造成致命的攻击。
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