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[消息] 强势腾讯 无敌状态下的定时炸弹

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    回望刚刚在上海结束的第八届chinajoy网游盛会营销论坛上网元网CEO陈阳对目前的市场发表了自己的看法,他表示:腾讯现在每天游戏在线最高是一千万,这是一个很大的数字。但是每天腾讯登陆的用户是多少?最高在线是一个亿。基于这样子一个数字的话,我们觉得用户数量成长是一个问题吗?文:马宇成
    陈阳每次讲话都会具有特色,今年的chinajoy营销论坛亦是如此。他认为从2007年开始国内异军突起出了一个新的网游产品形态,就是网页游戏。网页游戏最开始的时候,07年有人告诉我盛大纵横天下是一个网页游戏,当时大家很瞧不起前边还加了一个破字,原话是这么说的,盛大一款破网页游戏越收入过一千万,这是07年,大家很惊奇。今天我们还为这个惊奇吗?国内有多少网页游戏年收入过亿有多少?已经蛮多的。我知道北京一家公司,他们产品上线的时候,他们总经理下的目标是,你这款产品月收入不能过千万的话,我就不给你投公司资源,是这样的一个级别。这个行业现在变成一个20亿的市场规模,这本身也是一个创新。

                               
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    “而腾讯现在每天游戏在线最高是一千万,这是一个很大的数字。但是每天腾讯登陆的用户是多少?最高在线是一个亿。基于这样子一个数字的话,我们觉得用户数量成长是一个问题吗?”陈阳在暗指腾讯只是盘子大,几亿的用户做个百万级别游戏并不稀奇,如果没有达到这个数据话那才是稀奇事。
    其实陈阳在暗指一个问题,不要到处炫耀自己达到多少人数,特别是那些大公司。腾讯几亿用户群,一个弹窗会影响多少用户?10%还能有近千万用户群,就达到百万就去炫耀吗?你的基数有多大?你的用户群体有多大。就好比移动9亿用户,几千万用户参加活动,只能说这个活动运转正常并不能说他很成功,几十万只能看做失败,腾讯也是如此。
    前段时间计世网报道了一篇名为《狗日的腾讯》的文章,因为山寨各种网站以及软件被指无耻。陈阳在投资论坛上说:从我的角度来说:“我认为一个行业,特别是IT行业,我们属于IT行业一部分,我们是娱乐产业,是IT的娱乐产业。这个行业中最核心的是创新。我们谈这个行业有没有创新,它是怎么样创新的。因为我们听到大量的声音是说,这个行业的创新力特别差,这个行业不断COPY,在很拥挤的市场里互相斗争。”腾讯经常去山寨别人的产品、创意,凭借自己庞大的用户群体,去效仿别人成功的思路,做起来了说是自己的首创,这不仅是垄断而且是盗窃。

                               
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    日渐成长的游戏产业大家都在强大,腾讯作为用户基数最大的互联网企业也不能任意垄断和欺负。game城认为:腾讯几亿用户只有不到千万游戏用户,腾讯连自己的东西都没有消化干净就想去抢夺碗外的,早晚有一天会踩着地雷,也许这个正是针对腾讯效仿,放置的一颗定时炸弹。到时的腾讯大家会认为你缺的不是钱而是厚道!(马宇成)
(来源:game城)

(编辑:非诚勿扰)

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xin2121128 发表于 2010-8-5 19:09:25 | 只看该作者
腾讯真的很强大。。。
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