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火焰与黑洞的唯美元素刷图PK详谈

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1楼:楼主大人
弥漫的哀伤 发表于 2008-10-17 02:50:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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看了那麼多的元素刷圖、PK的帖子,很多玩家提出了自己的寶貴意見。我也來說下自己的詳細看法,本人57級元素(2個月沒升級了一直原地踏步哎~~~)。
    先說下我的刷圖加點:
    黑貓、魔法秀、四元素、遠古記憶、移動施法、魔法記憶、遠古魔法書、魔法護盾,這些都是要加滿的技能,剩下的:火精通10級、暗精通5級、傑克爆彈10級(傑克降臨前置),雷光珠、雪人各5級、冰牆1級、烈焰衝擊1級、黑球5級、稻草人1級。
    接下來就是大招技能:黑洞8級、傑克降臨15級(時裝+1,月海套+1,武器加+1)這樣的刷圖加點是我洗點十幾次後總結出來的,15級的傑克降臨比槍手的原子彈攻擊都要高,在就是配合8級的黑洞刷圖那簡直就是任何怪物的噩夢,就拿刷老鼠K圖來說:四元素點燃(四盞燈全亮)+遠古記憶開啟後直接黑洞吸附怪物,然後蓄力傑克降臨(注意!!!!!傑克降臨的釋放是有講究的,儘量往黑洞的後面邊緣釋放,大家都知道傑克降臨是帶有衝擊攻擊的加上爆炸攻擊是2次攻擊可不要小看斜角攻擊的威力也有8000多呢),這2個技能釋放能打4W-5W的攻擊,想一下這樣的攻擊刷圖還會有人不主動邀請你嗎?
    當然黑洞和傑克降臨技能釋放後可以在用烈焰衝擊或者黑貓掃尾,絕大多數情況下怪物就死翹翹了,剩下的就是隊友們詫異的眼光(哇好高的攻擊呀、好羡慕呀,自我滿足下),很多人問我為什麼不把烈焰衝擊加到滿級,主要是因為做到最大攻擊的輸出,考慮到烈焰衝擊即使加到滿級在四元素和遠估記憶點燃的前提下攻擊最高達到8000,然而把傑克降臨加到滿級也是考慮到技能的威力和範圍,在就是SP的點數,是在是沒有多餘的技能去加烈焰衝擊(當然後期到60級的時候會考慮加滿烈焰衝擊當然包括黑洞技能在內)。這樣的刷圖加點可以說是攻擊輸出最高的加點,很多人也會質疑,黑洞和極冰刷圖不是也可以嗎?

    這裡我要說一下,傑克降臨技能是可以加到16級的,而極冰技能最高也就加到12級,4級的技能會相差很多,在就是極冰的攻擊速度稍微有點慢在刷圖效率上也是有點慢的(純屬個人意見)。以上是我的刷圖經驗總結,其實感覺也不是那麼完善,不過總得來說在攻擊輸出上可以說是最高的。這樣的攻擊刷圖40級左右的圖是沒有問題,而且單刷的速度很快,即使但刷盜賊K也不在話下。(不主張元素但刷老鼠K,123詛咒是必中的而且死的很難看,我是親身經歷過得,如果一直靠吃HP MP維持誰都可以過老鼠K的,感覺沒必要那樣浪費)。
      
  接下來就是PK加點:
    先說下裝備吧:貴族上衣+破曦套一身釋放裝備,武器是+11的雪人杖,首飾是反傷手鐲+賢哲戒指+達芙妮項鍊。

    元素的pk加點有很多很多,也主要是看下個人的操作和習慣。沒必要看別人怎麼說你就怎麼加點。     
    我是暗冰雙修,不過我的傑克降臨加到5級,主要是因為沒有到58級,不然可以加到8級。
    說下我的PK加點: 黑貓、雪人、魔法秀、移動施法、魔法記憶、魔法護盾、不屈意志(非常有用的技能對付力法、元素的盾牌和格鬥的霸體)、魔法驅散、烈焰衝擊都要滿,冰牆10級、雷光珠5級、傑克爆黑球1級(後期可加高)、稻草人1級、落花1級(很有用的技能特別是對力法)、天擊1級、雷玄1級。     
    一般PK開始很多元素都會先加BUFF,其實這樣是很不好的習慣,有的玩家知道元素本身防禦就低,如果上來不加BUFF後面比賽開始如果被對手攻擊是會很疼的,真正的高手是不會給你開局就加BUFF的時間,開局上來要先跑位,沒必要先把BUFF加起來,最主要的是要求對手不要攻擊到你,(本人是被虐多了知道了跑位的重要性,所以很能跑),看到敵人靠近你可以用冰牆、或者用雷旋,把對手彈開後在加BUFF。
    暗冰流的元素是要用雪人來壓制的,並不是說22級的雪人是主要攻擊技能,只是用它來壓制對手的走位元,把螢幕分成上、中、下三個方向,在最上面的位置丟1個雪人然後在中間的位置丟一個雪人逼迫對手走下面,這個時候可以用黑貓或者火山攻擊,並不一定每次都會成功,雪人壓迫對手走位只是一個策略,並不一定起到主導的作用,有時候對手可能提前知道你的招數,快速沖到你面前攻擊這也是不能避免的,元素的打法有很多,大多數玩家都認為雪人流的元素最YD,難道讓元素和別的職業一樣沖到你面前用物理攻擊或者施放魔法嗎?
    答案是否定的。下面來說下火山和隕石的配合方法,估計這個不用我多少了吧,火山把對手打到天上後立馬蓄力傑克降臨,8級的傑克降臨威力可不能小看咯,防禦1W2左右的魔防也會被打掉7000+的HP 很恐怖的攻擊力,加上火山的攻擊大概有300--4000,接下來還可以用黑貓補打2下這樣下來總的傷害也非常可觀了,試問誰能抵擋住這樣的攻擊2次呢。威力大施放快是任何職業的噩夢,相信不少玩家也都看過了詳細的元素對戰其他各個職業的文章,在這裡我就不在多說了,技術是練出來的,吹牛不代表自己的實力,(555555 被人虐了幾百次洗點11次才總結出來的結論)。

    總之呢元素PK要的就是技巧,施展速度和高傷害的攻擊,這3樣相信每個元素玩家練習的多了都可以做得到。 就說這些吧亂七八槽的說了一大堆希望大家不要罵我就好了,有不足的地方希望大家多提出寶貴意見,提升元素PK的實用技巧。
                                                        上海一區元素

                                                              VIP魔法師

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2楼:沙发
鬼。 发表于 2008-11-5 08:43:00 | 只看该作者
我也是元素,受教了
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