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绝对不同 绝对实战 的弹药加点

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1楼:楼主大人
弥漫的哀伤 发表于 2008-9-23 05:24:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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玩了很長時間的彈藥了,綜合了許多資料,看了許多頂尖高手的對戰,也自己在HF有過這麼的體驗,
所以在這裡爆一下這套加點,希望玩彈藥的朋友們都不會再為如何加點迷茫了,當然每個人也有自己的看法.
僅做參考.

膝撞 10
浮空彈 5

空中射擊 1
TMS 5 出取消

浮空鏟 滿

機器人 1

銀彈 5

G-14手雷 1
梗直彈 自帶一級 (不加)
穿甲彈 不加

冰彈 滿

火彈 5

光雷 滿
冰雷 滿
地獄 滿

交叉 5

彈藥主宰 滿
黑玫瑰 1

彈藥擴充 滿

格林 1
BBQ 5 取消

AWP 1

後跳 後跳取消

很多朋友不理解,為什麼膝撞要10呢?加10的膝撞還不如加浮空,其實有對也有錯,一個意識很好的彈藥不僅手雷要扔的YD更重要的是跑位,運用重鏟,也就是浮空鏟,我看了下PK場,大多玩彈藥的朋友都是浮空到了直接BBQ,但如果你有10的膝撞呢?踢到了空中XXX XXX扔手雷到地上,然後再BBQ?這樣不就又多下對手一點血了嗎?不要小看這麼一點血,往往就是獲勝的關鍵.合理運用空中射擊的小跳是很有必要的,因為火彈打到地上是會爆炸的,一個有好意識的彈藥我想絕對不會放棄這個機會吧.很多朋友可能會想為什麼要出TMS取消呢?我想說這個是很有必要的,不管是對付街頭把你QJ後的挑撥還是其他一些攻擊都是很有效果的,並且如果對方和你快要死了的時候,如果你是1級TMS別人是10級,我想這不用我多說吧,所以5出取消有必要.我為什麼不出ST呢?因為我感覺彈藥在PK場用ST的機會實在太少,跑位才是王道.再說說手雷,這個很大的爭議,畢竟光雷的前制太誇張了,5級的銀彈,G14 1級,很多人說浪費,其實也的確,但是光雷感電後的效果,我想不用我多說吧..毛雷流在PK也很強,因為浮空高,好抓位.看個人喜好取捨吧..梗直彈 穿甲彈,這兩樣東西說實話在PK場真的毫無用處,我想加過的玩家應該體會到了吧,所以放棄.其實最大的爭議是在冰彈 和火彈的取捨,首先火彈威力猛,打出去會爆炸,如果滿火彈加上感電秒人都是可以的.那麼我為什麼推薦冰彈滿呢,重要的就在於這個冰字,一個彈要必須學會的就是掃地,我看了大多數GF的彈藥,基本都是一個BBQ下來要麼地獄,要麼一個感點,然後就XXXXXX..這不是一個彈藥應有的行為,那麼掃地究竟如何操作呢?首先得學會跟著槍的節奏走,因為彈藥大多用的自動槍,因為自動槍發子彈速度算最快的,但其實能夠更快,怎麼做呢,這就得聽節奏了,嗒嗒嗒 嗒嗒嗒 嗒嗒嗒嗒,PK的時候當然就是XXX XXX XXXX 永遠不要去打最後一槍,除非別人中了最後一槍就要死了,至於如何去聽節奏,這就要大家去實驗了.好了回到冰彈的問題,因為冰彈滿是極其YD的尤其是配合掃地,很大的幾率會被冰懂,這時殺一顆地獄或者繼續甩冰雷,然後加上火彈BUFF,火彈XX兩槍直接浮空鏟過去然後BBQ.這些我想大家都知道我就不多說了,所以冰彈滿是有必要的.
最後說說BBQ的問題,有人說+1級,有人說5級出取消,我認為取消有必要,1級依照上述的打法不是不可以,但是對某些掃地不熟悉的玩家,膝撞後來不及2輪XXX對手就快要落地了,這時我想就算你扔個雷也無意義吧..怎麼做呢,當然只有直接BBQ,然後繼續連其他的,當然對自己操作有信心的也可以只加1級.以上的這套加點是50級的因為本人只練到了50級做了不滅後就專心PK了,50級剩66SP任務全齊,60級也是剩SP的,有興趣的朋友想華麗的朋友可以去加加拔槍,也可以加空中射擊,浮空彈,或者體操之類,自己取捨!!希望能給廣大的彈藥朋友帶來一些啟發.

                               
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