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放弃CD流 太刀修罗PK加点与实战攻略

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1楼:楼主大人
弥漫的哀伤 发表于 2008-9-21 17:43:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本人江西一区 48级修罗 PK等级5段 因为开学了不能继续玩.把经验分享给大家.
  太刀的优势不用说,让阿修罗抛弃猥琐CD流,在PK中更加主动。

  先说说加点(只列出太刀区别短剑一些加点):

  翔跃 2~3(1级不如不加)

  魔法暴击 满

  强制后跳 1

    上挑 10(太刀必满)

  强制上挑 1

    格档 3

    强制格档 1

    银光落刃 1

    空中连斩 1

    裂波斩 5

    强制裂波斩 1

    太刀精通 满

  强制波动剑 1

    地波 10

    冰波 满 (此技能不管太刀还是短剑都是必满的,技能等级决定冰冻等级和时间)

  火波 满

  邪光波动剑 满

  不动明王 满

  鬼印珠 1

  挫折不加省SP。

  装备选择:

  套装:寂静套或紫色精灵的碎魄板甲40~45套

  武器:细雪之舞(本人认为平民级PK最好的武器)

  其他:墨竹(必备,否则银落不出冲击波) 贤者(经济能力不足可选御魂)

  称号:加移动速度 跳跃与释放速度为主的都可以。

  时装:头上加释放速度,饰品加硬直,鞋加移动速度。(如果经济能力允许)

  下面说正题,PK综合经验:

先说说我的加点在PK中的实战作用。硬直是指被攻击后的无法操作的时间,此属性加得越高,时间就会越短。碎魄套如果加上时装硬直可以到达600+,在PK中,高硬直配合格档的灵活运用可以减少很多伤害使自己更为主动。例如在中了白手的45大招幻影剑舞,漫游的乱射和蓝拳的一套连击中,我都可以在被攻击时使用出格档,其他断断续续的连招就更不用说,都可以在间隙中做出反应(浮空和倒地了除外)。接着是银光落刃和上挑+空中连斩的配合,对手浮空后接上挑,然后2次空中连斩,再接上挑再空中连斩,这样循环。这里说一下体重这个概念,具体是大叔>鬼剑>格斗≥枪>法师,体重越轻上挑的高度就越高。在对大叔和剑时候这个连击我最多连2次,第3次上挑一般是挑不了多高,这时就连冰波火波。在对枪、格斗和法师的时候这招基本可以无限连(对法师时多上挑,尽快让法师用掉草人),直到出冰冻效果……(冰冻了不用我说吧,近距离火波推出去又会把人推回来一样是两次伤害,然后接邪光波动阵,之后不动明王继续XXX)也可不等冰冻,连到角落后邪光+不动。

    具体实战经验:

白手:白手上来一般喜欢破军或者3段斩让你无法加BUFF,这时就要看准时机使用格档。如果上来是使用破军,直接格档等破军后白手应该还会连上挑,等上挑过后再放开格档使用上挑。如果是3段斩,在白手3段斩的某一斩格档成功后就连上挑破招。由于高硬直的关系,猛龙和剑舞构不成太大威胁,最多拔刀要注意下。切记不要跟白手拼空中+银落,1级银落和满级银落相差太大。

阿修罗:目前对我来说最大的敌人之一其实就是阿修罗,CD流的确很难应付,如果起跳中了爆发的后果就是吃火波+邪光。对付CD流阿修罗其实就是用CD克制他。此CD并不是说自己也用CD流,而是多注意冷却时间。俗话说:知己知彼,百战不怠。大家都是修罗就会对每个技能的冷却都很熟悉,当他使用过爆发之后至少10秒是无法对你造成威胁的,这时就可以靠上去打,大招的CD也要留意,这样CD流就比较好对付。

狂战:就说一句,对狂战格档不要滥用,否则你会很爽的。

蓝拳:高防御+高硬直的阿修罗对付蓝拳很简单,即使被武器插中高硬直也可使你马上走开,不被连击。灵活使用格档+上挑(插武器那下最好别格档,因为可以走开,且蓝拳那一下攻击是带晕的,如果被晕就不好办了)会让你很快赢得比赛。

驱魔:任何职业都不好应付的对手,开局尽量压制,注意使用格档不被驱魔空斩打浮空。白虎一个冰波就可以秒杀,压制F也很脆弱,出狗的话马上用火波秒杀。总得来说跟驱魔打就是消耗战,要懂得知足,上挑成功后冰波地波就要离开,毕竟中了风火轮就算格档也很伤,狂乱锤击最后一下也是无视格档的。

街霸:都说修罗怕街霸,其实不然,高硬直可以保证中了板砖后不被一下下桶死。如果街霸一时疏忽被浮空上挑+空中连击,后面你应该知道怎么做。(其他格斗大同小异,对付散打修罗破霸体的招很多,比如裂波和邪光。对柔道就要多注意自己的位置,别在一条直线上,然后银落。对气功要做到见好就收,毕竟那几个球不是好看的)

机械师:对付机械最好一直压制,如果不小心让对手放出很多机器人就用冰波火波秒杀,引暴之后的1~2秒是机械最脆弱的时候,抓紧靠近,然后杀之。

弹药专家:个人觉得枪中最难对付的一个,大范围的冰雷 光雷实在头痛,如果感电最少要付出一半血的代价。交叉射击范围很大,灵敏的弹药可以利用这招配合雷让你无法靠近。但枪手的弱点也很明显血少防低,火波如果出暴击枪手基本要失去三分之二的生命。在交叉射击之后就是最好的接近时机,3段斩迅速上前,反应快的枪手会在脚下扔雷,此时注意格档,格档成功就意味着离胜利靠近一步(大多枪手扔雷后会条件反射的靠近目标上去连个膝踢或者BBQ,此时如果格档下雷和膝踢,就可上挑进行连击)。注意:跟弹药PK最好少跳跃,毕竟在空中很容易中交叉射击,之后就是一个雷给你,然后就不用说了。

元素师:喜欢黑球黑猫,雷球雷旋无限循环的元素真的很难对付,至今PK最没有把握的就是元素,对付元素我还是用的猥琐CD流(实在没办法)。

战斗法师:一开始不加BUFF上去压制(战斗法师释放是法师里最慢的,一开始如果距离不大都可以去打断),利用地波打断魔法盾的释放。如果让战斗法师加上魔法盾,之后必定是苦战。不要轻易靠近,因为等待你的一定是碎霸。也不要站在一条直线上,毕竟瞬发的远程法术肯定比你那要咏唱的快,最好利用碎霸CD时间接近(碎霸CD是8秒),多利用上挑,消耗掉草人之后就可以压制一会。如果战斗使用流星闪,不要用格档(高硬直好处就是这点,在看起来没有反应时间的攻击里也能做出反应),跳起来,这样你在下一次攻击到你就会马上落地,起身后马上离开伤害区域。

    就是这么多了,喜欢对各位喜欢太刀的修罗有点帮助。
    PS:45以后短剑实在太难看了,我才用太刀的。
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