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分析力法的特点与连招技巧(转)

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1楼:楼主大人
弥漫的哀伤 发表于 2008-9-4 21:05:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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首先强势的说一下,由于RMB流的存在,40以前保持一身JP不是没有可能,所以以下文字如有觉得夸张者,请先看看自己的装备.
  废话不罗嗦,正题

  这篇文章有抛砖引玉的意思,因为本人也有一些小问题需要大家一起探讨!

  战斗法师,大家眼中的力法,是法师的一种另类的打法,看过很多的文章,对于战斗法师的装备加点其实都有了很详细的介绍,偶玩了不久,大概10天左右的时间,目前是41的小战法,有些经验可能会有偏颇,待指正.

  首先,还是要来看一下战斗法师的特点

  18级以前,战斗法师战斗的主力技能以天击龙牙为主,另外连招成为可能,我一般会用龙牙或普通攻击上手,打中怪物以后跟天击再普通攻击3次,然后接后跳,再龙牙,如此反复,中间可以根据个人习惯,放元素球(上来的那个魔法技能)凑连击数,天击的好处在于浮空(就是把怪物打到飞起来),浮空后在对手落地前接任何攻击,就会出现凌空追击(这一点很重要,为什么后面讲)

  18级以前推荐技能,龙牙,天击,元素球,召唤哥德尔,后跳,用这些技能,足够让你应付僵尸以前的大部分地图.不推荐落花(忘记18以前有没有落花了,反正不推荐),原因就是落花会把怪击飞,飞的距离过远,后面的普通攻击往往会打空,这个问题在18级以后会出现根本的变化。

  18级以后,一旦转职完毕,成为真正的战斗法师后,除了技能增加不少,还将会有两个明显的转变,

  1、由布甲系变成皮甲系,布甲精通带来的是高智力,高施法速度,而皮甲精通带来的是高力量,高攻击速度

  2、普通攻击每一击前跨的距离变大(关注,很重要,这影响连招的变化)

  技能方面,我放弃了天击而转向落花,原因就是那个普通攻击的距离增大了。由于个人操作习惯的原因,我习惯以龙牙上手,接落花,然后接XXX(普通攻击,以下用X数量表达普通攻击的次数),由于距离变大了,天击可以轻易把对手挑起,但是前推的距离没有落花那么大,往往接上XX两下以后,就会走到怪物前面,击空,这一点十分讨厌。

  见过有很多高手说要出取消是为了连招,我没有看过录象,所以可能还有领悟连招精华吧,因此我的习惯还是以落花为主力技。

  由于18级以后会出炫纹技,这也是战法或者说是我最喜欢的技能,一般在落花推倒怪物以后,我会X(普通攻击)和F(我设置的炫纹攻击热键)交替按,快速的按很多下,就会出现普通攻击,炫纹攻击交替的出现

  最终结果变成龙牙-落花-普通攻击-炫纹-普通攻击-炫纹-普通攻击-炫纹-(和怪物位置重叠了,这里就补一个后跳,不重叠则继续接龙牙再来一轮)

  再来说说碎霸和40以后出的几个大招,碎霸是个不错的技能,1级300%多的伤害,唯一的缺点是攻击会被打断,在怪物堆里用碎霸是基本不可能的,没用出来就被打断了,完了以后就得等冷却,因此我的习惯是,如果要用碎霸,一定是龙牙接碎霸,这样放碎霸接近瞬发,发出几率高出不少。

  而三个大招里面,流星是我放弃的技能,因为战法从我的感觉来看,要保持高HIT还是比较容易的,因此不需要靠流星去撑那么点HIT,只要在我面前有5-6个怪一起扎堆,我甚至能打出100以上的HIT来。而另外两个40以上的大招则是必学的,但是感觉刷图用的不多,冷却时间偏长,一般一个房间就是趁怪物扎堆的时候上手用一次,也不适合接连招。

  关于圆舞,这是一个让我很喜欢的技能,但是用起来至今没有很熟练,圆舞的重点在于可以挑起霸体,在打天空的那些泥巴人的时候,可以很有效的缓解他们霸体带来的麻烦,一般圆舞抡过去,等他再爬起来的时候霸体都会消失。

  另外,圆舞还有一个非常有用的技巧就是面伤害,棍子抡起再砸下去的时候,会砸到一片,而且伤害还可以。在很多时候,我会在一串连招以后,趁有些怪物已经到了我身后的状态下,转身出圆舞再补一次群体伤害,也是挺不错的,不过这个用的不多。

  综述,在技巧上,我还是十分依赖龙牙+落花+X+炫纹的方式,比较单调,呵呵。

  看完技能,再说下装备,由于战斗法师本身是皮甲系,防御还可以,加上高智力,魔法防御也不错,我现在40级,两个防御都在6000+,因此我感觉在防具方面我更注重能够增加攻击速度和暴击率的装备,30-40用的是传承生命女神的狼皮三件套(衣服,鞋子和绑腿),另外两件是紫装。武器方面保持+8的紫武器是比较不错的选择,伤害十分可观,40以后进入迷茫期,比较一下,传承三件套在属性上比翼影套(战法40的套装)要好,但是考虑到传承的防御偏低了,总得放弃,于是选择了翼影,打算50换黑月,不知道50会不会有让我满意的穿承一套。

  武器方面我选择矛,因为他的攻击距离,事实上攻击速度我并没有感到有太本质的差异,因此也就无所谓长矛的缓慢的攻击速度了。

  另外,补充一个小技巧,关于刷出王者地图的方法(适合有钱人)

  大家都知道王者地图出现的条件是勇士S级达成,其实这是一个比较痛苦的过程,我每次副本基本都会在50次以上的被击中数,这一结果导致无论我的技巧和操作有多高,评价总是到不了S,后来发现了一个无敌赖皮的方法,仅供参考

  1、要保证操作评价在85%,我不知道怎么打出85%以上,发现到了85%以后怎么加都加不上去。评价在85%的方法很简单,把房间里的怪物清光,剩一只,这一只一定是要能被打浮空的(有些怪物,如那些飞来飞去的圆圆的冰精灵和火精灵是不会浮空的),然后龙牙+落花(浮空)+XXX,第一次普通攻击一定要在怪物浮空没有落地的时候打中,这样就算后面2次X打空了,在第三次X打完以后,都会出现一个提示:凌空追击。这是增加操作最有效的途径,我的习惯是,每个房间留一个怪物,打到85%换下个房间,进入下个房间以后,操作评价会降低,再通过上述流程打到85%

  2、技巧评价,我一般都只在60%左右,怎么高也高不上去,也是希望高手可以指点怎么提高战斗法的技巧评价。

  在通过上面的方法,在对上BOSS之前我们保证85%的操作评价,这是重要前提。然后在对BOSS的时候,用各种手段把BOSS打到濒死状态,然后自杀,自杀的目的是把被击打数清零,这个时候复活再起来,由于BOSS已经濒死,起来以后敲两下就死,这时候你的被击打数是0,操作评价是85%,综合评价最少在S以上,SS也是很常见,SSS我都出过好多次。出王者地图的条件也就自然达成。

  这个方法在以前,是人人可用,因为有免费复活,每天都可以免费开3张王图,现在么,呵呵呵呵,只能用钱堆了。

[发帖际遇]: 弥漫的哀伤路遇美眉小wei跟小qian,于是一起购物,很大方的请两个吃雪糕,花费金币6
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