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[研发日志]《御龙在天》联手Intel解决40000人同服难题

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1楼:楼主大人
LM_小四 发表于 2010-7-5 11:58:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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腾讯第一国战网游《御龙在天》立足于战火纷飞、能人辈出的三国时代,结合时尚中国元素,以精湛的3D技术为玩家营造出一个与众不同的汉末乱世。随着封测的即将到来,秉承对每一处细节的精益求精,《御龙在天》的剧情任务、职业特色、战斗体系、史诗副本等玩法在陆续完善升级。而在其之前首次技术封测阶段并未开放的核心玩法——万人国战方面,此番也有了革命性的创举。而作为《御龙在天》的研发方——腾讯互娱琳琅天上工作室,我们郑重承诺“我们的目标,是要做在最基础的集成显卡上也能流畅运营的万人国战网游,而且目前已经基本实现了200人同屏无卡顿的流畅运行”。

                               
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图1
御龙华丽测试图片展示
      对于如此恢弘的国战,游戏本身自然需要强大的技术手段和配置策略,才能真正实现万人同时战斗的国战场面。在历经不断的研发之后,御龙可以承载40000人同服的技术,这对于一般网游数千人同服的状况,提升幅度达到500%以上。为了让玩家真实体验金戈铁马的战场,带领众多兵团冲锋杀敌,国际IT巨头Intel公司也积极参与进入《御龙在天》的游戏开发之中。

                               
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图2
御龙华丽测试图片展示
      这次的技术合作Intel软件学院将会和腾讯琳琅天上工作室进行一系列合作交流会议,从程序的研发优化设计到游戏环境性能的分析提高。每一步都在力争使得《御龙在天》的国战效果更加完美。作为《御龙在天》的最大特色,万人国战无疑会是最引人注目的玩法,引入真实城池攻守设计的大型国战,不再只是玩家对玩家的简单PK,通过丰富的战术技巧以及攻城器械的运用,真实再现古代战场的拼杀与激壮。英特尔公司提供的强力技术支持将帮助《御龙在天》的万人国战计划得以恢宏展现。

                               
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图3
御龙研发方与intel制定的交流会议日程
      滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄。临战场,细数众将领,气势如虹的厮杀历历在目。拥有三国历史的《御龙在天》正是带我们身临那纷争的战乱天下。汉末乱世的时代,逼真的万人国战在《御龙在天》之中才是真正的战场。平天下之争,将士兵马攻城掠地,这场争霸将有谁去主宰。期待不久后的《御龙在天》,凭借英特尔公司在互联网技术方面的卓越成就,结合《御龙在天》的优秀游戏品质,势必开创国战网游的崭新局面。

《御龙在天》研发运营团队
2010年6月18日

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2楼:沙发
 楼主| LM_小四 发表于 2010-7-5 12:03:06 | 只看该作者
沙发、、

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3楼:板凳
浪漫灬小浩 发表于 2010-7-5 12:03:19 | 只看该作者
越看越好......真想玩玩 职业好的话我就去试试

[发帖际遇]: 浪漫灬小浩请朋友们吃饭, 花费金币1个.

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4楼:地板
lvjiajun 发表于 2010-7-5 15:31:05 | 只看该作者
等有机会。

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5#
小猪欧文 发表于 2010-7-5 18:02:44 | 只看该作者
我想玩,刚出就想玩了

猪头说7.13测试,问他发激活码。。
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