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《NBA2K OL》首次技术测试即将开启

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1楼:楼主大人
鼻子 发表于 2010-5-13 06:29:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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NBA2K Online》是由中国最大的互联网企业,国内领先的网络游戏研发、运营综合服务商——腾讯,与世界顶尖的视频游戏软件生产与发行商——Take-Two Interactive 以及其旗下2K Sports合作,由美国NBA官方授权的,以Take-Two旗下的知名品牌《NBA 2K》系列篮球游戏为产品原型,基于互联网环境共同打造的一款新的体育类网络游戏。

>>>点击报名参加NBA2K Online首次技术测试



                               
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      自2009年6月24日《NBA2K OL》正式宣布启动联合开发之后,受到了广大NBA爱好者以及所有网游用户的关注。由Take-Two和腾讯组成的联合开发团队不断努力,为广大用户提供 高品质的篮球游戏而日以继夜的工作着。在《NBA2K OL》里,我们充分保留比赛的以下特色:

1)高度拟真的临场比赛气氛,让用户犹如身临其境,真正置身于NBA赛场之中。

      2)完美的操作手感,跑动、运球、传递、争抢篮板、抢断、盖帽、得分,一切皆由用户掌控。

3)基于真实NBA比赛数据所推演出来的球员行为倾向,使他们在比赛里的一举一动,完全贴近真实。

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      除了以上特色之外,我们希望让更多用户能够参与到这款游戏的制作中,为未来的精品篮球游戏的推出做好准备,《NBA2K OL》即将开启首次技术测试。欢迎广大用户登录官方网站进行报名。

>>>点击报名参加NBA2K Online首次技术测试

希望广大玩家踊跃报名,为游戏提出宝贵意见,以协助运营团队完善游戏品质,提升游戏体验。

      目前《NBA2K OL》技术测试网站已经正式上线,用户可以通过官方网站了解游戏特色,位置设定等内容,观看精彩的视频和游戏截图。

      感谢广大用户对于《NBA2K OL》的支持,我们将不辜负广大用户的殷切希望,争取早日将这样一款世界级精品篮球网络游戏呈现在大家面前。

>>>《NBA2K OL》技术测试网站:http://NBA2K.qq.com
>>>《NBA2K OL》技术测试论坛


NBA2K Online运营团队
2010年5月10日

>>>点击报名参加NBA2K Online首次技术测试

关于Take-Two Interactive Software
      Take-Two Interactive Software公司总部设于纽约,是为PC、PlayStation®3、PlayStation®2、PSP® (PlayStation®Portable)、微软Xbox 360®、Wii™、任天堂DS、iPhone™和iPod® touch全平台提供互动娱乐游戏软件、集全球性的开发、销售、分销、发行于一身的互动娱乐综合服务商。该公司通过旗下全资拥有的Rockstar Games以及2K两大子公司发行和研发的产品,并且贴上Rockstar Games、2K Games、2K Sports和2K Play的标签。此外,Take-Two透过旗下Jack of All Games部门在北美发行游戏软件、硬件以及相关周边。Take-Two的普通股已经在纳斯达克公开上市,代号是TTWO。更多公司及产品信息,敬请访问 www.take2games.com



关于腾讯:

      腾讯公司成立于1998年11月,是目前中国最大的互联网综合服务提供商之一,也是中国服务用户最多的互联网企业之一。成立十年多以来,腾讯一直秉承一切 以用户价值为依归的经营理念,始终处于稳健、高速发展的状态。2004年6月16日,腾讯公司在香港联交所主板公开上市(股票代号700)。

      用互联网的先进技术提升人类的生活品质是腾讯公司的使命。腾讯QQ的发展深刻地影响和改变着数以亿计网民的沟通方式和生活习惯,它为用户提供了一个巨大的 便捷沟通平台,在人们生活中实践着各种生活功能、社会服务功能及商务应用功能;并正以前所未有的速度改变着人们的生活方式,创造着更广阔的互联网应用前 景。

     目前,腾讯以“为用户提供一站式在线生活服务”作为自己的战略目标,并基于此完成了业务布局,构建了QQ、腾讯网(QQ.com)、QQ游戏以及拍拍网这 四大网络平台,形成中国规模最大的网络社区。在满足用户信息传递与知识获取的需求方面,腾讯拥有门户网站腾讯网(QQ.com)、QQ即时通讯工具、QQ 邮箱以及SOSO搜索;满足用户群体交流和资源共享方面,腾讯推出的QQ空间(Qzone)已成为中国最大的个人空间,并与我们访问量极大的论坛、聊天 室、QQ群相互协同;在满足用户个性展示和娱乐需求方面,腾讯拥有非常成功的虚拟形象产品QQShow、QQ宠物、QQ游戏和QQMusic/Radio /Live (音乐/电台/电视直播)等产品,同时,还为手机用户提供了多种无线增值业务;在满足用户的交易需求方面,c2c电子商务平台——拍拍网已经上线,并完成 了和整个社区平台的无缝整合。截至2009年6月30日,腾讯即时通讯工具QQ的注册帐户总数已经达到9.900亿,活跃帐户数达到4.480亿,最高同 时在线帐户数达到6130万。“QQ游戏”门户最高同时在线帐户数达到620万。腾讯网(QQ.com)已经成为了中国浏览量第一的综合门户网站,电子商 务平台拍拍网也已经成为了中国第二大的电子商务交易平台。面向未来,坚持自主创新,树立民族品牌是腾讯公司的长远发展规划。目前,腾讯60%以上员工为研 发人员。腾讯在即时通讯、电子商务、在线支付、搜索引擎、信息安全以及游戏方面等都拥有了相当数量的专利申请。2007年,腾讯投资过亿元在北京、上海和 深圳三地设立了中国互联网首家研究院——腾讯研究院,进行互联网核心基础技术的自主研发。腾讯的自主创新工作已经进入到企业开发、运营、销售等各个环节当 中。腾讯正逐步走上自主创新的民族产业发展之路。

      成为最受尊敬的互联网企业是腾讯公司的远景目标。因此,腾讯一直积极参与公益事业、努力承担企业社会责任、推动网络文明。2006年,腾讯成立了中国互联 网首家慈善公益基金会——腾讯慈善公益基金会,并建立了腾讯公益网(gongyi.qq.com),专注于辅助青少年教育、贫困地区发展、关爱弱势群体和 救灾扶贫工作。目前,腾讯已经在全国各地陆续开展了多项公益项目。腾讯正以自身努力去不断为“和谐社会”的建设做出贡献,成为一个优秀的企业公民。

升级   62.33%

2楼:沙发
sony0451 发表于 2010-5-13 07:31:44 | 只看该作者
没整到激活吗

升级   62.33%

3楼:板凳
sony0451 发表于 2010-5-13 07:37:20 | 只看该作者

整到激活码了

升级   62.33%

4楼:地板
sony0451 发表于 2010-5-13 07:38:31 | 只看该作者

升级   51.6%

5#
LM_小四 发表于 2010-5-13 08:47:31 | 只看该作者
鼻子涉嫌重复发帖、、、、

升级   25%

6#
丨小丶磊丨 发表于 2010-5-14 00:12:58 | 只看该作者
弄到激活码了。。。。

升级   59.6%

7#
香菲儿 发表于 2010-5-14 05:50:01 | 只看该作者
又是篮球啊
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