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[交流] FPS爆破不再是主流,AVA引领模式新时代

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1楼:楼主大人
LM_小四 发表于 2009-4-29 08:36:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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FPS网游神作《战地之王》(简称:A.V.A)自降临之日便备受瞩目,令无数FPS游戏迷翘首以待。
    评价一款FPS游戏的优劣主要看它的故事情节背景、人物场景设计、声音画面特效、枪支载具的设定、物理引擎效果以及决定游戏可玩性的一点——游戏对战模式。传统FPS游戏的风靡得益于它成功的游戏模式,无论是单机营救杀敌还是联机对战爆破,大大增加了游戏的可玩性。同时也奠定了现代FPS游戏对战模式的基础。而“爆破模式”作为其中的经典,直到今天依然是FPS游戏的主流。
    随着电脑技术的发展,游戏引擎的进化,FPS游戏无论是音像效果还是游戏设定都有了大幅甚至跨时代的提高,这时简单的杀敌、爆破已不能满足玩家需求。“刀战”、“幽灵”、“生化”等它们的升级或变种模式也只能解一时之渴。这时玩家所需要的不再是提高,而是升华。一种全新的对抗理念,来自次时代的全新战斗模式。    战车模式 —— 游戏不再是游戏,是战场
    在战车模式中,玩家参与前进的战车护送并移动到特定位置的任务。防守队伍进行破坏战车。攻击队伍可修理战车并在限定时间内,将战车护送到特定地点。而防守队伍找到在地图中多个地点的“RPG7火箭炮”破坏攻击队伍的战车,阻止敌军战车突破我军防线。

                               
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    气势恢弘的战斗场面.激情四溢的比拼对抗.引得无数FPS爱好者心痒难耐!
    RPG7火箭筒 —— 重武器才是战争中主旋律
    虽然“战地之王”里常规武器的设计相当出色,但是“RPG7火箭炮”还是凭借着“战车模式”中抢眼的表现而成为战地之王特色武器的最佳人选。超强破坏力以及破坏战车后的成就感使的你恨不得对方突击我军防线的战车是十辆而不是一辆。

                               
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    “RPG7火箭炮”的使用完全可以左右战局狠角色,而不仅仅是简单射击而已。
    风暴突击 —— 游戏不再是一个人的战斗
    战车模式的出现使得比赛不再是玩家之间个体的对抗。而是将比赛的对抗从两队个体间对抗提升对抗到了两个整体对抗的高度.这样的团队作战对玩家的分工和配合有着明确的要求对抗中除了杀敌之外。 成功破坏战车或修理已破坏的战车可获得攻击/防守得分。这一特色的得分系统也有效的避免了个别玩家因整体实力的悬殊产生“有力无处使”的尴尬现象。

                               
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     No brothers, not fighting!  This is the 《A.V.A》
2楼:沙发
King゛夜 发表于 2009-4-30 22:00:54 | 只看该作者
No brothers, not fighting!  This is the 《A.V.A》。 。
好句 好句。 。

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3楼:板凳
 楼主| LM_小四 发表于 2009-5-2 19:26:18 | 只看该作者
4楼:地板
浪漫♂Vision 发表于 2009-5-3 00:16:59 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

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5#
 楼主| LM_小四 发表于 2009-5-3 11:41:45 | 只看该作者
哈哈!!!封吧封吧,把你也给封了!
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