『纯自暴召唤刷图流加点方法』
首先说点废话,在此呼吁下召唤的同胞们要团结,因为国服目前情况来看,其他职业都鄙视召唤,唯一就是刷冰心的时候喜欢带个召唤卡BOSS,其他的时候理都不理我们,我们有错吗?卡是我们的原因吗?是因为有人死了才会卡的,所以要和召唤组队你就不要死,猥琐点也不要死,死了的话结果就是灭团,想都不用多想.追根揪底来说是TX服务器的问题,韩服和日服并没有这样的问题,但是也不要怪TX,毕竟是个免费游戏,不要拿来和收费的游戏做对比!
过许多召唤达人们的文章,不过大部分是些双修(契约兽也有,精灵王和自暴也有),在这里我先不评论双修是好是坏,仅DPS爆发力和刷图效率是没法和自暴流比的.
国服现在很少有60级的,所以我只发下50级的加点方法,元素:说下雪人,为的是可以多体召唤冰精灵.(选冰暴的需要加,不选的话不加)HI,欢战斗:你觉得自己操作好到不用加盾的地步你可以不加HI,通用:很多时候正准备一暴结束战斗时被怪打一下中断了释放,而献技的CD又很长,是不是很郁闷呢?加了不屈就不用为此郁闷了.
到关键了,现在来分析召唤的加法
觉醒的前置,GBL要到5,因为现在还没开觉醒所以暂时加1点,以后再洗,因为下个版本不光是开个觉醒这么简单,召唤同样会多出上层精灵这个新技能,相信这些伙伴的到来会使得加点发生很大的改变.
3个是控制技能,对于自暴召唤来说控制精灵的位置致关重要,印记加到10级距离也就够了,多加效果不大用起来还费蓝.鞭子和跟随加1级就够了,毕竟不长用,但是也不能不加,跟随就不说了,鞭子我说下,过图的时候,召唤兽们有时候容易卡着不动,这时候抽鞭子就比跟随来得跟主动,因为鞭子抽一下也可以加好战性.召唤师是所有职业中最脆弱的,保住小命比什么都重要.
4系精灵我只出到了10,因为我穿的远古旋魔一套各精灵LV+1,没有的朋友加到11吧,或者选2系精灵加到11其他2系加到10也可以,这主要看你暴选哪两系.难道暴选1系不行吗?可以! 但是效率低了,而且适应性不强,比如你选火系打山脊是快但是你打熔岩就郁闷了.我个人推荐火/雷两系,原因很简单,好召唤,用雷光珠一次3雷,用火油和炸弹一次3火(这两个东西在酒点那个黑商那买),精灵的限制是7个,但是有了6个暴起来已经足够了.
娱乐精灵献技我说下,这个加高了并不提高伤害喔,只是用更多的蓝去换取更大的范围,操作越好这个技能加得越低,我自己感觉自己操作还算不错吧,我只加了3点,你想挑战极限你就加1点吧.提高伤害的是被动献技的4个系,上面说了,配合精灵,选2系加满.(这个技能有点问题,有待研究,
精灵王,好多人都说加了精灵王后悔了,但我个人并不觉得他有多差,相反我觉得精灵王比骑士更能优秀,不是说他比骑士耐打,而是他智商高,会躲攻击,而且活动范围大,经常跑到屏幕外面自己单挑去了...但是你要控制得好的话,他是个不可多得的战将.精灵王的攻击也不像骑士会把怪打飞,这个相当郁闷,常常准备暴的时候骑士把怪打飞了,空暴一次...还有一点也是非出精灵王不可的原因,有时候一暴并没有秒掉怪,这时候没有个宝宝拉出仇恨的话怪就会攻击召唤师本人,这时候就相当浪费时间,一方面你要顾着躲怪,一方面你又要想办法多体召唤精灵组织下一次的暴,这是个相当难受的事,有了精灵王就不用担心这种情况,他会把仇恨拉得好好的,让你安心的在后面准备下一次的暴.
以上纯属本人自己研究心得,有什么地方不对的还希望高手指教.
[ 本帖最后由 x313809842 于 2008-8-18 14:17 编辑 ] |