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讲述沙漠-2攻防战

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1楼:楼主大人
zhanggandong 发表于 2008-3-27 15:43:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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De_dust2这副地图,从一开始推出就受到众多玩家的青睐。这个以De_dust为构造基础的地图,不但扩大了Dust整个面积,还从结构上进行了新的安排。De_dust曾经是CS玩家最喜欢的地图,随着CS不断发展,De_dust这种小面积的地图,不能给玩家一个宽阔的空间一展拳脚,De_dust2成了现在Cser的新宠,无论比赛还是公众网都受到欢迎。Potti曾经说:“De_dust2是我最喜欢的地图,这副地图给我的感觉更为开阔!”

  正如potti所说,De_dust2这副地图给人的第一个感觉就是非常开阔。且CT与T的几个交火点分的很清楚,虽然T很难打进去,但CT想进入T的地盘,也不是很容易的事情。因为地图大,而CT需要防守四个位置,这给CT带来很大的防守难度;而反过来来说,T的进攻就显得非常灵活多变。Element目前是SK这个世界第一战队的队长和场上指挥,他曾经是世界强队GoL!eoL的一名超强主力,而他的打法通常给人一种出其不意的感觉,他应该是一个最会钻空子的人了!下面看看他是如何来形容De_dust2这张地图的。Element:“De_dust2对我来说它是一副较大的地图,在GoL的时候,我曾经是负责看守B点的队员,我认为AWP是防守B点最好的武器。而对于A点的支援,通常情况下如果我的队友,不能撑到我回援。当我面对占多数的防守的T,通常我会根据情况选择撤退,还是进攻。做T对我来说,是非常舒服的一件事情,我加入SK之后,在De_dust2这副地图上,我是一个比较自由的人。一般的情况下,我都会一个人在一个进攻的点上,我的队友都非常信任我。而我也会好好表现的。”下面我们来看看,SK这只超强战队在De_dust2这副地图上采用的战术。

  手枪局:

  手枪局无论对CT还是T来说都非常的重要,那么我们先看看SK手枪局所采用的战术。



  ——T的手枪开局

  先从Heaton、potti、Kush、hyb、Bengan这几个选手在SK的时候,进攻B点所采用的战术说起。Heaton回忆他们那个时候的打法,非常的开放,而且打的也是很得心应手。Heaton:“那个时候,Bengan是我们的自由人,在手枪局的时候,都是由他一个人在外边做外应。而我们4个人进攻一个弹点。当我们进攻B点的时候,Bengan一个人走外边A点的小路,其他4个人进入B洞等待进攻的时机。Bengan在小路的地方,做一些迷惑对方的行动,比如:向中门扔闪光弹之类的,让对方以为进攻的主要目标是A点,然后B洞内的队员开始进攻B点。当攻陷B点后,进入B点的队员都在B点内防守,主要防守B门和上面的小洞。而在中门外的队员,在那里防守着小道和中门过来支援的CT,尽量拖延更多的时间。如果等待一段时间后,并没有CT从这里回援B点,在中门外的T就进入B门,从CT的后方攻击他们,减缓B点的压力。”



  SK进攻B点占位示意图


  中门外的T,由中门进入支援B点

  当element加入SK后,SK整个手枪局的特点还是没有太多的变化,经常采用的还是4-1的队形,我们看他们是如何用这种队形进攻A点的。在采访中Element是这样形容他们现在的手枪局打法的:“我认为现在我们手枪局所采用的战术,是过去进攻方式的一种延续,但因为队员的不同,最后的效果也就不太一样了。我加入SK后,代替ahl成为自由人,负责托后和从侧面攻击敌人,并不做为主攻的力量。而Heaton、potti、fisker、ahl,则一般上是分组主攻A点或者B点的。potti是SK另外一个位置比较灵活的人,有的时候他会根据自己的一些判断,来决定应该打那个位置。对于A门的进攻,一般我们都是采取3名队员,先慢慢进入A门,我负责看守中门的位置,有时候potti会过来帮我一下,然后跟上A门进攻的Heaton他们,一起去进攻A点。


  在进攻A点的时候,我们都会安静的并小心翼翼的前进,如果这个时候有CT出来窥探,就会面对多个进攻的T,对我们来说是非常有利的,但有的时候也看两边的运气。另外我想说得就是,欧洲目前CT采用的第一局防守方法都是,集中防守在中门那里,而不会分散开防守,当发生情况的时候,再变换队形。所以,这个时候打A大路的时候,通常不会受到防守A点CT的过多阻挠。因为,在T还没有攻到A平台下面的时候,出来主动攻击危险是比较大的。对于CT的这种防御方法,最主要的不是如何拿下A平台,而是在攻陷A平台之后,如何防守住它。

  当占领A平台后,我们会向小路的方向撤退防守,因为防守在那里,有更大的把握取得胜利



  当我的队友攻陷A平台后,他们会向我这个方向靠拢。也就是A点小路这边,C4也被放置在可以很好看守的位置上。我则从开局的时候,就非常仔细的看守着中门这里,当他们攻陷A点后,更提高了警惕。我防守的位置,相当于一个警戒防备线,任何从我这里通过的CT,都会触动我这个警戒灯,我的队友们就知道对方到了,我防守的那个位置。这样就会猜到对方回援的队形,和所在的位置了。”

  ——CT的手枪开局



  “我认为目前有两种最好的CT手枪局防守方法,而且我们曾经也探讨和验证过这两种方法,确实它们是目前比较好的CT手枪局防守方法。”potti形容他们经常使用的两种CT手枪局防御方法。


  “其中一种是,大家最近很喜欢用的中门集结型防御方法。很多队伍都希望能全方位的照顾到整个局面,也许其他的地图可以,但对于dust2这副地图,我只能说,如果能做到这一点真的很难。所以,当我们集结在中门防守的时候,其实我们侧重防守的弹点是B点,这也是一种赌。因为,如果T进攻了B点,那么我们可以更好的防守住B点,这样我们不会顾此失彼。”

  曾经也有朋友问我:“一旦对方进攻的是A点,那你们怎么应付?”我回答他说:“没有什么万无一失的防守方法,对于发生的情况你要去面对它们,并解决它们。如果对方占据了A点,我们会把重点放在CT Home的地方,或是小道的位置,我们会根据情况来布置当时每个人的位置。如果对方试图占据住A点小道,那我们就会在CT home的位置,少布置我们的人。当我的队友从A点小道反攻的时候,我和另外的队友,就会从斜坡的下面向小道和A平台扔闪光弹和手雷之类的物品。这样就会让对方防守在A点小道的T认为,我们已经把他们包围在这里,而不能很好的发挥出来,接着我们和A点小道的队员再同时发起进攻。如果对方是缩在A点平台的那一边防守,这样对我们的反击就更为有利,因为我们会向同一个方向,投掷手雷和闪光弹等物品,那防守的T就更会受到这方面的影响。但这种小规模的配合就更需要,队员之间的心有灵熙,默契的配合才是采用这种战术的保证。”

  CT中门布防战略图

  CT手枪局集中防守在中门CT家的位置

  “另外一种方法,就是开局3名队员压制A门。如果A门没有情况则1名队员撤回A平台的下面防守。这种方法主要目的就是为了防止T速攻A门,在CT布防的位置还没有站好的时候,这种进攻方法非常的有威胁力。所以我们做CT的时候,采用积极的方法来放置A门的速攻。当T并没有速攻A门的时候,留下2个人布好位置继续防守在这里,而另外一名队员则撤回继续防守A平台。当再过一段时间后,防守在A点的2名队员都向A平台这边靠拢。这就像是一种张力,要有松有驰,如果一个地方绷的太紧,就会有断裂的空隙。所以这时候慢慢的放松这种张力,但并不是放弃了A点防守,而是大家又集中在一起防守。这个时候防守在A点的3个人的位置是,一个人防守在A平台的下面,这里可以直接看到对面小道的动静;而另外一个人则在平台下面的木箱的地方,当看守小道的队员看到有T进攻后,就直接向上面扔手雷和闪光弹;而另外一个托后防守A门的队员,马上回来支援这里,这是他扔的手雷和闪光弹,正好可以切断对方的进攻。这样就可以直接把T封锁在A的平台上,让他们欲进不能。”



  CT手枪局3人同时去A门防守的战术

  当双方都有足够的钱来购买武器的话,双方就会陷入一个僵持的阶段,这时两方面都会打的非常小心。而T一般都会先采取试探的进攻方法,当觉得有把握拿下A点或B点的时候,就会马上发起进攻。我们称这种局势为相持局。



  相持局:

  ——CT的防守


  fisker:“当双方的火力旗鼓相当的时候,局势就处在一个僵持的状态。T会小心翼翼的进攻,而CT也会非常警惕的防守。CT的防守队形也从手枪局的集中型防守方式,变成3A-2B的通常的防守方法。这种方法被非常多的队采用,在每个人的占位上并没有太多的讲究。最主要的是,通过观察确定对方要进攻的方向。采用相应的封锁方法,来阻挡对方的进攻。例如:如果T进攻A点小道,被中门防守的队员发现,那这个时候他就会通知A平台防守的队员,而防守A平台的队员,就会采用相应的对策。这种防守方法,主要是通过每个人的观察,确定对方进攻的意图。阻碍对方进攻的主要方法,是通过手雷、闪光弹切断对方的进攻队形,然后分批消灭。”

  ——T的进攻路线

  ahl:“做T进攻路线一共有4条,不过一般情况下都是搭配着进攻。进攻B点的时候,B洞的队员会和中门的队友配合着进攻B点,而在中门的队友一般的职责是火力支援,不过在特定的情况下,也是进攻的先锋,我们会根据当时的情况,用Mic决定那一边先发动进攻。当拿下B点后,最主要的就是如何防守住这个爆破点了。防守在B洞内的人的任务就是,防止有CT从B洞这个方向过来攻击防守在B点内的人。而防守在B点内的队员也都分散开,防守着木门和上面的洞口。在这里防守位置不要重叠,防守队员的位置最好互成夹角,这样当CT攻入B点时,可以前后夹击。当CT发现T进入B点要放置C4的时候,肯定会马上集结过来。这时,进入B点的T,除了放置C4的队员以外,就要向B的墙外,扔闪光弹、手雷之类的东西,尽量的拖延CT回援和组织队形的时间。”

  T攻入B点内的防守

  “进攻A点,我们大多数都是采用一种拖的方法,就是一边采用慢攻,而另外一边则采用快攻。在A点的小道通常我们只有2名队员进攻那里,有的时候是4个人一起攻击A小道。但我们会先让进攻A大道的队员安全进入A门,到A门斜坡的下面,这样无论是我们3个人一起打A大道,还是一个人在这里策应。我们都不会担心,当我们从A点小道进攻的时候,会被A平台下小斜坡位置地方的CT攻击我们,会让我们的进攻目标更为明确。另外我觉得,在dust2这副地图里面,最早也是最容易和CT开火的地方,就是A小道这里了。所以,我们一般都会为进攻这里,打一个很细致的铺垫。直到我们觉得差不多,才从这里慢慢推进,因为这个地方实在是太危险了。铺垫的方法,无非是用手雷、闪光弹之类的辅助物品,逼退守在前点的CT,或当CT防守在前点时,提前就给他们一些伤害。”


  T对A点的进攻


  element:“接下来就是我们在ECO局,也就是经济局,做的一些战术布置了。其实这种布置,通常都是为了消耗掉对方经济实力。在非常幸运的情况下,也许你可以扳回局面。”

  ——CT的经济局

  “做CT陷入经济局的时候,我们一般会把力量聚积在一起,而防守的地方不在乎,就是T将可能进攻的4条路线中的一个。如果开局我们5个人就一起冲到A门那里,扔手雷、闪光弹之类的封锁A门。这样做,对那种直接从A门冲锋的队伍很有效,不过现在越来越少的队伍,一开局就速攻A门了。所以,开局的时候,到A门那里静音,然后埋伏木门右侧的木箱那里,慢慢的等鱼来上钩,至于效果,就要看自己的表现了。在斜坡下面的队员负责看守对面和策应左边的队友。”



  埋伏在A门的右侧


  “如果是集中防御A点小道的时候,最主要的是要快速到达A点小道,然后扔闪光弹,阻止住对方快速进攻A小道。CT由基地出来后,搭人梯由木箱那里跳上平台。上去的队员扔闪光弹到A小道的外边,上去3个队员最佳,其他2名队员有另外一侧绕上平台。扔出闪光弹是为了防止对方一开始就速攻这里,扔完闪光后,上去的队员就可以布好防守队形,这样就可以在准备好的情况下,和对方在这里火拼一场了!如果对方并没有急着进攻这里,则由一名CT在下面警备,另外的3个人拿着手雷,等在平台的上面。下面一发生情况,就将手雷扔到小道,然后一起下去和A小道进攻的T火拼,好的情况下,可以给对方很大的打击。在A平台大道的那边,则留1名CT留守,负责侦察情况,和拖延A大道T的进攻。”



  “接下来,就是中门和B点的集中防守了。在中门的集中防守,位置的安排和手枪局的时候很像。这种布局,对由中门进攻的T有很大的威胁。如果T进攻了A点或B点,在这里防守的CT,比较容易从另外一个方向撤退,如果远距离和对方硬拼,几乎没有胜算。

  集中在B点防守,有一个小的小窍门,不让T的观察到CT都去了B点。就是在中门靠近墙的位置,一人蹲下,另外几个人踩着这名队员,跳过T从中门门缝可以看到的地方。



  然后进入B点布防,如果对方快攻B点的话,这个就没什么效果了。”



  经济局B点CT防守布局

  ——T的经济局


  “基本上T的经济局,我们一般也都采取防守的方法。防守的地点在T的家里、A门、或是B洞里面。通常4个人在集中在一起防守,另外一名队员在有一定距离的地方,侦查着另外一个可以过来的地方。如果CT有队员过来攻击,则T就可以集中火力和CT交火。”

  T经济局,在B洞内集中防守



  T经济局,埋伏在A门


  T经济局,在T的基地防守

  配合:


  HeatoN:“配合是一个很巧妙的东西,它有一种让人说不出的感觉,当配合变得默契与熟练后,你便觉得你自己似乎比平时厉害了很多,或是你的对手很难将你打死了。一些很难一个人突破的地方,因为有队友的配合,增加了进攻的成功率。所以配合是CS中,非常重要的一部分,当然个人技术越好这种配合就会打得越好。”



  “例如:我们做T进攻A门的时候,我们会将这里的进攻分成3个步骤。


  第一步,从T的基地出发,当快到A门的时候静音,由一名队员先在A门里面窥探一下,其他的进攻A点的人,在A门外做好应急的准备。而防守中间斜坡位置的人,到自己的位置守好自己的点。如果对方是压制型的打法,也就是开局就压迫A门,进入A门的人就马上撤回,这个时候可以马上转为进攻B点。因为,CT压制A门,想回援B点并没有那么快;如果CT没有枪,压制过来的目的就是为了抢夺T手中的AK,而进入A门的T已经被对方干掉。这个时候先不要急着撤退,一起扔手雷到A木门的里面,不要对方拿到队友死后留下的武器。扔完手雷和闪光弹后,几个人在一起进入A门,把CT压回去,或者将他们消灭在那里。

  第一步,先由一名队员进入A门试探

  第二步,如果进入A门内的队友安全,后面的两个队员也跟着慢慢进入A门,一定要静音进入,如果被防守的CT听见的话,就有被手雷炸的危险。进入A门后先不用急着前进,将一名队员先顶到木箱上面,然后上面的队员侦查对面的情况,下面的队员做好火力支援的准备。如果没有收到对方的阻碍,则继续向前进攻。


  第二步,进入A门后,一名队员先跳到木箱的上面侦查一下,下面的队员做好火力支援的准备。

  第三步,3名队员一起在门口的地方,做好一起进攻的准备,然后其中一个人跳出,吸引枪线。另外两名队员同时出现,这样即使第一名出去的队员,被对方杀掉,剩下的两个人也可以将对方的这名队员杀掉。如果这里没有CT防守,则先出去的那名队员走左侧,看着对面的位置。另外两名队员看着右侧,跟着左侧队友所能掩护到的位置,慢慢前进,掩护一名队友跳下A门的斜坡下面,对A门的进攻告一段落!”

  第三步,配合得的小技巧,一起攻击一个点

  “另外,在你的队友在别的位置进攻的时候,你应该做一些什么?就拿3-2进攻A点举例来说:当你的3个队友都进入了A门,慢慢向A点推进的时候。进攻A点小道的2个人,要做什么呢?首先,并不用急于进攻A点小道,可以先在中门斜坡的箱子那里防御一下。有的时候CT会从小道出来窥探一下T的布局,这时对CT和T来说都是一个机会。抓住机会,就会给以后的进攻带来一个很好的开局。



  进攻A小道,在中门防御

  “然后,就是为进攻A点小道做一些准备,到斜坡的下面扔手雷到A小道,这样会炸伤防守在这里的CT,给进攻做一个铺垫。”

  做进攻A小道前的准备


  “做好准备后,回到A小道慢慢推进,这个时候先注意看一下雷达,然后用Mic和队友做进攻前的联系。由A大路的队友发起对A点的进攻,然后在小道做好准备的队员,也展开对A点的进攻。这时,A点防守的CT就会陷入,进攻的T的夹击之中。”

  A小道的队员和进攻A大路的队员,夹攻A点防守的CT



  element:“dust2是一张我比较喜欢的地图,原来SK的战术,属于进攻较快的类型。当决定要进攻一个点的时候,通常会坚持着进攻这个地方,除非没有足够的实力进攻了。我加入SK后,稍稍调整了一下进攻的节奏和进攻的方式。我们在一些地方多做一些侦查,在对T有力的地方多停留一些时间,并不像原来那样节奏打得很快。而对于CT的防守来说,在防守的阵型上我们并没有做变化,但在一些防御的细节上,我们经过一段时间的磨合后,防守变得更为稳固了。上面介绍的是一些进攻的思路、一些方法,通过这些可以演化出更多的战术和进攻的方法,打CS的时候不能拘泥于战术,最后的战术是根据局势作灵活的变动!”

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2楼:沙发
Hk_King.Y 发表于 2008-3-29 01:20:16 | 只看该作者
虽然说CF和CS很想像。但他比不了CS。反映速度,花样,配合等等。

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3楼:板凳
LM_雷霆 发表于 2008-3-29 09:25:50 | 只看该作者
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