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出色的公会系统决定了游戏的成败

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1楼:楼主大人
星语灵魂 发表于 2008-2-26 13:16:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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出色的公会系统决定了游戏的成败


神泣给中国的玩家带来的冲击是不言而喻的吧,不仅是个人的玩家另外游戏公会的疯狂追捧也是相当重要的一点吧,从神泣到恶魔的王座。可以说以神泣为系列的网游来说,总是那么的吸引人关注,不管是个人还是公会,但是能够揽住公会,就等于揽住了更多个人玩家的心,而好的游戏能够吸引公会的就是游戏中的内容,就像公会系统、公会战、,符合这类条件的游戏都能够揽住公会的心。而神泣一直在这个方面,个人感觉做的不错,从全新版本神泣中可以看出了,这边姑且叫新版本,其实称作全新的的神泣一点也不夸张,结合新神泣的优势,从而在此基础上更多的升华。

我也仔细比较过了先前个版本的神泣,真的有着得天独厚的优势。而重点就是公会战!!!知道最近即将推出的公会系统,更是为这类战役舔翅膀啊。什么公会建筑,公会的村落等等。这个特点是其他网游中不曾见过的新鲜事儿,如果说神泣揽住的是人,那么行会大厅应该揽住的人心!!

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2楼:沙发
lvjiajun 发表于 2008-2-26 13:20:28 | 只看该作者
貌似你发的都是神泣的!~

升级   87.5%

3楼:板凳
太子凌云 发表于 2008-2-26 13:22:00 | 只看该作者
神泣最忠实的玩家,

升级   22.9%

4楼:地板
狼风 发表于 2008-2-26 14:34:01 | 只看该作者
神泣狂热爱好者``

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5#
llayyyy 发表于 2008-2-26 16:29:08 | 只看该作者
广告????????
6#
花殇 发表于 2008-2-27 03:30:00 | 只看该作者
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