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[心情杂谈] 给力啊!原来CF的歼灭模式有这么多好处

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1楼:楼主大人
高加索 发表于 2010-12-11 09:58:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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其实打第一次打CF是在两年前,打的是巷战,后来图多了,慢慢什么都打,先是团队,然后是**,但是**只打了一两局,后来又去打幽灵,最后又转回打团队

记得生化出来的时候还是很火的,同学一起打生化,接着经过了好多的图,最后打了很久团队,最近打了几局歼灭才发现,还是歼灭好

团队的优点在于0秒复活,高手一局刷战绩爽。但是技术含量不够高,一不注意就变成G了(仅次于幽灵的无语),禁枪情况也有。

**的技术含量确实无与伦比,高手不是在**就是在幽灵和歼灭,就是我这样的死了要等很久,太烦,而且还有G的存在。一局搞不好就是半个小时。

突围和生化不说了,技术含量低,但是娱乐性相当高,好玩嘛。

幽灵的技术要求也很高,但是G现在是空前的多,由于TX的打击力度不够,很多会员开G都超烦,没有会员的高手也是郁闷至极,很少有高手技术全部发挥还能打完一局的。

刀战除了高手刀对一般的人,否则斧头,铲子,军刀和刀的相差实在大。

狙击战的**也很多,而且狙击战的电脑要比较好,否则的话,延迟的很少的差距也会变成战绩的超级差距。

相比之下,歼灭虽然也要等,但是歼灭的经典图死亡十字和巷战图比较小,打的不是很好也不用等太久,而且歼灭的技术含量虽然没有**那么高,但是菜鸟也是打不下去,而且不知道为什么,歼灭的G比较少,有没有禁枪的行为,打的好一般也不会被T。

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2楼:沙发
蛋蛋料 发表于 2011-1-2 07:50:27 | 只看该作者
看来你属于资深玩家啊,要不你来坦克世界玩玩写篇心得。
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