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[三十六计新手必看]一分钟把握游戏精髓 完美开局

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1楼:楼主大人
admin 发表于 2009-11-4 17:23:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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一、主将英雄属性选择

  主将英雄武力、智力、魅力三大属性是一样的,但不同的性格会影响主将英雄属性成长方向,特别是主将英雄10级后能学一个传奇技能,所以性格的选择基本决定了将来所学技能是否实用。
  其中勇猛性格,每升一级武力自动加3,适合学鼓舞技能(鼓舞:当英雄魅力高于对手时,每1点武力增加0.5%的攻击再发动几率。)实在是拿不到鼓舞技能,学狂热、狙击、突击、枪阵、强攻等技能也行。
  豪迈性格,每升一级武力自动加2、智力自动加1,属性比较平衡,相对先出手几率较高,适合学习学狂热、狙击、突击、枪阵、强攻等技能。抽到鼓舞也还不错。
  缜密性格,每升一级智力自动加2、魅力加1,适合学明媚技能(明媚:防御技能。当英雄魅力高于对手时,每1点智力提供0.5%的完全闪避率。)拿不到明媚技能,学火袭也将就。

  如果主将英雄拿到的是急行技能,也可以学,多一个运输队长也不错。

  因为每个人最多只能拥有13个英雄,所以主将英雄学会一个实用的技能等于多了一个能带兵的英雄。个人推荐主将英雄选勇猛性格,争取学会鼓舞技能。选择豪迈性格也行,看个人喜好,反正武力决定攻击力,智力决定出手的先后。


二、传奇英雄:

  传奇英雄拥有不错的初始属性,并会一项特殊技能,传奇英雄通过在国家任何一个城内酒馆请人喝酒招揽,如果是传奇英雄就留着,普通英雄放弃,招揽间隔1小时(使用黄金招揽可以不受间隔1小时限制)。每个人都合适的英雄:武媚娘(内政必备)、孙尚香(运输必备)、关羽(重点)、岳飞(重点,虽然被改弱了,但还是值得拥有)。其他传奇英雄都有各自的定位,招到哪个算哪个,再根据所招到的英雄选择兵种发展方向。

  注:招募到的传奇英雄都具有特殊技能。主将英雄初始不具有技能,达到10级后可通过“技能书”拥有特殊技能(主英雄无法学习军神、反击、勤政、穿透、奇袭这五个技能)。


三、封地建设

  先说下基本规则:每个人最多可申请的11个封地(需要科技支持),但每个城池一个人只能拥有1个封地;同一个人的各个封地间林、农、矿等资源不共享,需要运输运送;同一个人的各个封地之间铜钱是共享的,不需要运输;每申请一个新封地,系统都会给新封地一定资源以满足初期建设;不同玩家之间只有粮食可以互相赠送,其他物资、铜钱、装备、道具均不允许交换或赠送。

  城池的产能:城池的产能决定了该城池内封地生产木头、粮食、矿石的基础产量,不同等级的城池产能是不同的,从最低的60%到200%左右都有,产能越高的城池,可容纳的封地越少,比如200%产能的城池可能只有12块封地供玩家申请。

  刚开服每个国家有4个初始城池,每个城池有300个封地,资源产能60%(最低的城了),但你第一个封地没有别的选择,只能开在这4个城池之一。记住,每个玩家在一个城池只能拥有一个封地!一个新封地有16格可建设空地,并且还有16格未开垦的空地(就要是花RMB开垦),但请暂时不要开垦,等你对游戏有一定了解后再来决定也不迟。

  进入任意一个初始城池,选择申请封地,就可以开始你第一块封地的建设了。

  第一块封地的建设是根据新手任务来发展的,因为完成新手任务会得到初期发展所急需的资源、铜钱、礼金、黄金等奖励。为完成新手任务中的封地任务,这第一块封地需要完成下列建设目标:1个3级英雄府、2个10级农场、2个10级林场、2个10级矿场、3个民户(其中2个要到达10级)、2个步兵营(1级就行了),完成这些建设目标后,再把剩下的空地建成民户!对于第一块封地来说,我们的发展讲究的是“快而适宜”,强烈建议用新手任务给的封地道具“鲁班在世”,这样可以同时修建升级10个建筑!如果你不舍得买道具,就按下面的建设顺序:

  1、修建英雄府1级,这是前提建筑,没有英雄府不能建造别的建筑;
  2、修建林场、农场、矿场各1个,系统规则可同时建设3个建筑;
  3、修建3个民户;
  4、将英雄府升级到3级,在英雄府升级的过程中完成建设兵营2个(注意,此时任务奖励有10名轻步兵给你,可以同步开始作英雄任务了),再建设林场、农场、矿场各1个,开始轻步兵生产,每步兵营生产17个,共生产34名轻步兵;
  5、将2林场、2农场、2矿场、2民户均提升到5级;
  6、继续将2林场、2农场、2矿场、2民户均提升到10级;
  7、建1个弓兵营,完成后立即开始生产15弓箭手(后面打土匪会用到),生产完15弓箭手,这个弓兵营就可以拆除了;
  7、将剩余三块空地建上民户,并将所有民户平均升到10级;


  从第4步开始,在进行以上建设的同时可以同步作英雄任务和国家任务,其中要求去剿匪的任务你拿系统奖励的10个轻步就能完成(但是建议最好还是等出了至少1个步兵以后再去完成,因为按照7,4这样的顺序排阵,可以杀两个土匪,而10个步兵则只能杀一个),虽然不能杀死所有土匪,但也算完成任务。练级的话,等你存够了44个轻步兵、15个弓箭手再去,并且按“前锋7步、前军4步、中军15弓、后军7步、后勤26步”排列你的军力,就可以一轮内消灭所有小股土匪。而且这些出的兵,可以跟着别人的大部队一起去打下90城,记住这是一个讲究集体力量的游戏,你一个人再NB,也无法跟一个国家抗衡。这第一个封地随着游戏进程将逐步拆除林、农、矿、兵营等建筑,改建家民户,最终变成1英雄府15民户的纯钱庄。



四、申请第二块封地

  当你的铜钱数量达到1000时,马上将个人科技中的列土封疆提升为1级,并开始着手准备申请第二块封地。有了第一块封地中7个民户的积累(其中4个要升级到10级),完成这一点是非常快的。

  第二块封地的建设,不用去追求高产能的封地,在初始4城池中再申请一个就行,因为城池的产能只影响林、农、矿等资源生产,而且不影响铜钱的产量。对于第二封地,个人建议先造1英雄府,再建设林、农、矿等资源各一个,再将剩余空地都建设上民户,民户平均升到2至3级,回头建设林、农、矿等资源,平均提升到10级,再平均升民户到资源耗尽。


五、今后的发展

  随着你任务的完成进度及前2个封地的建设经验,你很快就应该能开出第三个封地,第三个封地的选择可以转向90%左右产能的城池了,此时某些BT的玩家可能已经打下了中立的NPC城池,变成国家城池,虽然你没有参战,但并不影响你在这个城池中申请封地,申请到第三个封地后,可以考虑先建成综合资源封地,建设林、农、矿等资源建筑,以支持其他封地的升级。建议是前2个封地的民户要平均升到10级以上,第三封地以后不是变成专业兵工厂就是暴掉另选高产能封地,所以不用追求升的太高级。

  最终每个人可以拥有11个封地,个人建议由3钱庄(也就是1英雄府、15民户)、3兵城(前期可以2兵城,等你科技升的差不多了拆一个钱庄,另建一个兵城)、4资源城(林、农、矿为主,后期也可以考虑再拆一个钱庄改资源城)和一个粮城(纯农田)。

  兵城:游戏共有弓、步、骑三类兵,建议不要全修,选2种就行了。由于每一个封地同种兵营最多5个,而且一个专业兵城最少需要以下建筑:1英雄府(逐步升到20级)、1仓库(按需升级)、1粮仓(按需升级)、1军乐台(逐步升到10级)、10兵营(两种兵营,每种兵营5个,逐步升到20级)、还有2空地建成林+农或农+矿,看你兵种生产哪个资源消耗大了。兵城选在交通方便的交通节点上,不要太靠近前线,但也不要躲在大后方,这个看实际情况选择。

  资源城:资源城应该尽量选高产能城池建设,并尽量靠近你的兵城,以方便运输资源。资源城有2类建设方式:一是单一资源的资源城,这样方便使用提高产量的道具,使产量最大化,缺点是你要在各个城中不停的运输资源,以维持各个城的生产;二是综合性的资源城,就是林、农、矿三种资源建筑都有,数量可以根据情况平衡调整,优点是升级过程中一般都能自给自足,减少运输操作,缺点就是不方便使用道具提高产量。资源城一般要有下面建筑:1英雄府(3级)、1仓库(按需升级)、1粮仓(按需升级)、1骑兵营(3级专门生产运输车),其它空地都建林、农、矿等资源建筑,记住资源建筑越高级提升的产量也越大,所以不要平均升级资源建筑,而是选3个先优先升级。


  玩到这个阶段,估计你已经脱离新手区域了,下面就看你自己的了。祝好运。
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