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《大明龙权》的物品分配

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1楼:楼主大人
有个猪头 发表于 2009-2-11 23:13:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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  物品分配——这是关于昨晚讨论到深夜的话题。

  昨夜,与几个开发人员一起讨论现在《大明》游戏中组队战斗物品分配的方式。总觉有些不妥。如果像WOW那样,出个好品质的装备,大家就扔骰子决定,我们始终觉得会打断整个小队的战斗节奏。跟创造流畅战斗感受的宗旨有些不符合。期间有策划提出小队仓库的概念。原则是将小队战斗的乐趣和战利品分配的乐趣分开。也就是,战斗的时候所获得物品暂时都进入一个小队包裹中,大家都可以看到,直到一系列战斗结束后,大家才聚在一起分赃。这样战斗的时候,大家可以安心的享受战斗的乐趣。不至于被打断节奏。当然这其中也有不少细节问题要解决。比如掉线问题,T人问题,队长权限问题等等。很是头痛。不过游戏创造过程就是如此,为了无尽的创意,让我们再多些想法吧~!:)

  现在TX和佳游一起在对《大明》的各个模块在进行各项优化,验证,反复体验,就是为了尽自己的努力给大家一个合格的答卷。这是辛苦并快乐的时候。
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