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仙剑Online游戏总介绍

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1楼:楼主大人
?"黑.。 发表于 2008-2-14 05:51:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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仙剑ol官方发布游戏特色
仙剑ol游戏特色介绍为仙剑ol游戏特色介绍为仙剑ol官方网站xj.9you.com发布,目前仙剑online官网正式开始试运营,下面是官方发布的仙剑online官网正式开始试运营,下面是官方发布的仙剑ol游戏特色,精美的画面,传承仙剑奇侠传经典的游戏文化底蕴,一定会让无数期待游戏的玩家们期待.

[table=98%]八大游戏特色:

                               
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传承仙剑奇侠传经典的游戏文化底蕴,以中国式的奇幻武侠为特色,在中国风味浓厚的背景下,以强调人性情感的意涵为主轴,架构成一个多彩多姿,并富有中国文化的游戏世界。

                               
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延续《仙剑奇侠传》经典的中国粉彩柔美风格,以写实的质感与比例呈现给您“似幻似真”的唯美游戏世界。

                               
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秉承仙剑音乐一贯创作理念,原班音乐制作团队亲自操刀。为您展现恢弘的游戏世界,讲述感人的游戏剧情,营造熟悉的仙剑氛围。

                               
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引领您畅游庞大的仙剑世界,体验逐步深入的剧情主线,找出世界最深邃隐藏的秘密。

                               
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六大经典职业,出自仙剑灵感。不论近战远攻,或是攻防进退,皆能独当一面。面对挑战,同舟共济,齐心协力,无所畏惧!遨游仙剑世界,我命由我不由天!

                               
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探索世界秘境,铲除邪恶根源,寻觅极品神器,锻炼团队协作……每一处副本关卡,尽心尽力为您呈现一个更完整的仙剑世界。

                               
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集网游理念之大成,显仙剑世界之特色。不论是生产采集,宠物法宝,公会团队,PK竞技,仙剑世界皆一一为您呈现,享受游戏乐趣,体验仙剑品质,感受仙剑文化,成就侠之大者。

                               
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《仙剑Online》不仅能让您体验到传统MMORPG的精髓,还将让您感受到具有中国古典韵味的游戏特色,敬请期待!

                               
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[ 本帖最后由 ?"黑.。 于 2008-2-14 06:17 编辑 ]
2楼:沙发
 楼主| ?"黑.。 发表于 2008-2-14 05:52:33 | 只看该作者
仙剑Online五界架构
仙剑Online的游戏世界由人、鬼、仙、魔、天五界所构成的,也就是拥有五块独立领域。而“人、鬼、畜、妖、仙、魔”则可当作职业来看待,五界的每块领域都可以作为轮回转世的地点,而玩家轮回转世后所化成的六个形体则算是职业。六个形体各有各的玩法,像有些地方只有畜才进得去,或有些任务是鬼才解得开。玩家如果想要玩得透彻,这六个形体是必须去体会的。
五界领域中的天界其实就是至高界,有人说他应该是站在善的立场与最终的邪恶对抗,应该是人、鬼界对立,仙、魔界对立,而天界则是最高界,统属其他四界。具体可能是每个种族都分好坏  游戏中最重要的设定为“业”。为了做出有自己特色的网络游戏,大宇公司参考了很多宗教书籍,并从中总结出“业”与“识”对人的影响,所以游戏设定人一生中,由“识”所决定行动后的结果为“恶业”或“善业”,这算是游戏的核心。
玩家将亲身体验“人、鬼、畜、妖、仙、魔”的轮回,听起来似乎很吸引人,但如果依照以前所说的路线,人→鬼→畜作同殿轮回到是可行,但进入仙界的人要再转进魔道或是魔道中人大彻大悟而进入仙班,却不是件容易的事。不过,据有关人士透露,在《仙剑奇侠传Online》目前的设定中,有个修罗道是玩家进入仙、魔界的必经之地,在修罗道路上可以有机会反悔。

[ 本帖最后由 ?"黑.。 于 2008-2-14 06:05 编辑 ]

升级   25.33%

3楼:板凳
lvjiajun 发表于 2008-2-14 05:53:24 | 只看该作者
百万人期待的游戏啊!  

   仙侠的  中国独有的   一定要支持
4楼:地板
 楼主| ?"黑.。 发表于 2008-2-14 05:55:03 | 只看该作者
仙剑online战斗系统
仙剑online连贯完善的战斗系统,在游戏的战斗系统上,首先考虑玩家的便利性,因为武器的不同,所以招式的运用也不一样。用剑的无法使出鞭子的绝招,招式也分远、近距离。不过玩家在学习上是没有武器的分别的,也就是说,你想学任何武功都可以,而游戏考虑到玩家希望同时学会几种兵器,所以在目前的设计上,《仙剑奇侠传Online》将所有武器使的要点都放进去,配合快捷键的运用后,玩家便能够使用剑系绝招后的下一秒使出棍系绝招。 武功学习分为个人悟得和明师教导,玩家在游戏进行的同时可以加入门派请师父教导,而个人悟得则是看福缘及任务解析。加入门派的时候要慎重考虑,因为一旦你离开本门派就会发生该门派武功全废。
  为了让玩家在武功学习后期还有改变的机会,在玩家学完某种武功之后,可以去掉该项武功,在除去后,学习该项武功所耗费的学习点数则退还给玩家一半。


仙剑Online武功系统
仙剑Online武功方面:
  设定1.以点数来分配学习武功,所以妥善分配点数才能达到高手境界
  设定2.武功分为个人悟得及明师指导(这个仙剑Online战斗系统里面有介绍)
        设定3.游戏中还是有五行相克的原素(PK要注意属性)
  设定4.游戏中能招降妖魔帮助玩家,但并无升级空间(应该可以给帮手补血,不过不能升级不太好)
  设定5.游戏中还有连携攻击技和救援技的技巧(就是仙剑里合体技)(救援技就是爱情技,例如当女方快被怪物围殴挂掉时,男方就可以耗损内力或经验值然后女方就会被传送到男方身边了)

仙剑奇侠传online任务系统
仙剑online官方消息称,游戏中有一个很大的任务是帮派才能解开的。按照背景故事,在人界各地的某处,皆有一尊守护神守护当地,而玩家组成帮派并满足某个条件之后,可以挑战此任务,任务内容就是该帮派必须派出某名玩家,或是整个帮派一起挑战守护神,等到人界中所有的守护神皆被打败时,就会得到某项稀世珍品或是装备。
  故事中李逍遥打伤了守护神,致使天界对魔界禁制力量减弱,因此在某个时候,魔物可经由某种管道前往人界恣意厮杀、作乱,这时候就是一个很好的NPC任务,如果玩家运气好或实力够的话,打赢某些怪物会有意想不到的礼物给大家。
       除此之外还有很多NPC可以不定时的接到一些任务,当然任务不同奖励也不同。
  而大家所熟悉的李逍遥、赵灵儿这些主要的NPC会不定时出现在某地,如果玩家幸运地遇到他们其中一位,并和他说话,他就会委托玩家做某件事,如果成功做到的话,玩家还会得到该人物传授的某种武功,甚至得到某种绝世神兵。
5#
 楼主| ?"黑.。 发表于 2008-2-14 05:57:20 | 只看该作者
仙剑online游戏特色介绍

仙剑奇侠传online相关内容、资讯、攻略,仙剑玩家网为您提供.  虽然仙剑Online还有许多未定的地方,但目前已知的设定已经让许多玩家振奋期待。仙剑Online还有许多未定的地方,但目前已知的设定已经让许多玩家振奋期待。仙剑奇侠传Online离正式上市日期还有一段时间,大约会在2007年底或者2008年年初内测,但是还是有可能会延期,不过好游戏是值得等待的,等待仙剑Online ,让我们共同期待与仙剑再次同行!   特色1爱情考验:游戏也考虑到任务与友情、爱情的组合。举例来说,有个男性玩家对某位女性玩家有意思时,可以邀请这位女性玩家进行任务考验,如果通过考验的话,他们就可以结为连理,并且学习到连手攻击技能或救援技能之类的技巧。而拥有救援技巧就可以在另一半被攻击时,立刻传输到他身边帮助他。
  特色2玩家互动:如果玩家选择的属性为“金”,那么在某个任务中,玩家就要找出属性是“木”、“水”、“火”、“土”等四种属性的人,然后五个人一起去开一道门,进门后可能会出现一个绝世魔头,这时候就看玩家们的功力了,一起解开的话,不只是名声上的升级,更会获得宝物。
  特色3武林大会盟主赛:有两个条件必须满足才能加入武林大会盟主赛,一个是玩家独自一人到某层楼中,从一楼战到五楼,必须一个人来完成;另一个是玩家跟玩家的PK赛,只要累积到某个点数,就能够参加盟主赛。(为啥没有比武招亲,呜。。。)
      具体还有些为公布,设定的相信仙剑Online 不会让我们失望的。

仙剑online帮派系统介绍
仙剑online帮派系统,当玩家达到系统设定的要求就可以申请帮派,具体申请帮派要求未定。当申请成功后就可以收人,有些任务是需要帮派来完成的,一帮志同道合的朋友一些体验仙剑online帮派系统,当玩家达到系统设定的要求就可以申请帮派,具体申请帮派要求未定。当申请成功后就可以收人,有些任务是需要帮派来完成的,一帮志同道合的朋友一些体验仙剑online,人生乐事也不过如此。


仙剑online人物设定
仙剑online人物设定为:生命,体力,灵力,敏捷等
生命值为必需的,生命值没了也就死亡。
体力为支持人物行动的数值
灵力为法术类技术所需
敏捷为速度,防御相关
具体请等待仙剑online官方发布数据为准,本站提供只供参考。

仙剑online新手指南

仙剑online的新手刚开始可能会有很多地方不太明白,盲目的做了选择后,以至到后来后悔不以。
目前仙剑online还没有开始内测,只是简单给大家提供一些要注意的地方
第一点,进入游戏后可能会去选择门派,一般入了门派后再想转派要么损失惨重,要么,系统不支持。
第二点,无论是何派和职业练到顶都是最强的,可能开始游戏的平衡性没完善,有些职业门派冲级、PK非常强,大家都去改换,大家应该看到这只是暂时的,随着游戏的完善,开始强的一般到了后来反而很弱,建议,根据自己喜好选择,一但选择就不改换。
只供参考,等仙剑online内测开始后,本站会为大家提供评测报道。
6#
 楼主| ?"黑.。 发表于 2008-2-14 05:58:42 | 只看该作者
仙剑世界观—魔
在常人的眼中,“魔”代表着邪恶,是祸害之元凶。在仙剑世界中,魔的诞生自有一番来历。
  神和魔,是在六界诞生时同时形成的,是实力相当的对立双方,处事方式各有自己的见解和手段。
  仙剑三的“重楼”就是一位魔尊——魔中的尊者。由于魔族天性不喜拘束,爱好争斗,往往不顾六界之平衡,在世间胡作非为,触怒了神界,这才与之对立。
  神与魔不生不死,无生无死,其法力自然是仙剑世界中最强的。
  各界实力排布图,该图目的向玩家说明各界实力的等级。
  1、仙剑世界观与仙剑文化息息相关,基于中国古典创世神话而成,具有浓郁的中国文化特色,展现出独到的中国古典文化底蕴,是游戏文化之集大成者。
  2、仙剑世界以五灵六界为架构,五灵乃天地间五种自然力量,是相生相克的对立统一;六界自创立时,便纷争不断,虽有结界相隔绝,但天地间的强者仍主宰着六界的命运。
  3、仙剑世界观,六界众生为情为欲,讲述了一段段唯美动人的故事。而这些故事,为仙剑人物的塑造,以及仙剑游戏的情感体验,搭建了一个宏伟的世界舞台。
  4、仙剑世界观,多处援引了道家文化理念为出发点。世间凡人以“修仙”达到更高境界,“修仙”又围绕着人的主观意愿与天地间既定宿命的矛盾,将“我命由我不由天”的主题诠释得跌宕起伏,有情有义。
  
  仙剑世界,五灵相生相克,六界浮浮沉沉,虽有善恶争斗之渊源,也有安祥和睦之气氛,六界之间为情为欲,为生为死,演绎了一段段柔美之情,诞生了一个个英雄之躯。在芸芸众生聚集的大千世界之中,究竟谁能主宰六界之沉浮,谁能改变天地的命运?这将是留给世间的一大谜题。


     

                               
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  在各界当中,只有神与魔不会参与轮回,其余三界,死后都要去鬼界轮回,转世重生。如图:
  

                               
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7#
 楼主| ?"黑.。 发表于 2008-2-14 05:59:11 | 只看该作者
仙剑世界观——人、鬼、妖
仙剑online官方blog更新介绍之仙剑世界观——人、鬼、妖.仙剑玩家网提供转载 内容.
上期我们介绍了仙剑中神与仙,现在来了解下我们本身以及经常和我们打交道的"朋友"们。
  一、人
  人是成仙比例最多的,也是相对于其他来说最容易的。首先从外形上是最像神仙的,有亲切感,而且人都基本拥有一些荣辱观,并且注重自身的举止和礼仪。但是人最大的弱点就是:欲。为了满足自己的欲望有时候可以牺牲一切,有时候甚至迷失了原本修道为黎民苍生的本意,就像琼华派之流,原本的好苗子不得不斩草除根。
  人间修仙的地方很多,蜀山,昆仑,蓬莱,大小洞天,各处福地。此处大多是介于人仙之间的散仙和仙人,他们并不是天庭的正式成员。但是进入这些地方后,修炼成仙的可能性是非常大的。仙家语:无欲无求,脱胎换骨,坚持就能成功。

  二、鬼
  居地府,少数游荡阳间,比如龙葵,鬼不具有实体形态,因此不能修仙。但唯心论讲究先精神后肉体,只要意念强,勤以修炼,福缘厚的得到他人帮助,也能修成实体,就是得到真身。
  那么龙葵能修仙吗?答案是不能。因为她的附体是魔剑,魔是仙家大忌。虽然她是千年之鬼,鬼力很大,也已化出实体(这个是在她的努力和紫英的帮助下完成的)。按理说她本应入轮回,消前世留的孽。但她强留人间,这样就违背了神的意志,因此龙葵失去了成仙的机会。

  三、妖
  兽妖:以动物形态开始修炼,**形或是具有类人行为的(苏媚)
  人妖:是直接以人形出现的妖,这种妖具有一定的道行(大将军,尸妖,僵尸等)
  妖精:以昆虫,花草树木的弱势物种修炼(彩蝶,寒静,碧痕等)
  精灵:属于妖类,通常化于精魄或是意念,以生物的意识活动为衍生地,由幻而生。(梦璃一族)
  仙兽:仙根据自己的需要创造饲养的兽类繁衍而成,因出身"高贵"而天赋异禀,修炼速度快,其修炼成仙的可能性仅次与仙人。
  六生中以人为尊,其余次之。所以自卑感促使有抱负的妖更好修炼,决心比人强烈,杂欲较少。只因血统关系,天性中有些东西很难改,这也就成了障碍,没有经过系统教育,纯粹自学,所以很难点化,且兽性难训。
  人类永远和鬼,妖试图划清界限,认为他们都是不祥之物,但是如果人类能够忘却求欲的特性,综合鬼和妖的意念强,抱负感,那修仙之路是不是会更加顺畅呢?
  下期我们将介绍构筑仙剑世界观的另一个重要元素“魔”,敬请关注。
8#
 楼主| ?"黑.。 发表于 2008-2-14 06:00:10 | 只看该作者
仙剑世界观—神与仙
内容来自仙剑online官网,仙剑blog会为大家详细介绍仙剑online官网,仙剑奇侠传ol中相关的仙剑更多精彩内容.帮您解读仙剑世界观,感受仙剑之魅力。
仙剑世界观——神与仙
序言:
  神农死后,兽与人之间爆发战争,人请求神的协助,打败了兽族。兽转而向妖和魔的境界进行修炼,企图雪耻。于是,六界既有纷争与对立,也有进化与统一。
  神、魔居于天,人、兽居于地,仙和妖居住在灵山之上,洞穴之中。鬼界是有生之物死后轮回的地方,也是居于中立的一界。


  六界示意图:

  
 神
  人间祈求的对象——神仙,其实应该理解为神,而非仙!神与仙是不同的,神是仙追求的境界,仙是登天途的神。仙剑世界观中,盘古是创世大神,其灵气创造了3位神灵——伏羲、神农、女娲。女娲造人,神农造兽,伏羲造神——于是形成了仙剑的世界。

  神界的产生是在第一次人兽大战后,伏羲自封为天帝,然后把伏羲所造的其他同类也全命名成了神。
  仙剑三中的飞蓬,夕瑶就是神的代表。

  仙
  仙是由人修炼而成的。在神界与人界不相往来后,就由德行修炼的较高的仙来管理天地间的秩序。也就是玉皇大帝等,仙界管理后就不会进行职能变更,当需要增加人数时,神将会增加仙的数量。
  修仙:修仙是一个过程而并非一种形态,修仙是指想要修仙的人到达灵气之地后,排除内心杂念,以习武和练气提高自身法力的过程。修炼成仙后,将获得更长久的寿命,飞天御剑的能力。仙界标榜自己是正义的化身,发誓扫除人间各种邪恶势力,比如降妖除魔。

  结语
  神与仙虽居于高位,成了人间崇拜的对象,但漫漫修仙之路,艰辛坎坷,还须舍弃人间情感与生活享乐,实在非常人所能。
  如果换作是我们,要背负如此沉重的使命,又能否如此从容,如此淡定呢?
  下期我们将介绍构筑仙剑世界观的另外3个要素 人、鬼、妖,敬请关注。

升级   86.5%

9#
love-heyu 发表于 2008-2-14 06:03:34 | 只看该作者
顶一下小黑的贴...

升级   64.75%

10#
LM_圣寶 发表于 2008-2-15 11:29:40 | 只看该作者
小黑..  好不好玩.?  这个游戏`..
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