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标题:
高手是怎么形成的?
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作者:
小龙
时间:
2007-10-13 19:44
标题:
高手是怎么形成的?
现在的音乐游戏都一样的,从新手到高手都是要一个熟练的过程,没有什么告别的技术要求,
与那些剧情游戏,角色扮演游戏不一样,要求要对那些游戏里人物的属性,职业要求了解,再加各种类型的点,打怪时也要求技巧.
不过在从新手到高手的过程中,有的人到高手快些,人些人慢也,那是因为要看人个的自身条件与外在条件了,自身条件如:动作的快慢, 对游戏的节奏感,自身的反应.接受能力的强弱.外在条件如:玩游戏的次数,对游戏的熟练度.对游戏的兴趣.
我是深有体会呀,不是我自夸,我朋友与我就是一个例子,说实话,我接触电脑是我开始学计算机专业开始的,以前我从不上网,想当然就不可能会玩游戏了,由于我学了电脑这个专业当然就开始接触游戏了,后来我就把我喜欢的游戏都给我朋友介绍,其它的不说,就说QQ音速这个游戏,我都不知道怎么说他了,只能说太笨了吧,就是学不好,节奏感完全没有,劲舞也是一样,完全只有慢慢来,慢慢学,熟练才好些.也就是说自身条件不怎么好也就只能用外在的条件了.
本人觉得对QQ音速的熟练度不要断断续续的,因为那样效果不是很好,因为隔了一阵子,再玩所以不定会有一定的生疏.
呵呵,说了这么多,其重点就是要当高手.就是自身条件与外在条件的重点,二者缺一不可哟,就算一个人自身条件再好没有常常练到,也是没有用的,一个人自身条件再差也可以用外在的条件弥补.
你们说呢^^^^^^^^
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