小提示:
① 申请郡城争夺是会消耗联盟荣誉的,而且不论胜败消耗掉的荣誉是不会退还的;
② 花费联盟荣誉完成申请后,其他联盟玩家可以追加联盟荣誉,报名当日18点付出最多联盟荣誉的联盟获得当天的最终挑战权。 报名阶段当盟主成功申请之后,该联盟所有玩家可以在18点至20点之间报名参加战斗,点击郡城争夺界面的参加报名后,守方的郡城显示在界面上方。如果守方可以参战的城池有多个的话,联盟成员可以任意选择一个进行防守。攻方的郡城显示在界面下方。一个联盟每天只允许挑战一个郡城。联盟成员点击参战后将会出现武将选择窗口,选好武将后则进入预备界面,至此报名完成。
小提示:当玩家进入战场预备界面之后,关闭该界面之后,在战场开始后,是无法再次从该界面进入,需要玩家出城,点击游戏界面右上角的小地图,选择自己加入战斗的郡城参加战斗; 参战阶段开战时间为1个小时, 战斗流程战斗阶段以回合形式循环进行,一回合行进阶段一回合操作阶段循环往复直至决出胜利方:
① 战斗的第一回合是双方的操作阶段。玩家可以在这个回合里进行移动的操作。
② 玩家只能选择最近的阵地进行移动。选择了移动的地点之后,等待操作阶段自动结束。
③ 第二回合是行进阶段,这一阶段系统会执行上一阶段的操作。当玩家的部队到达目标阵地时,如果此阵地中有敌人,则自动交战。
④ 第三回合循环为操作阶段,前一回合进行过战斗的双方都可以进行补兵操作,同时胜方可以继续移动,败方将自动回到大本营,处于昏迷状态三回合内不能行动。
⑤ 反复循环以上过程,直至一方大本营被攻破,战斗结束。
⑥ 郡城战最多可以进行30回合,若30回合内没有一方的大本营被攻破,则守方胜利。 战斗规则① 服务器第一次进行郡城战,守城方将是NPC。若玩家胜利则在下一次郡城战时成为此郡城的守城方,此后郡城战斗将在玩家的联盟之间展开。
② 从第一回合开始,战斗将以操作阶段(1分钟),行进阶段(半分钟)循环往复。
小提示:
① 红色的为已方联盟占据的城池,蓝色为敌方城池,只能查看已方的占据城池的人员信息;
② 在战斗中,如果玩家的部队死亡,则需要等待复活,复活时间为3个回合;
③ 战斗中武将不可以更换,武将的健康度也不会自动恢复;
④ 守城联盟的部队在要塞防守时,会恢复50%的兵力,攻击方不会恢复; 结束阶段在1个小时的战斗中,任何一方的主营被攻破,战斗结束;如果在30个回合内没有一方的大本营被攻破,则守方胜利。
盟主可以开启抗击匈奴玩法,开启时可以选择活动难度和与防守城池,联盟其它成员可以前来支援。NCP将开始陆续攻击守城的玩家,直到守城玩家中有一波失败或守住最后一波NPC的进攻,战斗时间1小时,结束后,若守城胜利,联盟成员会得到声望奖励。 活动奖励① 参与抗击玩家能得到当前难度所对应声望的3倍奖励及卡片,并且参与抗击的武将击败每波匈奴能得到武将经验;
② 联盟其他玩家获得当前难度的声望奖励及卡片。