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标题: 【腾讯动态】网游进入三国时代 腾讯网易盛大三分天下 [打印本页]

作者: 枫无殇    时间: 2010-12-6 18:42
标题: 【腾讯动态】网游进入三国时代 腾讯网易盛大三分天下

虽然还有很多热钱不断涌入这并不缺少资金的网游业,在此前唐骏在收购联游后接受媒体采访时曾表示:“从目前来看,网游的商机最大,我认为复制一个腾讯已经不可能了,但重塑一个盛大的可能性很大。”而这部分热钱的心态无非跟唐骏有点相似都认为网游商机较大,容易产生暴发户,但事实真的如此吗?


  三分天下


                               
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  第三季度八家上市公司的总营收为9.84亿美元,环比增长10.47%,同比增长30.9%。但腾讯、网易、盛大却占据其中77%的市场份额,这是继第二季度72%的市场份额后又一次小幅度的增长,而正是这种市场份额细微的增长,侵蚀其他网游企业市场份额,压缩了他们的生存空间,导致网游巨头初步形成。


  虽然受季节影响的因素明显,但营收前三里面除了网易和腾讯春分得意,盛大的生存状况也并不如意,在盛大游戏发布了2010年三季度财报显示,盛大游戏第三季度净营业收入达到10.96亿元人民币(1.64亿美元),上季度为11.13亿元人民币,去年同期为12.72亿元人民币,环比下降 1.5%。与此同时相对于曾经让盛大引以为豪的游戏业务陈天桥更愿意谈论盛大文学,游戏业务在盛大整体营收中比重逐渐下降这是一个不争的事实。


  黑马难现?



                               
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  虽然盛大地位是岌岌可危,《传奇系列》面临产品老化,作为挑大梁的产品《龙之谷》能否担当重任我们不得而知,但至少在我们看到在盛大游戏三季度《龙之谷》成功的同时,盛大游戏MMORPG收入继续下滑了2.9%。或许玩家我是一个SB说出很多玩家的心声,你们在分析企业收入情况的时候是否考虑到我们玩家的感受,《龙X谷》从8月份公测到近,waigua泛滥,BUG层出不穷,代理商处理问题的速度就不想评价了,客服回答机械到只会复制粘贴。一个只懂赚钱的代理商,你们注定和传奇一样注定被玩家所抛弃,作为一个游戏玩家,我很负责的告诉你,经过龙之谷的教训,以后我再也不会玩盛大的游戏,因为你们的游戏和你们的人品一样经不起玩家和时间的考验,有些游戏是永远上不了桌面。


  与此同时,在这种浮躁的大环境里很多人会静下心去做游戏,如果这种心态下网游黑马很难再现,除非有像《魔兽世界》的大作出现,但目前位于第四的完美时空和搜狐游戏跟盛大还是存在这一定的差距,他们想要真正超越盛大还需要一定的时间和要有好的游戏产品,同时盛大也在积极打造自己的游戏平台,而作为第二的网易也在细分网游市场,坚持“研发和代理”双管齐下,一方面依靠代理魔兽来巩固市场,另一方面,吸取当年九城的教训,积极做好研发,产品多元化发展也降低网游产品单一性带来的风险。


  随着市场份额不断被压缩,要从腾讯、网易、盛大这些口中争夺一定的市场份额无异于虎口夺食,所以要想在中小游戏厂商夹缝生存必须要耐的住寂寞坚持走精品路线,在内容上促使产生量变和质变的突变,同时细分市场抢占市场先机,通过联合运营来节约成本和增强市场的竞争能力,在不断竞争中逐渐变大、变强。(本文来源:齐乐乐游戏网)



作者: LM_TZ    时间: 2010-12-6 20:45
唉 ,

作者: qq1    时间: 2010-12-7 00:49
TX山寨大王
{:soso_e180:}




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