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标题: 战地OL百人对战 有意进中国 [打印本页]

作者: 浪漫灬小溪    时间: 2010-4-3 03:25
标题: 战地OL百人对战 有意进中国
[导读]《战地Online》是由战地系列改编而成,但据说是用的《战地2142》的游戏引擎,腾讯游戏特别对EA韩国工作室工作人员进行了采访,得到了《战地OL》的第一手资料!



腾讯游戏专稿,转载请注明出处!

近日,针对目前在韩国火热测试中的经典单机改编网游《战地OL》,腾讯游戏特别对EA韩国工作室工作人员进行了采访,得到了《战地OL》的第一手资料!

《战地OL》游戏宣传视频:点击观看

下面是本次采访的内容,看到最后,点击下一页有精彩图片!


                               
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EA韩国工作室工作人员

Q1:《战地Online》在韩国已经开启过三次测试,请问具体的测试情况如何?(多少人参与、反响如何)?

前三次封闭内测结果完全超出了我们的预期,非常成功。我们测试的目的主要是想测试技术稳定性和游戏平衡性。《战地Online》有很多新的设计和创新都是完全不同于其他FPS游戏的,比如最大可以容纳50VS50的100人超大地图,指挥官模式,丰富的载具,和多种多样的地图,所以我们会花更多的时间关注在游戏的稳定性上面。CB3的测试期间,在没有做多少宣传的情况下注册人数达到了10万,这证明了韩国玩家非常希望参与《战地Online》的测试,并且通过封测,玩家给予我们的回应也是非常积极的。

Q2:《战地Online》在韩国的公测及正式运营时间是否已经确定?

韩国公测时间是3月30日,商业化的时间初步希望在今年夏天的晚些时候,未来可能还会进行调整。

Q3:《战地Online》是否会采取游戏免费、道具收费的运营模式?

我们不会为任何一个想要体验和享受《战地Online》游戏乐趣的人设置障碍,所以游戏采用的免费游戏,道具收费的运营方式。我们会提供大量道具供玩家选择,例如武器或者装备,以及性能提高方面等等。

Q4:《战地Online》对电脑硬件配置的要求大致如何?

《战地Online》的电脑需求如下:

最低配置

推荐配置

CPU Pentium 4 2.4 GHz Pentium 4 3.0 GHz

RAM 1 G 2 G

Graphic Card NVIDIA Geforce 6200 128MB NVDIA Geforce 7600GS 256MB

OS Windows XP, Vista

DirectX DirectX 9.0c

Q4:关于游戏画面,《战地Online》是由战地系列改编而成,但据说是用的《战地2142》的游戏引擎,这是否会对游戏的画面有所影响吗?

《战地Online》使用了《战地2142》的引擎和战地系列的游戏内容,我们认为从游戏画面表现力,战地Online是目前市场上已存在的FPS类游戏中的佼佼者。

Q5:关于游戏特色,据称,《战地Online》与其他FPS网游的区别,是各国的多样化武器和装备、细分的兵种、以及战机、直升飞机、坦克等多种战争载具,能否详细介绍一下?

(比如说:有多少种兵种、武器和什么类型的直升飞机)

《战地Online》韩国公测有很多兵种供玩家选择,包括攻击兵,狙击兵,工程兵,医疗兵,特种兵,反坦克兵和供给兵,而且公测阶段玩家可以有7大种类超过50多种以上的武器,装备等道具供选择。除此之外,《战地Online》还提供了3种游戏模式,包括征服模式(占领地图的地标),死亡模式(直接对敌人进行射击,获得战绩)还有指挥官模式(带领自己的AI队员和其他敌人作战)。

《战地Online》独特的地方在于玩家可以驾驶飞机或者开着载具在游戏里驰骋与其他玩家作战。地面载具包括有坦克,吉普车,运输车甚至高射炮。空中包括直升机和战斗机,水里有像炮艇这样的供玩家选择,目前在韩国公测中里有超过10种以上的载具和飞行物可以被玩家选择使用。

《战地Online》另外一个出众的游戏元素就是它的超大地图,在征服模式中,玩家可以选择50VS50的地图参加100人大战,这种真实的战争感觉是无与伦比的。

Q6:在之前的测试中,《战地Online》推出了100人同时战斗系统以及分队长战等特色内容,请问如此巨大的数据交换量,EA能否保证网络顺畅?

《战地Online》的游戏性能在韩国测试的参数是正常范围内的,在韩国网络环境下运行的非常流畅。当然,《战地Online》开发团队会充分考虑到未来在中国运营时,对中国的网络环境进行评估。我们将通过对游戏优化来解决网络引起的相应问题。

Q7:《战地Online》在2009年China Joy的时候,曾经有过展出,请问是否已经确认了在中国大陆的代理公司?

EA中国目前还没有做出决定,目前欢迎任何具备资格合作伙伴前来洽谈。联系方式:eachinapr@ea.com

Q8:现在市面上的FPS网游很多,比如穿越火线反恐精英OL 等,EA对《战地Online》在中国大陆的市场前景是否有所预估?(大概会达到多少人在线等)

EA认为中国游戏市场具备长期发展的势头,像《战地Online》这样的产品一定会有很大的潜力。EA不会来预估战地Online未来的人数,因为这需要由其未来在中国的运营伙伴来评估。



                               
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