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标题:
浅析百果城的防守战术
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作者:
jade
时间:
2007-9-22 21:09
标题:
浅析百果城的防守战术
指挥员:
通常会由族长担任。但是实际作战时,族长往往要承担召唤城战精兵、与联盟成员进行沟通等事务性的工作。建议参加城战的氏族设立一个团队,有2-3名指挥员,事先由族长在氏族频道或每日信息栏中予以公布,确立他们在作战时的权威。指挥员要做的工作:
1.计算兵力,合理运用。首先算出本族的参战人数,盟族可以前来支援的人数,明确己方可用的兵力。还要根据地图的特点,职业的需要,人员的级别、装备情况,完成战斗任务的可能性,在战场上作合理的安排。
2.研判情报,制订合理的战术。把握一个核心,就是将有限的兵力,投入到最需要的地方去。
3.切实掌握部队。切实掌握己方部署的兵力是否已经到位,是否已经完成下达的战斗任务,不能完成任务的原因,是否需要支援,是否有条件给予支援等等,这些都是重点要掌握的情况。
4.下达指令,执行纪律。战斗开始前,指挥员应当在氏族频道中公布该次作战的战略意图,是坚守某城,全力夺取某城,或协助盟友达成某种目标等。围绕该意图所设置的战术,务必要使参战人员领会。只要战斗还没开始,应当尽量回答成员所提出的问题。战斗中下达指令,应当简明扼要。例如安排兵力进行支援,应当说明需要支援的位置,前往支援的人数,由某某负责带队等等。此外,在战场上要及时检查本族内执行战斗纪律的情况,对那些漫无目标东游西逛的,不到指定位置集结的,狂妄自大擅自脱离队伍随意攻击敌人的,及时在氏族频道提出批评。拒不改正的,城战结束后,可在族内交付成员讨论,必要时踢出氏族。
队长:
城战中,合理的组队是非常必要的。例如负责堵门的法、战、幻,应当进行混编组队,保证该位置所有成员能够享受到幻师的群加、复活,战士的屏障。而采集资源,不妨大胆安排成员中级别最低的10个人(幻除外)组成2队进行,另派几名高级别的为采集者提供保护,排除骚扰。复活点的队伍中,尽量保持幻师的存在,给所有出生路过的成员或盟友加真元、斗气。此外,还可以组织110级的精英队,关键时刻投入战场,起到生力军的作用,或者组成专门的暗巫队,在对方大兵压境时,专事清剿医生,用乱、慢、定等打断对方精英施放技能。每队的队长,应当交由族内人缘较好,善于发动群众,同时恪守纪律的成员担任。队长的工作,首先自己要正确理解战略意图和任务目的,在队内则与指挥员类似,主要是召集队伍成员,再次强调指挥员下达的指令,将兵力集中行动,并向指挥员报告本队完成任务情况,不能完成任务的原因,是否需要支援,有无违纪人员等。
联络员:这个角色,在香港警队中被称为“传令官”。香港如此发达的通讯条件下,为何还要由专人前往传达指令呢,是因为这个角色起着观察与联络的双重作用。而在城战中,要选择在本族和盟友中人脉资源丰富,为人冷静的成员担任。联络员的工作,一是到战场巡游,对战场态势形成感性认识,报告指挥员,同时表明自己的意见,如某处敌人应当清剿,某处己方需要支援等。二是协助族长,与盟友进行沟通,争取他们最大限度的支持。
指挥员、队长、联络员应当成为一个有机的整体。指挥员掌握部队如何掌握,在上百人参战的情况下,不可能人人俱到,只能是掌握队长。指挥员研判情报,情报从哪里来,这就需要联络员去进行观察。否则,所谓指挥只是一句空话。
二、正确运用通讯系统:
专业的玩家往往会选择IS等语音通信系统。但华夏玩家中使用语音的毕竟是少数,而且语音也有其局限性,天南地北的地方普通话汇集在一起,沟通未必真有那么如意,此处就不再赘述。其实华夏本身已经提供了较为丰富的通信系统,再结合QQ群等,足够应用了。
通讯的纪律,首要是保持氏族频道的清洁。战斗开始后,除族长、指挥员、联络员、各队队长以外,严禁其他人员占用氏族频道。一般人员如有问题,应先与队长沟通,由队长在氏族频道提出。喜欢为队友鼓劲加油的,可以使用附近频道。喜欢聊天的,可以用私聊频道。但全体参战人员应随时关注氏族频道和队伍频道发布的信息。这里推荐一个方法,即指挥员发布命令用红色字体,队长提出问题用黄色字体。其他信息,用绿色字体传递。
三、下面结合百果城的防守,谈一些战术设想:
百果城的防守兵力,最低限度要满足堵门及门前骚扰30人以上,傀儡守卫处担任侧击10人,采集资源5-10人,掌握复活点10-15人。
常规情况下,守城方可作如下安排:族长先召唤一定数量的城战精兵,然后由法师、幻师、战士排成队列,堵住图腾前的楼梯,并安排2队人采集资源,2-3队人看守复活点。此外还要部署在两侧傀儡守卫的小道处担任侧击的人员,楼梯前广场负责清剿的人员,以及矿点附近的桥头担任警戒的人员。需要说明的是,之所以要设想在傀儡守卫处布置高达10人的兵力,是因为常规防守的策略,无外乎是逐次抵抗,消耗敌人的有生力量,拖完2个小时时间。既然明确了这个目的,就应当从傀儡守卫开始,布置成类似“夹道欢迎”的阵列,对敢于来犯之敌,坚决予以痛击。由于百果城易守难攻的特殊地形,最后的大决战往往发生在楼梯前的广场。此时堵门的人绝对不可擅自变更位置,要不惜一切代价坚守,幻师就地复活死亡人员。而原来负责在两面傀儡守卫处侧击的人员,立即反转,与原来部署在门前广场负责清剿的队伍一起,对敌人形成包围态势。这样,守城方的人员在外围,集中火力向内实施打击,杀伤的效果可以得到成倍的增长。
近两周来城战的发展趋势,是攻城方一旦可以进入战场,就立即涌向可能被堵门的位置,进行潮水般的冲击。由于守方来不及召唤精兵,如果攻方本身实力更强的话,图腾可能会在短时间失守。一旦遇到这种情况,保持清醒的头脑比盲目地叫嚣复仇更为重要。因为城战时间长达2个小时,最后结果如何还言之过早。夺下城的一方往往会急于堵门,巩固图腾,已经处于分身乏力的状态。应对这种情况,指挥员应当派出精英队伍,第一时间抢夺护城雕像,使夺城的一方也无法召唤精兵,同时还要在氏族频道中发布信息,稳定全族情绪。事前安排的采矿人员,仍然进行采集,或与敌人派出的采集者进行纠缠。还要有相应的兵力迅速控制复活点。之后,向盟族、分会呼叫支援,重兵在两侧傀儡守卫处集结,形成集团推进的态势,有梯次的进攻,直到冲击楼梯,夺回图腾。切忌毫无意义的轮流上前送死。
所谓兵者诡道,华夏玩家在城战系统中,创作了一些匪夷所思的战法。例如论坛上提到过某区玩家收买对方高层,派间谍混入敌族,在城战最后时刻突然传送四名精英到图腾实施占领。也有华夏城的守方提前一两个小时,就安排大量小号在大业长老周围区域堵路(据说这些小号被GM清理了,堵路最后失败。但这种设想虽有失公平,却无疑是具有创造性的)。这些超常规的战法,此处稍作介绍,希望看到更新更大胆的战法出现。
四、以上所作的粗浅探讨,是基于本族难以独占鳌头的情况下,为最大限度地整合资源,提高作战效率而所作的设想。实际城战过程中,战术只是起个辅助作用,往往会沦为空谈。决定成败的真正因素在于:
1.强大的实力。如果读者所在氏族全员100级以上,更有110级的精英30%左右,城战时在线人数达到八、九十人,那么本人以上所说一切,全可当作放屁,贵氏族只需不停向前进攻,便可轻易夺下任一城池。
2.充足的兵员。氏族上限人数先天设定为120人,想要更多的兵,平时就要建立稳定的联盟关系,在危急时刻,希望盟友能拔刀相助。如果一个联盟参战人数稳定在200人以上的话,全员100级的氏族应付起来恐怕也会很头疼的。打仗这种事,人是越多越好,一代名将韩信认为,兵员是“多多益善”。历史上这种例子多的是。抗美援朝的时候,志愿军的人海战术就把美国大兵拖到了深渊。当时美国陆军不过二十五个常规师,竟然有超过二十个师先后投入了朝鲜战场,仍然看不到获胜的希望。真正是兵贵多而不贵精呀。
3.团结的队伍,高昂的士气。一个志在夺城的氏族,应当永远保持昂扬的斗志,正所谓“有所必为”,有时候明知打不赢,也要先打了再说。
本文来自: 766游戏社区
http://bbs.766.com
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作者:
zyaww
时间:
2007-9-23 15:05
/GGbainian
听起来不错哦
/gao
谢谢
顶了~
/bey
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