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标题: 豪迈万里,杰逊天下? [打印本页]

作者: jade    时间: 2007-9-22 21:02
标题: 豪迈万里,杰逊天下?
  三国中风云人物数不胜数,在QQSG中YY和XS的定位在于文官;HJ和JS则在于武将。YY和XS就是比方一个军师、另一个外交政治。那HJ和JS就像是强壮型武将和敏捷性武将,最好的例子:HJ可以比作张飞,关羽;JS可以比作马超。一个个都是笑看笑看天下的人物。在游戏里,JS速度快,QG的早,YY攻击NO1,XS医生加小YY的特点,使得这3个都可以笑看天下。HJ呢?被定位与关羽张飞相同特点的猛将HJ呢?只能被其他3个职业笑看豪杰...

  本人上海电信之刮骨疗伤之YY玩家。可以对豪杰的感觉很有看法,实在的说一句HJ被设计者们弄坏了,响亮地名字与一切不符合。1~25级,OK!Noproblem!然后JS这个极其响亮地名字出现在了HJ的面前,理由很简单,他们有QG了,开始出头了,开始霸道了。辛辛苦苦搞反击到了35,JN是不错,练级说的过去,可是问题在于你练级的地方不是你一个国家。X狗、X狗经常出没。别的职业练得怪物通常比自己的等级低,HJ而可以跳1~3级练,所以练级发生矛盾时PK的对象90%是比自己高的玩家,MISS本就多,然后就会发生UNMISS的几率很低...时而久之,就被笑看了!

  有人说HJ不弱,能晕,能抗,G又高,还有反击。OK,youareright~这些都是HJ的特点,每个特点都不弱都是强点。但是限制性太大太大。练级绝对是有别的人来,只能让,或是你脾气英烈,像豪杰,那就烧钱刷药吧。你要说,你可以晕对方,我晕他了,他也是晕了,可我晕了后又是MISS,强的JN都有间隔时间,对方都能把血补好,占对方的角度看,想死比不死难。你又要说,有反击,反击了,对方不打你可以吧,等你JNOVER了再上来。再加上QQSG的一些自身设定(比如第一下原则),使得HJ的路更难走。
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