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标题: 【幻想世界】副本评价与奖励 [打印本页]

作者: ╰ゞo蟲蟲飛﹌゛    时间: 2009-5-28 13:10
标题: 【幻想世界】副本评价与奖励
本帖最后由 ╰ゞo蟲蟲飛﹌゛ 于 2009-5-28 13:14 编辑

副本的难度设计
1、选择副本的难度:进入副本后必须和难度选择NPC对话,设定好副本难度后,才可以被传送进下一个地图。

                               
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2、与这位MM对话后,队伍的队长就进入副本难度选择界面,设定副本难度!

                               
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  3、副本有四种难度模式可以选择:简单、普通、困难、噩梦。
所有难度和冒险模式的开启是一个顺序关系,必须通关上一难度副本才可能开启下一难度副本,不允许越级开启难度选择权限。开启难度仅由队长决定,因此允许低权限玩家进入由高级权限玩家开启的副本中冒险。
4、进入副本时可以根据玩家曾经通关的记录选择不同难度的副本。最低难度对应副本标定等级玩家标准装备的难度;
5、难度每提升一档,怪物的攻防能力、怪物的附加伤害属性、血量都会相应增加
6、不同的难度会带来不同的奖励。
挑战胜利后获得的奖励:
难度每提升一个等级,所获得的经验都会增加,而怪物掉落的饰品、装备也会随怪物等级等相应的提高。
二、副本评价及成就设计
击杀副本最终boss会向所有的玩家弹出评价界面,以告知玩家此次副本通关的各项得分及奖励。
副本的评价包括以下方面:
难度评价:选择不同的难度可以获得不同的难度加分,难度越高,分数越高
时间评价:根据从选定难度开启副本到击杀最终boss的过程时间可以获得不同的时间加分
死亡评价:根据副本全过程中队伍所有成员的死亡次数,可以获得不同的死亡评价。
消耗品评价:根据副本全过程中队伍所有成员的消耗品,如精力药、体力药的使用数量,可以获得不同的消耗品评价。但是,正常给定的场景道具不计入该评价,是作为通关必须手段存在!
等级评价:
根据参与副本所有玩家的等级信息,可以获得不同的等级评价!每个副本都有等级上限,越接近上限扣除的分数越多哦!
最终得分:根据以上所有评价计算出玩家的最终得分!
副本通关奖励 副本通关后将会一次性获得大量奖励,包括经验、装备,以及声望、称号等。
副本评价的得分越高,获得的经验越多、装备越好,有的奖励甚至要求玩家在副本里获得满分评价才可能获得。

                               
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作者: LM_叶子    时间: 2009-5-28 13:49
挺不错的,超想玩啊!
作者: 羽夜祭    时间: 2009-5-28 16:18
搞得像地下城一样。。
作者: 特此祝大    时间: 2009-5-28 16:36
难度每提升一个等级,所获得的经验都会增加。
作者: 太可惜了    时间: 2009-5-28 18:44
是有点像DNF,不过只是背景像,游戏人物不像。
作者: 花落满地    时间: 2009-5-29 00:33
我喜欢这个副本系统 这样的副本打着才不会腻啊.
作者: Alikun    时间: 2009-5-29 08:11
嘿嘿,可以选难度…
作者: 94闯红灯    时间: 2009-5-29 09:12
集合多种游戏玩法。
作者: 浪漫灬羽烈    时间: 2009-5-29 09:24
那么看自己的操作啦
作者: 浪漫灬小溪    时间: 2009-5-29 09:50
看起来很好哦··
作者: 浪漫灬羽烈    时间: 2009-5-30 07:59
小溪貌似论坛币好多,能抢劫吗




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