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标题: 完美转型之作到底有什么区别 [打印本页]

作者: Ayx27°涳間    时间: 2008-10-25 23:30
标题: 完美转型之作到底有什么区别
《神鬼传奇》是完美公司的转型之作,大家都知道。

可是到底有些什么区别呢,

结合客户端资料,初步猜测。

首先,

1.操作更人性化

<key id="12" value="space" default="space" discription="跳跃" />
        <key id="13" value="numlock" default="numlock" discription="开启自动跑步" />
        <key id="14" value="~" default="~" discription="切换npc 人物 怪物头顶上的名字" />
        <key id="15" value="ctrl+mouseright" default="ctrl+mouseright" discription="模型上打开操作界面" />
       <key id="16" value="[" default="[" discription="鼠标模式 键盘模式切换" />
        <key id="17" value="]" default="]" discription="锁定视角 自由视角切换" />
        <key id="18" value="~" default="~" discription="目标的切换" />
很明显,[ 键 就是 键盘 鼠标模式的切换键,方便了习惯3D游戏的玩家,也不放弃2D游戏玩家, 不可谓不人性化


2.视角人性化

如上面所列举的客户端按键说明。

键是视角切换,貌似是目前比较冷门的2D,3D视角切换系统          一种游戏两种玩法  很期待啊


3.坐骑的分类

根据完美所提供的信息,游戏内坐骑可分为职业坐骑以及公共坐骑,类似WOW的模式,让坐骑也成为一道美丽的风景线。

YY:战士甲:“我的狮子,帅吧,配合我强壮的身躯,完美啊!”
      刺客乙:“蛮好的,我等下也去买个骑。”
      战士甲:“想骑?删号重练去。你买了也不能骑,只有战士能骑。”
      刺客乙:“。。。。。”

4.PK系统强化

                               
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如果没记错的话,应该是完美首次加入PK记录系统,将记录人物的PK胜率等信息。。



PK狂人们要兴奋了  

很快将会衍生出操作流。。数据流。。NN种流


5.属性系统加强

                               
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完美的作品好像都是技能伤害。。只有防御力,并不区分。。

在神鬼里,将一改这个局面,属性栏中出现了物理攻击,魔法攻击,物理防御以及魔法防御,甚至还有双手武器左右手的攻击20%差别,操作流的诞生更顺利了

作者: Ayx丘比特    时间: 2008-10-26 09:21

作者: p503272033    时间: 2008-10-26 14:34
从那个游戏网站复制过来的,不过还是评测的非常好啊!
感谢啊!
作者: Ayx轻骑    时间: 2008-10-26 17:39
盛大的霸王也有两种视角的切换




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