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标题:
部落战争 罗马人发展策略
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作者:
浪漫♂娚孜
时间:
2008-9-16 21:30
标题:
部落战争 罗马人发展策略
这个游戏虽然有点枯燥,但真的用点心玩玩也还蛮有意思,现本人简略谈一点粗浅的心得,抛砖引玉献丑了
.....
一。主村策略:
1
。主村最好同时发展禁卫(耗铁多)
/
帝骑(耗木多)
+
帝国兵
(
耗铁多
)
,前守后攻,只有这样大量爆兵资源才相对消耗平衡,若是选择禁卫
(
耗铁多
)/
将骑
(
耗铁多
)+
帝国兵
(
耗铁多
)
的话,你会常常陷入多木而缺铁的烦恼。所以
,
主村舍弃将军骑士
!!!
2
。主村是最重要爆兵屯兵的场所,所以不要造交易所,因为后期
24
小时爆兵时,只会分村大量运资源来,而不会运走
基本的,铁铺
/
器械相关兵种升级到顶后拆掉,造仓库
3
。空地有限的情况下,我以为,仓库要很大
40
万以上
---
粮仓要小很多,因为田地升级靠大量木
/
铁
/
泥,你要保证田的级别比木
/
铁
/
泥高一些。这样以小粮仓的代价换来每小时很高的粮食产量。
4
。主村的兵可以分派到各分村去吃粮,调节粮食问题。所以粮食问题是最
“
容易
”
解决的,因为有
“
流动大军
”
到哪吃哪,不象木
/
铁
/
泥必须商人来运。
5
。后期,拆除木头所
/
铁矿厂等
25%
加成的东西,造仓库和粮仓
{
仓库
>
粮仓
}
,这时我想田大概逼近
20
级了吧,木
/
铁
/
泥产量也很大,又能存又能产,当然比单纯的加成好多了
...
分村后期也如此。
二。分村策略:
1
。分村是主村的辅助,十级到顶,所以,每个分村要造交易所到
20
级,最大运输力解决资源不平衡瓶颈。
2
。如果偷懒省力的话,分村只需发展古罗马步兵一个兵种,可攻可守中庸兵种,其实,分村兵力有限,这样可能是最好的选择。不平衡
/
多余的的资源统统送主村爆两类兵,很快
----
你的主村也会有了
“
惊人
”
的万余大军了。
仅就我的罗马人提一点拙见,供大家参考,其实这个游戏也有很多小
“
玩点
”
的,比如兵分几路虚虚实实进攻
/
联盟合兵防守策略
/
放过主力卡秒杀执政
.......
作者:
浪漫♂可可
时间:
2008-9-16 21:37
kan bu dong
yun
[发帖际遇]:
浪漫♂可可为部落效力,受到众人好评威望1.
作者:
290677040
时间:
2008-9-16 23:34
很好很强大
欢迎光临 浪漫部落 - 浪漫森林 (http://bbs.weet.com.cn/)
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